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侍魂胧月传说3月6日更新公告:装备许愿功能开放

编辑: 来源:摸鱼游戏-BT手游_福利盒子_公益返利服_变态私服折扣版! 时间:2023-04-14 21:31:57

《侍魂:胧月传说》将在2019年3月6日7:00进行全服停机更新维护,不出意外的话,更新预计需要4个小时,请各位武者合理安排时间。

侍魂胧月传说3月6日更新公告:装备许愿功能开放

【游戏内容优化调整】

· 节日活动开放:3月6日06:00—3月13日06:00女生节任务开放,玩家根据任务与好友互动,即可获得节日特别称谓。

· 装备许愿功能开放:

1. 55级以上的玩家,可以在神木町“许愿神龛”处进行本职业的橙色装备许愿。

2. 通过许愿可以获得55级深渊掉落的本职业橙色护具达摩、本职业橙色饰品达摩或者本职业武器印笼符石达摩,打开随机获得一件对应部位的装备。

3. 许愿装备需要幸运值和能量值,护具、饰品、武器印笼符石达摩许愿需要的幸运值和能量值不同。

4. 幸运值在所有魔界深渊战斗获得橙色装备时自动增加,不同等级、不同部位的橙色装备增加的幸运值不同。

5. 能量值需要消耗橙色装备或者橙色装备碎片获得,不同等级、不同部位的橙色装备或者橙色装备碎片消耗后获得的能量值不同。强化后的装备和未强化装备增加的能量值相同。

6. 同一账号下,同一职业30天内只能通过许愿获得一次本职业护具达摩、饰品达摩或武器印笼符石达摩其中的一个。(例如同一账号下有A和B两个居合角色,A居合许愿获得了一次居合护具达摩,那么A和B在接下来30天内不允许再通过许愿获得所有部位的居合达摩)

7. 由于55级深渊掉落的橙色符石没有对应职业,但金扎符石和八纹符石有物理和法术区别,所以装备许愿相关公告中的本职业符石指物理职业不会抽到八纹符石,法术职业不会抽到金扎符石,其他符石都能正常抽到。

· 商城相关调整:2019-03-14 00:00~2019-03-18 24:00,商城限时出售武者面甲(配饰)。

· 地藏六道首饰套装效果调整平衡:

1. 大自在天套装:套装效果文字介绍细化;释放技能和必杀技时有概率不进入冷却效果。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)

2. 涅槃火套装:每5秒为附近队友增加物理、魔法攻击,暴击率,暴击伤害,恢复5%生命效果仅附近大范围内对队友生效;

受到大于当前生命攻击时,回复生命、清空冷却时间,并留下灵魂残片效果;自己或者队友触碰灵魂残片后可获得技能伤害增加的效果,不可叠加,重复接触灵魂残片,将重置增加技能效果BUFF的持续时间(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)

3. 神魔两断套装:装备效果由攻击和受击时加快怒气获得速度效果,改为延长暴怒状态持续时间。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)

4. 娜迦龙王套装:每增加一个队友,增加物理、法术攻击效果,调整为中等范围内增加,同时队友减少时,叠加层数也将减少。

周围队友释放技能时,概率召唤兽海攻击,调整为中等范围队友释放技能,概率召唤兽海,仅队友生效。

5. 毕舍遮套装:受击时,吸收此次攻击并按比例转化生命的效果调整为,攻击时,概率触发饿鬼状态(持续时间内,造成伤害按一定比例转化为生命)。增加特殊效果--击杀玩家后立即恢复自身30%血量。

6. 无尽狱套装:每一个队友死亡,增加技能伤害效果,调整为小范围内队友死亡,增加技能伤害;每层技能伤害效果提高,每层增加8%的技能伤害(最多叠加8次);技能伤害效果层数,在死亡时将减少当前层数一半。

· 橙卡特权调整:橙卡增加新特权,账号下所有角色每日可获得6次体力燃烧次数。

· 家族系统相关优化:

1. 家族创建时的默认收人状态优化为免审批。

2. 合并家族后,被合并的家族名字将会释放,可以更改回原家族名称。

· 职业相关调整:

1. 流镝蓄力箭技能重做。

2. 居合被动技能“金刚”删除,新增被动技能“拔刀术精通”,可提升拔刀斩、影舞、一闪、月华斩、天下五剑的技能伤害。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)

3. 天诛雷刃新增被动技能“强袭”,释放天诛系非觉醒技能后将会获得强袭Buff,增加雷刃伤害。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)

4. 巫祝技能“残影之刃”修改为被动技能,学习后使用“通灵”技能会携带残影之刃效果。同时,删除巫祝被动技能“灵刃”。已经学习“残影之刃”“灵刃”技能的玩家将会重置技能返还技能点。

5. 狂刀生命激活Buff持续时间增加,Buff时间可叠加。

· 其他优化内容:

1. 增加25级番队勋章。

2. 优化登录策略,确保登录时默认选择上一次登录的角色。

· Bug修复:

1. 修复了部分装备套装效果概率不触发的问题。

2. 修复了天草四郎在第二阶段放完火球且无敌罩子消失的瞬间可以用普通攻击打断Boss的BUG。

3. 修复了从家族福利打开碎片祈愿界面有概率发生的界面错乱问题。

4. 修复了在野外进行切磋时开始前释放的持续性伤害依然采用PVE装备数值的问题。

5. 修复了进行装备转化或传承时,切换装备后默认选中某件装备而未正常显示“?”的问题。

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