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二、装备讲解
游戏装备先说武器,是有主要和次要的,分为了:
先说非主流派,也就是不能直接用材料制造,而是需要地图箱子/NPC等方式获取,或者合成需要前置条件/没有同类的武器,(可用可不用,看个人爱好,而且以后会有更多这种武器)现在比较强力的就5个(像飞刀连珈那种的现在等级太低强度太弱),介绍与讲解看图:
除了这些,主流武器还分为五种:(投斧和法杖目前最大只有绿品,所以暂不包含在内)
①书(杖)
伤害:极低
攻速:极高
射程:极远
*火焰魔书附带灼烧效果
特点:伤害低吃灼烧伤害,但攻速射程极高,弹幕可追踪。
用法:虽然伤害低,但是高攻速远射程,自动追踪,很远距离的敌人也可以轻易打到,可以躲在远处或者躲在墙后输出。只要划住普攻键,自己躲弹幕即可,而且可以捡魔法碎片加攻速,操作是五个中最简单的,只需要躲弹幕然后biubiubiu就可以了。
②刀(匕首)
伤害:中
攻速:高
射程:近
*每把匕首都有流血效果
特点:伤害配合流血很高,攻速也很快,比较好上手,但是攻击距离比较近,需要贴脸打伤害。
用法:因为匕首是攻击距离最短的,所以操作简单,但是时机很重要,最好先走位躲弹幕,等空档期上去疯狂输出,绕圈的话容易打不到。比较建议用,操作是第二简单的。
③矛(枪,戟)
伤害:极高
攻速:极慢
射程:中
*可以破甲,无视防御,而且可以穿透敌人,且伤害分段,远距离段数少。
特点:单次伤害非常高,但是攻速非常满,伤害分为多段,距离远的时候只有一段,而且有破甲的效果无视防御,可以穿透1/2个敌人,非常适合打小怪。
用法:利用攻速慢但伤害高的优点,打怪就是打两下最跑然后再上来打两下再跑,不要贪刀,这样就解决了攻速慢的缺点,打怪最好都聚在一起,一起穿透打。
④弓
伤害:中
攻速:快
射程:远
特点:发射箭,但不能追踪,必须靠自己瞄准,射速快射程远,适合远程消耗。
用法:攻速快射程远,但是伤害比较刮痧,还不能自动瞄准,所以尽量(不主魔法武器)用来远程消耗,打怪只要拉开距离,比较安全,只要你肯当一个“刮痧大师”。
⑤剑(刃)
伤害:高
攻速:中
射程:中
*有两刀伤害不同的剑气
特点:综合能力较强,整体数据看是最高的,而且有两刀远近不同的剑气,远距离剑气伤害会减少,近距离才能打满剑气伤害。
用法:因为距离远近都可以打,范围也比较大,所以建议绕圈打,或者来回左右摆,这样更能打满伤害。
装备:
这个游戏的装备就三栏,头盔,衣服,戒指。
头盔和衣服比较固定,一共就五种可制作的帽子衣服。
还有一些是购买或者打怪概率掉落的,如果没有好的可以用,最好就是↑的五套,从左往右越来越强。
至于戒指一共就5种,分别加三种伤害,防御和攻速。
目前还有一种特殊的碎骨戒指,加防御和攻速可以对骷髅造成额外伤害。
三、boss讲解
第一个boss:史莱姆之王(巨型粘液)
主要思路:开局翻滚躲技能,等放完一个技能就借助这段空档期上去绕圈输出,第一波召唤小怪要先杀小怪。
这个技能开局必第一个用,而且前半血每放一个技能都会穿插这个技能,是最常见也是最难躲的技能。因为这个技能无法预判boss落点,震荡范围还很大,远程可以一直跑,近战就需要翻滚来躲技能,光跑是不够的。或者直接翻滚来开距离,boss这个技能跳跃是有极限距离的,等第三次跳跃再往回走。
蓄力后向一个方向发射多个弹幕,在释放前有很明显的蓄力,而且只有一个方向,所以在空档期打他要绕圈打,只要绕圈走,这个技能就打不到你,还能让输出最大化。
向天空跳起,落到地图中间向周围发射弹幕并且召唤小怪。*半血后技能强化,弹幕变多范围变大。
这个技能非常明显,会直接跳到空中,所以我们直接蹲在地图中间的稍边上,这样下来不会砸到我们,而且还能更快打输出。然后,第一波这个技能优先打小怪,第二波虽然是强化的但是boss也残了,可以直接打boss。
满血之后的技能,连续原地跳跃,从自身发射弹幕。虽然很好躲,但是这个震荡范围非常大,刀和剑很难打到容易误伤,所以可以换远程大,如果是近战边缘等放完再输出。
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