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一、英雄建模调整
英雄海报:
二、技能机制变化
被动技能做了相应变动,原有的4个局内施法技能也变成了3个,小精卫现在就带你以对局视角感受重做后花荣的技能效果吧~
普通攻击:
花荣之前的普攻单次单发变成了单次双发,普通攻击射出的弩箭变得更加顺滑。
被动技能:追花逐月
花荣的普攻为二连击,每次仅造成正常攻击52%伤害,同时附带的普攻特效仅生效55%;当普攻、技能命中10次后,花荣的下次普攻会发射一枚追踪弩箭;
追踪弩箭:花荣朝敌方射出巨型弩箭,命中后对范围内的所有目标造成65(每级成长8点)(+120%物攻加成)点物理伤害(目标每损失1%生命值,伤害提升1%),弩箭可被其他敌方英雄提前阻挡,并降低30%移动速度,持续0.75秒;命中后花荣回复自身30点能量。
一技能:华丽英姿
花荣向指定方向翻滚,并在脚下放置陷阱。陷阱被敌方触发时爆炸,对范围内的敌人造成100(+40%物攻加成)点物理伤害,并降低其25%移动速度,持续1.25秒。
二技能:飞弩狂射
花荣向指定方向连续速射弩箭,每发造成80(15%物攻加成)点物理伤害;每发弩箭附带普攻特效,但只造成正常55%的伤害。
花荣的攻击速度会影响射出弩箭的数量,在攻速达到850/1250/1650/2050点时,分别射出12/16/20/24发弩箭。
三技能:暴风箭雨
花荣朝扇形区域倾泻火力,每波弩箭会造成220(+25%物攻加成)点物理伤害;每波弩箭附带普攻特效,但只造成正常55%的伤害。
花荣的攻击速度会影响射出弩箭波数,在攻速达到850/1250/1650/2050点时,分别射出6/8/10/12波弩箭。
以上就是我们的花荣哥哥重做的相关情报啦!
注:以上展示的数值、技能描述、技能效果等内容均为研发设计时录制,最终以正式服上线的为准哦。
话说,小精卫在本篇文章中露出了一点点小彩蛋,那就是新...咳咳
不知道有没有细心的守护者发现呢?
发现的话可以留言告诉小精卫哦,让我看看有多少人~
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