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开源顾名思义,就是开拓材料储存的源头,按照这个思路有以下三个方向:
我们在各个工坊的东西做完了,不着急收,可以让暂时先放在工坊一会,让小萝卜头们帮我们看着些。
每个工坊可以有1-6个不等的槽位帮我们储存,工坊能帮我们储存多少东西,取决于我们解锁了多少槽位。
我们的作物成熟了,先让他在地里待一段时间,让田地帮我们保管一下作物(反正不收又不会烂地里)。等到我们做任务需要了,在随存随做。
另外,饿饭在这里建议,仓库里二次加工的产品存放,比如豆腐、豆浆、腌鸡蛋等,不要占仓库太大的比例,因为如果后面的任务不涉及这些加工品的交付,而这些东西又不能再次进行加工放在另一个工坊储存,那么这些东西很有可能就烂在仓库里了QAQ。
这还关系到各位以后的任务进程,比如我们如果要交付豆腐,但是仓库放满了烧饼腌鸡蛋,没有地方放豆腐了,那么我们要先消耗烧饼和腌鸡蛋,才能将豆腐放入仓库,再进行交付。
如果仓库里存放的作物占比大的话,就不用担心这个问题,因为农作物是各个加工产品的原始材料,消耗速度要比豆腐豆浆这些消耗的要快。
如果各位的仓库实在不够了,咱也可以多开些工坊的槽位,但是各位前期还是要注意资源的规划,开槽点并不能解决一切,槽位不能代替仓库的功能,这一点大家还是要注意的。
铺张就是,尽可能地找机会消耗仓库材料,主要是以下几个途径:
但凡咱们仓库里有的,村民们需要的,不要迟疑,直接给!村民们这么善良淳朴,他们要什么我们都卖!
蒲公英小队每出发一次都会消耗仓库材料,所以我们可以注意蒲公英小队的回来时间,增加他们的出勤频率,加快我们的仓库消耗
有些任务到后面是要交付一些材料的,完成任务不仅能够消耗材料,还能提升等级从而扩充仓库容量。
如果实在找不到途径去消耗材料了,大家可以选择做饭,做饭可以消耗多个材料合成一个。
以上就是本篇的全部内容啦~在本篇的尾声,饿饭还是要强调一下,大家可以借鉴本篇的思路开源和铺张,但是具体方法的采用各位还是要考虑自身的实际情况再决定,目的是要达成材料的产出和消耗之间的良好的循环,而不是盲目做一只屯屯鼠哦~
感谢大家,我们下次见~
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