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听说《归龙潮》应该有一段时间了,但是都只是耳闻。而在偶然间看到游戏的PV之后,不得不说“长命锁”的形象设计吸引到我了。
起初第一眼我是觉得她挂在脖子上的饰品很奇怪,因为视觉上很容易将“长命锁”和下方的圆形看成一体,所以一开始还怀疑是不是别的什么颈饰,这么重的东西戴着不累吗,后来发现应该是衣服的样式。
[网图:长颈族]
顺带一提,真的有往脖子上套一堆金属环的,是泰国的长颈族。而在探究长命锁形制的同时,我也慢慢被《归龙潮》的其他世界观设计吸引到了。
龙生九子,九龙城以九位龙子命名,分别是:热情泼辣的天府-中浦区、云梦逍遥的山泽-七弦区、寒冽凛冬的雪壤-目崖区、道义纷乱的江湖-狮子区、庄重肃穆的古都-霸下区、文脉弦歌的水乡-勿离区、金沙碧水的海湾-琴闵区、烈酒苍风的荒原-拂夕区、复古华灯的商港-朝风区。
①中浦区(四川重庆)
起初我以为游戏有一定的港风元素,以为所谓的九龙城是香港的“九龙城”,后来发现其实对应的是几个地区和角色。中浦区是四川,代表角色是长命锁。
首先来讲讲“长命锁”,无论是PV中的截图,人物宣传图还是其他登场的时间,包上的“小熊猫”挂件都会有一个镜头的露出。
当然最直接的无疑还是官方自己的设定:“中浦区是九龙城中烟火气息最浓的街巷,这里市井街巷与飞檐楼阁并存,吊脚楼样式的玲珑阁灯火辉煌,新潮风格设计的电影院更添街区风情。”
[网图:重庆洪崖洞吊脚楼]
“中浦区物产丰富,美食汇聚。在众多美食中,又以火锅称霸一方,据一位不能透露姓名的热心群众透露,有个小道士男娃儿自打吃了一次中浦区的火锅就走不动道儿了。而生活安逸的中浦区居民也非常热情大方,路上碰到个人,都能自来熟地来一句:“来了嗦?这儿好耍。”
而冷锅串串、夫妻肺片、龙抄手、凉粉也是四川一代的特色美食,处于亚热带季风气候区,气候温和的重庆也的确阴雨天较多。最重要的——天府之城就是圈定四川了,而飞檐楼阁则是重庆的标志性建筑了。
此外,“刘标跌打医馆”也是真实存在的,不过这里取的应该香港九龙城的那间。(刘标:香港蔡莫派的第三代主要传人)习武三分医,由武人开设的跌打损伤医馆在那个年代是比较常见的,大家比较熟悉的应该有黄飞鸿的“宝芝林”。
还有比较值得一提的是这会张插画中有四个主角的背影,迎面走来的似乎还有一位,只有他们是没带伞的(笑)。
②狮子区(广东)
传统南狮发源在广东省佛山市,以三国刘关张为原型。有刘备狮,关公狮,张飞狮,黄忠狮,赵云狮,马超狮,有一王五虎将之称。
起舞刘备狮,富贵人人知。在背景故事中改成了“白头狮”,但是大抵上能够确定代表的地区了。广东醒狮属于南狮,据说灵感得自***菩萨坐骑,这也可能是“***醒狮团”的由来。
官方的爆料中说:“有人的地方就有江湖,狮子区正是这句话的真实写照。帮派混乱、动荡不安的狮子区中,人情与道义才是这里的通行证,有恩必报有债必偿,不要轻看任何一个不起眼的小角色,所谓九龙武林,永春白鹤,能人辈出。看到门边那个扫地的大爷了吗?虽然他看起来平平无奇,但口袋里不知道有多少本武林秘籍!”白鹤拳广泛流传于福建、广东一代,不过发源地应该是泉州。
[网图-番禺游戏机]
对了,官方还有讲:“狮子区是江湖的街区,街区里大大小小的街机也是恩怨的江湖。“而21世纪初流行的各种街机大部分都来自——广东省番禺区。
最后,尘嚣提到的最高的一座塔应该“广州塔”,也确实是国内第一高塔(总高600m,AAAA级旅游景区)不止游戏里会不会还原出来,非常期待。
③拂夕区(陕西)
官方对拂夕的描述是:广袤的黄沙荒原,洞窟建筑与地下行宫互相连通,用古老的壁画记录着遥远的文明。听到壁画我的第一反应是敦煌(甘肃),最后确认了讲的应该是陕西。
[陕西历史博物馆-壁画]
因为有句话叫做“地上文物看山西,地下文物看陕西。”,那一代有无数的古墓,西北大学出版的《陕西帝王陵墓志》认为光是帝王陵墓,陕西就有82座,包括秦始皇陵、西汉11帝陵和唐18帝陵,居全国前列。
[陕西历史博物馆藏-战国匈奴金怪兽]
然后“克里马嚓滴!收拾收拾回家弄碗擀面皮吃吃睡吧。”中的克里马嚓滴可以理解为快点、迅速的意思,更通俗的应该就是“麻溜点”,正是陕西一代的方言。
再来就是拜年视频中,柒野提到的壶口斗鼓,是陕西陕北地区传统民间传统鼓舞艺术。(壶口瀑布:东濒山西省临汾市吉县壶口镇,西临陕西省延安市宜川县壶口镇)而鼓则是壶口斗鼓所使用的的三种乐器之一。
[网图-铃鼓]
另外大家注意,百科上说铃鼓是西洋乐器,但实际上我国也是有铃鼓这一乐器的,譬如瑶族铃鼓,主要作伴舞之用(斗鼓用的应该是锣鼓)。当然我并不专业,如有谬误也欢迎大家指正。
④七弦区(湖北)
“气蒸云梦泽,波撼岳阳城。”出自孟浩然,祖籍湖北,而湖北省江汉平原上的古代湖泊群的总称也的确叫做云梦泽,所以理论上七弦区讲的应该就是湖北省。
[网图-云梦泽地图]
官方在介绍文案中标黑了“世外净土”、“遵循自然之道”、“少惹俗世喧嚣”以及老子(有称湖北)道德经中的“致虚极,守静笃。万物并作,吾以观复”,其中老子有称老子是楚相县(今湖北省襄阳市)人,是楚苦县厉乡曲仁里人。不过作为游戏的设定应该并无不可,此外湖北还是不折不扣的道教发源地,烛的倒是身份倒也贴切。
最后,湖北的“汉绣”与“红安绣活”都属于国家级非物质文化遗产。就是不清楚烛是买到假货还是买贵了(符合人设!)
⑤琴闵区(福建)
官方称“琴闵区”是公认的旅游度假养老圣地,有着高科技的移动海岛与自然的海滨风情相结合的旅游度假村,既充满了时尚高级感,又不失惬意轻松的氛围。但是华夏地大物博,旅游胜地数不胜数,有海滨度假村或者毗邻海岛的也有不少。不过牡蛎煎和大花蟹确实盛产于福州一代,再加上溜冰这一项目,基本锁定是福建省。
而在凛的祝福视频中,我们看到了佛跳墙与竹篾饭,其中佛跳墙又名福寿全,是福建省福州市的一道特色名菜,属闽菜系。
最后还有“花朝节”,流行于东北、华北、华东、中南等地,但是福建的尤为盛大。
⑥目崖区(东北)
目崖区被官方称为“最大的老工业区”,我国最大的老工业基地是“辽中南重工业基地”。所以有很大可能指的是辽宁一代,对于很多不同地理的南方人来说,可能东三省是哪三个,或者辽宁到底冷不冷都分不清,本人在早先其实也差不多。在一番考据后,确认辽宁属于东北,且符合寒冽凛冬的描述。
值得一提的是,糖瓜祭灶并非是某个地区的少数民族习俗,讲的就是我们大多数地方有的“祭灶神”习俗。然后彪子的祝词风格显得非常热情,喝酒、包饺砸等等,应该也是为了彰显东北人大大咧咧不拘一格,且好客的特点。
⑦朝风区(上海)
我国的主要港口有上海港、宁波港、舟山港、广州港、青岛港等等,不过讲到暗潮涌动波诡云谲的名利场,果然还是上海滩的既视感最强。
茶盘不分地域,麦乳精最著名的是天津与上海,元宝茶虽然被称为老上海特色,但是在绍兴、苏州一带也有,但是综合商港、名利场基本上能确定是指的上海了。
[元宝茶]
另外醉笙大姐姐看着真的好飒,而且祝福视频的对话可以说是非常温柔体贴,感觉会是非常成熟可靠的队友了。
⑧勿离区(江南:杭州/苏州)
先来看官方的描述:“文艺雅致的才子佳人之乡,小桥流水,白墙黛瓦,在绵绵烟雨中,深宅院落和园林小筑都别有一番风味。也许就在下一个复廊的转角,你就能邂逅一个撑着油纸伞,宛如丁香一样的姑娘。”
感觉已经直接破案了,虽然自称才子佳人之乡的城市没有几十个,十几个应该还是有的。但是小桥流水与园林小筑的既视感已经直指江南了。
在将离的介绍中,可以看到他拉的是紫檀二胡(主要产地苏州),鬼工球指向广州,而千座岛屿点缀的湖泊意味可能比较明确,就是“千岛湖”,也就是杭州。而将离的方言听起来有些像杭州话(在杭州念书但是很少听到,所以无法确定)但是仍然无法确认是否是杭州,所以目前能确认的是勿离指的应该是江浙一代。
然后还有几句题外话,讲真将离的新年祝词听不到水乡的温润如玉(并非声优老师不行,而是感觉不合适),不知道官方有无发面,后面实装会不会进行调整。
⑨霸下区(北京)
我国有七大古都,分别是:西安、南京、北京、洛阳、开封、杭州、安阳。红金色系古建筑群和相亲角基本上锁定了北京。总感觉羽林军到了相亲角估计要被大爷大妈一人一个分了,介绍对象吧。
羽林军创建于汉武帝,玉牌鱼符就是我们常说的虎符中的一种。后者出现的更早,流传的也更广,而虎符则是出现在唐代之后,一说是避李渊祖父“李虎”讳,另一说则是取“鲤鱼跃龙门”之意。蹀躞(diexie)带,主要用于束腰,始于战国,兴于唐宋。在唐代,曾一度被定为文武官员必佩之物,以悬挂算袋、刀子、砺石、契苾真、哕厥、针筒、火石袋等七件物品,俗称“蹀躞七事”。
虽然九龙城的世界观并非香港的九龙城区,但是街区的设计在世界观感上是比较相似的。关于九龙城相关的作品我其实涉猎不多,了解“九龙”一开始是《从姑获鸟开始》,后面则是《重生之大英雄》,他们笔下的九龙城可以说是鱼龙混杂,同时也充满机遇,那或许是上世纪初香港的真实写照。相信很多书友都是因为出色的描写,才决定入坑的。
[网图-旧九龙城区]
讲回《归龙潮》,它的每一个街区,都有着属于自己的风土人情。但一个街区来承载一个城市的文化,感觉会面临的问题也不小,属于可以有很高的上限但是需要很强功力的设计。
策划与美术结合了传统文化与时下的流行元素,展现了一个十分具有吸引力的设计。将已有的元素结构组合,让玩家既熟悉却能体会到新意,无疑是很棒的设计理念。
让我比较期待的,是似乎每一位角色,都有属于自己的故事。长命锁典当了自己的心,但是换来了什么?除了“疯”与“坏”,她的魅力在何处。烛的道法强劲,但对人间事知之甚少,是否会与长命锁有一段坑与被坑而结识的故事。醉笙目前的茶楼明显是个情报组织,那她是为何退出的镇龙司,又是怎样成了秘密。
并且长命锁是“贪财”、“没良心”,醉笙是“做作而自知的谎话精”,而凛则是“重度妄想症”。即便是道德标兵烛也是精冷寡言以及“小龙男”的设定。所有的【龙胤】都有性格缺陷,而是似乎都不轻,个人理解可能是为了让角色形象更加鲜明和立体。
不过虽然这样设计足够的真实,剧情策划需要面临的问题就也不会少。要让观众喜欢上某个角色,那个就要合理的为所有的缺陷找上理由,并且设计出让人喜爱的点,希望《归龙潮》能够处理好这个点。
首测没能参加到,不过看目前的曝光内容感觉游戏还是比较有料的,非常期待二测中新开放的系统的功能。
当然对于一位剧情党而言,更希望的是策划能够在拥有野心的同时也将自己的能力展现出来。目前的美术方面和玩法层面是得到认可的,而角色是否在游戏过程中立体起来就显得尤为重要。不过有《无期迷途》这样类似的作品珠玉在前,目前还是非常愿意相信《归龙潮》的剧情内容的。
►结语
近几年来游戏中的国风元素越来越多,像是《妄想山海》对《山海经》异兽的的展开设计,《画境长恨歌》对传统诗词故事的演绎,《曲中剑》将传记人物故事的再演绎等等,这无疑是一件好事。
而《归龙潮》的剧情无疑属于比较有潜力的那一类,目前龙咒应该就是真正的龙九子,蒲牢、赑屃、嘲风等等可能都是主线的大BOSS,期待早日二测,祝游戏能够延续当下的风评与成绩。
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