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【1】阵容推荐以及组成
①四保一阵容,主输出为静,副输出为蜥蜴
图中从左到右依次为:史莱姆,静,蜥蜴,白老,乌鸦。
先说静,为什么选择静为主输出:
上图是静的三个主要技能,第一个为必杀,可以从其中看到,静的技能都是和暴击相关,而且还会通过牺牲生命值来加暴击,不过也有吸血,这也让静在很多情况下能够绝地翻盘。由于技能是加暴击,所以静就是通过普攻来输出,这也能够增加静的输出比例,不像其他角色依靠大招的技能来输出。
上图是蜥蜴为阵容有最有贡献的技能,能够以打出暴击来减少对面的防御力,这也变相的增加了静的输出伤害。同时蜥蜴本身的伤害就不低,由这个技能就能知道蜥蜴也可以作为一个输出点,特别是后面蜥蜴满星后,可以一次性攻击前后相连的两个敌人,对对面输出在后排的阵容是比较克制的。
上图为白老的其中的一个技能,能够有几率让阵容里攻击力最高的角色进行一次普攻。而这个阵容里面攻击力最高就属于静,也就是说让静增加了一次攻击的机会。所以白老一般是尽量倒数第二个死,这样子能够更好的通过关卡。
上图是乌鸦的技能,是通过提高队伍角色的攻击力来为阵容贡献,乌鸦这个角色本身伤害不高,同时血量也不厚,但有一个点我这里没有截图,那个点说乌鸦死亡后这个攻击力的提升会变成永久,加之蜥蜴是副输出,白老能够让静多一次攻击,所以一般是把乌鸦放在前排抗伤害的。
所以角色的摆放如下图:
上图的摆放只适合静的血量不够厚,抗不了什么伤害的情况。不过这样子摆放的话阵容的连携就不能增加静的攻击次数,所以伤害会缺少一点。
上图的连携是阵容角色的摆放不变的情况下,静是作为连携的启动者,所以这个不变的阵容也就不会增加静的攻击次数,虽然阵容里面还有另外两个4连携,但都没有静的参与。不过这个不变的阵容摆放。
如果阵容角色的摆放变成蜥蜴和静换一下位置,那么连携就有所变化,看下图:
这个图里面的3个连携均有静的参与,只是稍微变换了一下位置,就能让静多攻击4次,阵容的伤害输出也是得到了巨幅的增长,不过这样子做的话要么把史莱姆的位置放到静前面抗伤,要么就只能让静来抗,看个人选择。不过我还是建议静等级不高也没有升星的玩家就把史莱姆放在静前面,跟着静一起懂,只要后排的蜥蜴和静换了位置即可。
②连携阵容
从左到右依次是史莱姆,静,白老,苍华,紫苑。
这套阵容就是通过连携来打输出的,主输出依旧是静,其他的就是凑连携的,不过白老也是能让静多攻击。紫苑和史莱姆当肉抗伤。阵容角色的摆放如图:
摆放的位置除了苍华的位置其他可以随意变,因为苍华的天赋是在连携队伍第6位及以后会增加伤害,而只有把苍华放在图中的位置才能让部分连携苍华是处于第6位的。
所以我建议就像上图这样子就够了,毕竟静和苍龙是主要的输出。而白老作为一个偏辅助的英雄抗个伤害也不是不行。
这个队伍的连携如下图:
全部都是6连携,也就是说不管谁攻击,其他4个人都能攻击敌人,不过有的是通过普攻有的是通过必杀,但都能让其他角色攻击一次,虽然连携多,但这套阵容的伤害是比不上前面4保一的阵容,就是连携起来舒服了些。用来打讨伐也许会比较好用。
最后说一下,要达到上面两套阵容的连携要求,史莱姆的技能配置也是有要求的,看下图:必杀技能和连携技能变换一下就行了,其他的保持不变。
【2】角色装备推荐讲解
这里我只讲解四保一阵容的装备选择,至于连携队伍的苍华和紫苑装备选择,我会顺带讲一下。这里所涉及的装备全都来自讨伐所得。下图是部分装备图:
静的装备选择有:忍心,暴风,强欲三选二。
因为我们主养静,所以是可以给静装6件装备,但每个套装能触发的额外效果是在装备了两件以及四件的时候就能触发,所以可以选择4+2的两种装备。
我这里推荐4忍心+2其他两种装备选一种,也可以是4暴风(强欲)+2。
为什么选择这三种装备?
可以看上面的装备图。我们知道静是作为一个主输出,全阵容的大部分输出都来自于她,所以在装备选择上面就是增加攻击力,而忍心可以有百分之50的几率再次攻击,虽然百分之50的几率不高,但在实际的对局中一般都是可以实现的。相比起其他装备的属性,增加一次攻击的输出是远远大于其他装备对于静的每次攻击的增加额外伤害,也就是说,假设静一次攻击可以造成100的伤害,那么有来忍心套装,可以把静的一次攻击看成是200。
其次就是暴风套装。在忍心没有满装的时候,选择暴风是因为暴风套装的属性是增加暴击,而静就是靠打暴击来输出的,可以说暴风套装的属性和静的属性是最符合的,所以我们选择暴风。
最后再考虑强欲是因为强欲的4装备属性增加百分之50的伤害。但是前提条件需要敌方血量高于百分之70,虽然让静在面对大部分怪的时候可以直接秒,但是我们有一个副输出蜥蜴,而蜥蜴的伤害并不低,如果蜥蜴在我们静前面攻击,那么静再攻击的话这套装备的属性相当于0。也就是说,要除非是静直接把满状态的怪秒了,要不然这套装备的整体收益是小于上面两套。
蜥蜴在装备上的选择就是往暴击方面选,因为蜥蜴有个技能天赋就是打出暴击可以降敌方防御,这也变相增强了静,所以选择暴击装备不仅增加自己输出还能辅助静。装备推荐上选择暴风或者强欲。选择4强欲+2暴风是偏向输出,4暴风+2强欲偏向个人辅助。强欲是让蜥蜴把敌方状态打下来,好让静来收割。
白老选择无畏,因为我们不养白老,白老仅仅作为一个辅助存在,但在其他的阵容特别是新手阵容里面白老是可以作为主要输出存在的,这里推荐无畏的原因是因为无畏可以增加连携伤害,而白老不管是在四保一还是连携阵容都是能打出多次连携的,这就增加了白老的输出比例。
乌鸦也是不用养的,我这里只是把他手机到了60级,因为乌鸦太脆了,而我们又是拿乌鸦当前排的,所以把他血量提上去一点比较好。
装备选择精灵,支配这两件。前面说过乌鸦的血量和伤害都不高,选择精灵套装能增加乌鸦的血量厚度。而选择支配套装就是辅助,因为4支配可以有百分之5的几率眩晕被攻击到的敌人,而乌鸦必死是全局的,就是几率比较低,但相比起4精灵根据损失血量来增加攻击,我个人觉得支配更好,毕竟还是那句话乌鸦当前排对攻击要求不高,打出控制最好。
最后再说一下连携队的苍华和紫苑怎么选择装备。苍华选择强欲比较好,当然其他输出装也行。紫苑选择支配装或者无畏装比较好,要么提供控制要么增加连携伤害。
【3】其他可养的角色以及不建议养的角色。
可养的角色有:米利姆,马丁亚斯,迪亚波罗。
这里主要说一下米利姆,因为新手容易得到,其他两个不好获得,不过得到了可以养。
上图是米莉姆的必杀,是一个爆发伤害,而且魔能越高打出的伤害越高。同时必杀是全局伤害,所以我们可以养,搭配上朱菜等等这些不怎么吃魔能的辅助角色,打关卡也是比较快的。不过相比起静的话,米莉姆实际强度没有静好,毕竟是吃必杀来打伤害的。
不建议养的角色:伊芙利特
暂时我个人觉得只有这一个,这里所说的不建议养的指的是输出角色,像在某个阵容里面充当辅助之类的角色都是不用养的。
伊芙利特也是一个全局伤害的必杀,并且需要40魔能才能启动,相比起前面的米莉姆,实际作用不大。虽然已经被点燃的敌人能够增加百分之50的伤害,但一般情况下,除了用大招来点燃,没有其他办法,这就导致了伊芙的大招基本上是用4次只有2次能多打额外的百分之50伤害,相比起米莉姆的每多用10点增加百分之15来看,确实不够看。
以上两套阵容是比较通用的,一般都是选择有静的阵容最好,基本上有来静就能玩下去,因为静的属性确实挺强的。
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