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【构思与规划建筑】
首先,要想造建筑,你需要知道你想要建的是什么,建出来大概长什么样子,是什么建筑风格,用这个风格需要学习什么,需要有哪些重点建筑。
这一步不需要太精细,建议用纸,重点在于心里的模型要有,要知道房子的样子和划分
比如我想造个村庄,构思出来大概这样:
1.我要建个村庄
2.原版风格的平原村庄
构思的方法大概是:
1.村庄一般是农业为主,所以要有农田
这种大规模的东西不需要太抠细节,反正是背景板,多一事不如少一事,多了还显得多余。
2.村民必须有家,不然谈啥村庄啊,所以要有房子
房子除了主线剧情用的以外,建议多整1-3个复制换色着来,用来增加房屋数量的同时摸鱼()
3.房子只指居住的,村民也不能只种地,所以要有给不同职业的村民的工作屋。
具体建多少取决于你地图的主线剧情要多少以及一般情况下会有基本的哪几个,主线相关的肯定是最重要的,需要注意细节,其他的水就完事了,拿原版村复制就行。
4.既然都村庄了,必须得能聚会啊,所以要有水井/集市/办事处
这些建筑一般是剧情的发生点,如果是就按工作屋的标准抠,如果不是水一下也行。
但是在这一步,依然有部分建筑不够细节,那就要
把这个大建筑拆解成一个个小建筑。
大建筑拆小建筑需要构思大建筑的布局,会用到的小建筑,与建筑学互通有无,具体不再详细说(我也不会,问专业人士去)。
大建筑一般是是某个办公楼,遗迹,金字塔等等结构复杂的建筑
因为主线的东西是玩家感知度最高,最明显的,所以与主线剧情相关的建筑需要比较认真;
因为大多数玩家不会太追究小建筑,所以其他的可以水一下。
此步骤主要影响建筑的整体观感,对于以室内建筑居多的地图可以适当省略。
【寻找参考资料】
建筑和绘画很像,它也需要你寻找参考资料,mc建筑的参考资料主要来源于其他地图,其他游戏,现实等等,只要有建筑的地方基本上就可以参考。
天穹(我的世界 我自己)
蒙德城(原神)
深圳国际贸易大厦(图源B站星球研究所,侵删)
【学习方法】
寻找参考资料可不是来抄的,学习方法才是重点。
如果你不会造某一类建筑的话,只复制别人建筑是学不会的,我们要学习它的方法,看看这个建筑用了哪些建筑方法。
举个栗子
看着不太好理解,但是拆开需求看就有手就行了:
首先有个木框。
墙壁除了最下面是圆石,其他的都是木板
有一个简单的楼梯屋檐,我把它换了颜色以便于看清做法。
门前有两个花坛。
以上就是它的建筑方法,就是说怎么造这个建筑
我们可以借鉴生活中或者其他人的建筑,了解到更多的建筑需求,学习这些东西并灵活运用到建筑里。
我们只要学会了这些建筑方法,我们就可以建造出这样的房屋了。
【使用方法】
到了这一步,建筑正式开工了。
我们看着参考资料里面地板,墙,屋顶,内饰等的做法,看看哪些可以(适合)被用在这个建筑上,然后使用即可。
蒙德城的墙壁(原神)及其还原图(我的世界 我自己),技术有点菜,见谅
方法不是越多越好,要根据实际情况来判断,比如设定上是战争前线的基地,这种生活中火柴盒就行的建筑,拆需求时如果加太多细节装饰,反而不符合剧情逻辑。
往往一个风格的第一个建筑是最难做的,因为你不熟悉这风格的建筑方法,对于那些你比较熟悉的建筑风格,你就不太需要看着参考资料也可以建造了。
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