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不知道你们有木有发现这样一个特性:
闪避有时会判断为技能释放
看起来没啥,但有一个同样看起来鸡肋的合成道具
火力支援:标记攻击自己的敌人,释放技能时对其造成陨石aoe,大约27点(27是我个人的实测数据,不同情况可能会有差异)(合成如图:标记石板+窜天猴+?)
你品,你细品
对,没错
它可以被闪避触发!
真的是完成了一个少年时的梦想——
在无敌状态下打BOSS!(闪避过程中无敌)
单纯的火力支援伤害有点低怎么办?
适合的增伤道具有两个:
1.标记石板:标记对玩家造成伤害的怪物对其伤害翻倍
这个我暂时没有刷到两遍,之所以列在这里是因为一旦二者可以叠加,就非常舒服
2.玻璃人:在生命和护盾全满时,攻击大幅度提升
这个就我实测来说,大约能够增加1.5倍攻击,加成下一发陨石伤害约65点(不包括前两项加成)
看起来是不是与火力支援矛盾?
是,又不是。
听起来很怪?但只要有了这个:
天狗石:抵挡一次伤害
是的,它会抵挡掉硬直,但不会影响标记
这就很奈斯!
满配滚一次约100多点血,暴击就是200多点甚至300点!
更何况还有无敌时间和位移!
啥?我用的啥角色?早忘了!
(当然,开玩笑的。面对几个小BOSS有些时候标记容易标错,只能普攻)
具体实战中用法:
先近身骗一刀,然后滚来滚去
天狗石CD甚至比标记时间还要短
需要注意的是天狗石只能挡一次伤害
你要是被连神仙也救不了你
这对走位要求不低
好处是天狗石可以挡一次硬直
不被连续攻击就没事
还有BOSS的一部分技能其实并不能算BOSS自身发出的攻击
也就不能标记BOSS
判断就是技能能不能长时间存在
一旦标记没有叠上天狗石没了就只能等CD
当然也有办法能解决这个问题——
生命转换:将生命转换为护盾,增加护盾回复速度
前一点对我们完全没用,后一点可以利用来增加容错率
也可以直接用来代替天狗石,不过效果没有其好
以上就是这篇攻略的全部内容
我不怎么喜欢用近战,所以测试对象只有弓手
也没有游戏内截图
如果真的有帮助的话就点个赞吧!谢谢
游戏中能用到的话也可以返一张图给我
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)