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星球重启中,武器一共分为8个类型,分别是步枪,冲锋枪,狙击枪,霰弹枪,榴弹枪,手枪,弓箭,冷兵器;不同的武器有着不同的技能效果,而所有武器都是可以随着等级提升,或者完成任务剧情以及兑换获得蓝图并制作的,接下来我就分几篇来都讲解一下,方便刚接触的玩家能挑选到自己喜欢的武器,并加以培养,因为只是单纯讲解,所以这里就不再涉及武器强度问题了。
这篇就先来说一说关于狙击枪类型的,星球重启一共有两把狙击枪,分别是太阳风和无礼恐惧。
太阳风是最开始接触到的,是提升到2级庄园解锁,20级之前就可制作,
无礼恐惧则需要完成成就,参加过全部pvp模式,也就是启明星或数据收割,启明星巅峰之赛,精兵战场,才能获得。
太阳风是一把连狙,通过持续瞄准还可以增加普攻威力,他的单体爆发很高,全武器最佳也不为过,大地图探索的时候,用于远处刷怪非常有效,pvp强度也不低,叠满buff伤害就是一枪秒,缺点就是依靠命中率,打不中伤害再高也没辙。
无论是使用技能还是射击命中,受到伤害,都会积累能量值,生成晶化护甲后,可以吸附为自己和队友提供额外临时护盾,这个晶化护甲一次会刷出三个,也就是说,单人作战的话,单次最多可以获得29.4%的护盾,效果还是很可观的。
同时还额外获得护盾伤害加深,对护盾具有更强的伤害效果,面对高护盾目标有明显优势。
一技能是隐身增加移速,期间首次伤害可以造成额外伤害,这个期间是脱离战斗状态,所以可以把普攻蓄满,然后点头,这样可以将伤害最大化,即使没有命中弱点,也依旧算弱点触发,只不过没有额外的伤害了,pvp被敌人命中会直接脱离隐身状态,要注意的是,坠入也会脱离隐匿,所以在有坡度的地方开了技能就不要乱跳了。
二技能是往前方释放一个长方形的盾,用于抵挡伤害,同时我方弹道类技能或普攻穿过这个盾的时候,还会额外增加伤害,二技能可以配合一技能一起使用,放完盾就开隐身蓄普攻,打中弱点可以打出非常高的单体伤害;盾能够抵挡5倍生命值的伤害,pve很少怪能打炸,主要是pvp容易爆,被集火时注意及时换位置,就不要继续狙击了。
赋能推荐强基,架点狙击时,选强基伤害会高很多,其他赋能太难触发了,不如直接选择普攻伤害加成,但要是选择连狙速点的话,可以带个火,依靠灼烧伤害可以造成更多的伤害。
基石源码推荐猎手专注,可以增加我们架点狙击时的弱点伤害,蓄满伤害是1.5秒,也就是每三发就能触发两次,如果说中间换换位置,相当于每次攻击都能触发。
连射玩家那就选弱点击破,虽然降低了15%的弱点伤害,但至少每次都能触发,折合下来伤害并不算太亏,但这样玩确实不如直接拿个步枪。
普攻源码推荐这六个,4弱点2占卜,太阳风主要就是打远程弱点伤害,望远镜,渗透和强攻都可以加大我们狙击时的单体伤害,搭配一个越冬可以续上一发子弹,一次备弹就可以比往常多一两发,然后就是占卜二件套,也是近一步的提高狙击时的伤害,而且触发时间刚好也和瞄准时间相吻合,引雷作为狙击枪,触发概率较低,后续可以通过升级提升概率。
或者45级以后换成精准,射击命中概率恢复子弹,这个没有冷却限制,就相当于只要运气够好,可以获得频繁持续射击的能力,但如果说命中率低的话,那凉拌。
1.基础专精
专精共分为四层,可以选择专门点在一项上,也可以选择分布点,但每层都必须点满五次,才能点下一层,由于专精点并不充裕,所以最好是按配合打法性价比适合的点。
第一层我推荐选强击,提高普攻射击伤害为主,自爆主要还是在释放技能后获得伤害减免,属于是战力够用不到,战力差也够呛的一项属性,不能说差,只是说不适合。
第二层推荐主点看穿,提高弱点伤害,因为第二层每点只能提升三次,所以可以选择副点魂裂,打副本还是打pvp都可以增加对有护盾单位的伤害,扩容不太推荐,有源码的加成在,子弹基本是够用的,没必要在多扩了。
第三层就得看战力了,跟得上战力的(这里指大世界的怪,pvp随缘),那就选破空,获得被动护甲后增加带盾敌人的伤害,如果战力稍差,则可以选节能破甲,加快获得护甲的速度。
第四层其实可以果断选磁吸,因为性价比更高,因为矩阵不仅能提升自己的伤害,还能提高队友的,这样整体提升的伤害肯定是单比一次破影伤害要高。
2.特殊专精
特殊的专精选起来就简单一些,三层每层选一个即可。
第一层推荐晶噬,来提升对拥有护盾单位的伤害,觉得容错率低的,可以选择机动防御,增加移速和伤害减免,内置保护个人认为作用有些偏低,不过打pvp的时候可以选择携带,用于恢复护盾值。
第二层推荐强袭核晶,获得伤害增强效果,打组队副本的话,可以选核晶庇护,可以直接拉队友,避免队友死亡,pvp的话可以选择团队共享,这样队友获得我们给的护盾之后,我们也能获得一大部分的额外护盾,提高作战容错率。
第三层和普攻专精很相似,但这里我推荐继承,因为可以直接为下次普攻获得加成,两发普攻连着打,伤害非常高,能运用到的地方更多,比如探索大世界,pvp等等,反观磁场瓦解,也只是针对着护盾提高,那只能打副本使用,作用就偏低了。
无礼恐惧与太阳风不同,无礼恐惧是单发狙,配合技能爆发伤害非常高,而且无礼还算辅助控制类型,但这把枪主要还是打pvp,如果是大地图探索或者副本,作用则会偏差。
这个没什么好说的,就是每15秒攻击会附带一波火箭弹,可以造成爆炸伤害。
一技能是可以标记范围内的全部敌人,就不会纠结打不打得中头了,期间我们攻击无论打哪,哪怕是打脚,那都是弱点伤害,而且还能提升弱点伤害,单体爆发能力非常高。
二技能是释放电磁弹,看到他的耗能和冷却时间就应该能想到这个技能的强大了,可以持续对半径十米内的敌人进行干扰,生命值最高的不仅会被眩晕,还会被其他敌人,也就是他的队友攻击,范围内的敌人都无法区分敌我,如果是一些范围型的武器,比如说榴弹炮,那简直就是伤敌一千自损八百了,所以说这把武器pvp真的很强。
源码还是推荐强基,无礼恐惧主要还是技能搭配普攻,打出一枪单体的爆发伤害,并不能像太阳风一样连点,所以其余源码很难加持到,当然也包括或元素,所以果断强基单纯增加普攻伤害即可。
基石源码没什么好选的,就猎手专注即可,提高弱点伤害。
普通源码也是照搬上面太阳风即可,4弱点2占卜,主要是配合技能打个弱点爆发伤害即可,2占卜用于过渡。
到了四十五级以后,可以换成专注和阴影,可以大幅提高普攻伤害,虽然有一定副作用,但只是受到的伤害提高和普攻一次减少1%的最大护盾,基本是无伤大雅的,正常情况过去开个一二技能打一枪就可以后撤了,除非就一直在后面狙狙狙,还狙不中,被人贴脸秒了,否则肯定是利大于弊的。
1.普攻专精
与太阳风同理,这里也是优先选择提升伤害为主,当然也看一定的个人打法。
第一层就看想要持续稳定伤害还是高爆发了,像大世界探索,肯定是看穿更舒服,打到弱点就都吃到,如果是pvp的话,那肯定就是选无处可逃,因为可以配合一套技能打出更高爆发的伤害。
第二层推荐回报为主,急速为辅,优先提高弱点伤害,虽然降低技能伤害,但无礼恐惧主要伤害来源还是普攻,所以无伤大雅,然后就是降低技能冷却时间了,毕竟不管pve还是pvp,冷却时间还是比较长的。
第三层推荐冲突,单纯增加伤害就好,启动时间减少看似可以更快的触发,但是不可能卡着每次时间结束刚好就发射,即使如此,伤害效率也仅仅提高5.03%(用专精前和专精后的时间伤害效率计算),对比直接造成伤害也还是低了0.12%,虽然时间减少可以削减对于命中率低带来的负面影响,但是作为狙击枪,肯定是无法做到持续输出的,所以直接提升伤害性价比最高。
第四层pve选时空裂隙,pvp选电磁回复即可。
2.特殊专精
第一层pve选自动跟踪,pvp可以选分裂。
第二层推荐标记,一枪没打死,还可以挂上易伤效果,这个就可以切其他枪继续输出,如果是打副本的话,可以换成铝热反应,配合第一层的分裂,可以叠满四层铝热剂造成范围伤害。
第三层就是爆发单体伤害和持续稳定伤害的选择了,战巡可以直接增加弱点伤害加成,配合一技能的无视弱点标记,可以直接打出高额伤害,磁场则是配合二技能打出持续伤害,伤害主要是在持续时间和伤害加成上,pvp效果一般,pve清怪还是不错的。
总结:
以上就是关于两把狙击枪的解析了,没有什么特殊的难点,像源码专精就是完全看自己对应什么场合选什么,还是那句话:无论用什么武器,不用管强弱,只要自己用的顺手就可以了。
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