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全篇总共就两个大篇章:战前准备,农场思路。看上去少,实际上细分起来不少,当然干货也多多。
战前准备指的就是开始一局游戏时需要用上的东西。这个篇章主要细分了手雷,医疗用品,枪械推荐,这三类。至于头盔,护甲,背包等等,实际上是根据个人所需的,并且也很容易区分不同的盔甲和背包有什么区别。这里就不多赘述。
医用品有4大类,分为药物、伤害救治、医疗包、药剂。这里按顺序一一讲解。
上图是所有药物的参数。药物类就是用于止痛,起“镇静”作用。
这6种药物之间的价格区别大。原因也很简单,因为持续时间和有无副作用以及耐久度都是一个参照量。一般如果说满装跑图的话,带一瓶“特效止痛药”即可,因为“特效止痛药”可以用8次,一次持续300秒,持续时间和耐久最长。满装跑图就少不了钢枪,所以耐久度和时间是刚需。其次只用一瓶即可,占位也少。
如果说纯跑刀,那就建议带2-3包“消炎止痛药”,跑刀的目的就是捞金,对于钢枪能不遇到就不遇到。同时跑刀的人大部分又是破产了的,“消炎止痛药”一包300,3包也就900。在局内我们要是不小心被人打断了腿,就需要止痛药来让我们跑路,所以跑刀还是非常建议带止痛药,有钱的话建议带其他止痛药。
至于“口服液”和“止痛剂”是送的就用,没有也不要去买,划不来。“AP止痛药”价格贵,属性相比起“特效止痛药”还少了90秒和2次耐久,性价比低。“速效止痛药”也是一样,性价比低。
这一类是伤害救治类,前面3个绷带是救治创口,中间4个救治黑掉的部分,最后一个救治肺损。
先说绷带。一般整装跑图的话就不用带这个绷带,后面有个100D医疗包,带医疗包就行了。原因很简单,这三绷带仅仅只是搞创口不回复生命,在整装跑图干架的时候,还把生命回复和创口分开搞,浪费时间。
不过要是跑刀或者是随便一把武器跑图的话,为了把钱降到最低就可以带其中一个绷带就行了。为的就是防止止痛药用完了,但还有创口,特别是腿部创口,没止痛药流血变黑了就跑不动了。当然也可以选择不带,比较我个人觉得,跑刀或者随便跑图就算死了也没啥,一般3包“消炎止痛药”也够撑到撤离点,除非你和敌人钢枪钢上瘾了。
后面4个救治黑掉的部分的一般只有整装跑图会带,当然要是觉得简单的半装跑图也要到话可以带一个手术袋就行了。实际上不用带都可以。
整装跑图的话就要带好的,有钱就带“sto手术包”并不是因为能用16次这么多次,一般一局也用不到这么多次。而是因为“sto手术包”没有减少健康上限的副作用。其他三个都有。这是非常好的一点,在对枪中,黑了胳膊再修,如果胳膊血量100,用“简易手术包”修了就只有40点血了,这相当于没修一样。
所以在整装跑图的时候最低都要选择“tmk手术包”,其他的选择了相当于没选择。特别是在“电视台”“前线要塞”“北山”这仨图里面,剩下的“农场和山谷”可以不用这么严谨。但既然的选择整装了,“tmk”和“sto”其中一个的钱应该也付得起。吸入器也是,整装跑图就带。跑刀和简易跑图不用带。
兴奋效果:使体力上限提升,消耗降低,回复速率增加,持续180秒。
吸入器可以用于跑图,特别是长距离跑图。在北山或者山谷等等地方可以用到。
不过对于跑刀仔会有点贵,所以买不起吸入器可以买“牛磺酸”,“牛磺酸”喝了可以立马恢复一大截体力。一般从北山公交站跑到北山酒店,3瓶“牛磺酸”就够用了。
第三类就是医疗包,同样是满装跑图必带。一般带“100D,tmk及sto”其中一个就够用了。
前面说到,有创口不要绷带就带“100D医疗包”,就是因为这个医疗包有修复创口的作用,所以我个人满装跑图一般就带“100D医疗包”。而且也没有副作用。缺钱的话带“E3急救包”,实在没钱就别整装跑了。
跑刀或者简易跑图的话就带“简易急救包、军用急救包和926急救包”。一般是选择“军用”,原因是占位少,回复一般也够我们正常跑刀一次。但要是可能遇到干架的,可以带两个“军用”或者1个“926急救包”。
第四类就是药剂,药剂就3种。分别对应“回血”“跑路能力”“负重能力”。
一般提升“跑路能力”的“耐力”药剂用的多,当然在封锁区以及“前线和电视台”里面“再生”药剂也有用。毕竟可以减少用医疗包的次数。
药剂这个东西带不带看自己怎么玩。如果是去“前线电视台北山封锁区”这三个地方钢枪严重的,我建议可以3类药剂各带一针,毕竟钢枪期间,减少医疗包使用可以获得更多主动权。而舔包多了,跑不动用“肌肉药剂”可以提升上限。“耐力”就更加不用说了,钢枪避免不了长时间跑动,减少耐力消耗和提升回复耐力同样重要。所以都带一支。
至于跑刀和简易跑图,一般不用带,带的话带一支“耐力注射器”就够了,开局打上,以便更快的到达“免保”或者“钥匙房”的地方。同时路上被人看见也可以减少路上被毙的情况。
因为手雷属于战术道具,就一栏,所以干脆和医疗混在一起讲了。目前暗区里面有手雷9种。
这里列出来的其中7种。做一个简单讲解。
先是进攻雷,相比起碎片雷,他可以攻击到障碍物后面的敌人,也就是说就算隔着一堵墙也能伤害到。因为产生攻击的方式是爆炸波。所以这个雷适合我们在房子外围的时候往房子里面扔雷,这样子敌人就算多掩体后面也没用。进攻雷范围大,对于一个房子,很容易能把敌人炸倒。下图为演示图:
脚步发生器就是产生脚步,让迷惑敌人的听觉。这个我看见用的人少,不过钢枪厉害的图以及地区用的话会有奇效。
催泪弹,即毒烟。会让人肺损害,而且在烟里面还看不清视野,催泪弹使用的人多,所以大家如果说满装跑图,最好带一个防毒面具。第一次去电视台,没带防毒也没带吸入器。结果对面是个“毒王”疯狂扔催泪弹。然后我就没然后了。
不过催泪弹虽然会有肺损伤,但不会导致你胸部血量归零,最多变成1滴血,所以我们可以做跑出烟区再用医疗包恢复。
震撼弹和闪光弹类似,不同的是,震撼弹扔出去碰到物体就立马生效,闪光弹需要等待时间。其次闪光弹可以听歌扭头或者背对着来规避闪光。而震撼弹也可以规避闪光,但规避不了耳鸣和减速,特别是减速,非常明显。一般在房子里面作战或者功房的时候,用震撼弹会比较好,扔了直接冲进去打就完事。
烟雾弹没啥好说的。最后是燃烧瓶。这里的燃烧瓶和吃鸡里面的不一样,这里面的燃烧瓶只有我们在火区才能造成伤害,我们出了火区就不会被伤害到,所以遇到敌人扔火,封我们的话,我们可以直接冲过去的,压根不用担心会被烧死。
这两个手雷参数多,拿出来另说。这两个属于碎片雷,就是靠碎片杀人。从参数什么看,好像m67伤害没有mk2这么高一样,但实际上这两个手雷都能炸死5套的敌人。因为6套我没解锁,那的5套试验的。如下图
但范围有区别,可以看见m67范围确实大,并且都波及到了我自己,但mk2却没有波及到我。不过大家在选择买什么雷的时候,我建议是进攻雷,mk2,m67都买一点,进攻雷用于攻房,mk2用在小范围像“电视台”这种地图小,范围小的里面会更好。m67比较广,在广阔的平面作战可以用。
关于手雷一般带什么,整装除了进攻雷,mk2,m67,还要带震撼,烟雾,特别是烟雾弹,在撤离点可以用到在对枪如果对面是ax狙的话也可以用到,其次手雷也可以用来排除撤离点老六。
上图就是玩一般跑农场封锁区带的武器,刚刚好凑够2w即可。
止痛药和血包必备。手雷两个用于排点或者攻击房子里面的人。散弹枪子弹一般带30发,步枪的话2个弹匣+60发即可。基本上这套装备进去,打的猥琐点,捡垃圾都有的赚,如果野排队友给力就更好。
满装的医疗用品可以这样子带:
1-2瓶特效止痛药,药剂各一支,100D战地包和一个sto急救包。吸入器和tmk或者sto手术包其中一个。大概就这样子。手雷除了脚步发生器和燃烧瓶,其他最少带1-2个。特别是手雷,起码要4个左右最好。
在游戏里面大家可以根据自己喜欢去改造枪以此让枪更加适合自己打输出。这里的推荐仅仅是从我个人的角度来给出玩家一个建议。
G18C手枪,这把枪是简易跑图热门枪,基本上挂到市场上就是被秒,和其他手枪的一大区别就是每分钟射速高达1200发,就相当于冲锋枪一样。所以给它配50发的弹鼓也不是没有道理。
改装也很简单,50发大弹鼓,一个pk反射,一个镭射辅助瞄准。这一套下来3w多,价格一般看G18C主枪在市场卖多少钱,反正就贵在枪本身。
上图是我在训练营用20发不同子弹测试的结果以及各子弹参数。
可以看见在对腿的伤害上面,就“达姆弹”打的比较快,原因就是因为基础伤害高,但20发子弹打不穿一个4甲。剩余的4个类型子弹,对腿的伤害基本上都是在9-11颗之间浮动。
而对甲的伤害基本上“穿透等级”越高打的越快。同样耗钱也多。同时因为G18C的射速每分钟达到1200发,所以子弹不能选择7N31,原因就是太贵了,而且因为不实用。因为那G18C跑图基本上就是捞金又不是正面钢,带这么多不一定用的上,其次G18C大部分是蹲人打脚,加之射速快,要7N31的话一个弹匣50发,2个弹匣下来就两万块。没这个必要。
而PST和PSO这俩的虽然便宜,但是打甲要将近20发,虽然射速快,但要是不能在2秒内秒杀敌人,那么死的就是我们,所以也不考虑这俩。
最后就是达姆弹和AP弹。建议选择达姆弹,因为达姆弹肉伤高,我们蹲人直接当修脚师傅,对着敌人脚打,基本上能够秒杀敌人。至于AP弹就是穿甲了,个人觉得也可以买点,以免发生正面冲突我们的准心打不准敌人的脚,这样子打甲也有伤害。
第二把就是AKM,组装下来也就1万左右,有原枪的话大概7-8千。可以用来跑封锁区用。
改装就是换个30发弹匣,换个护木,加上818反射和握把。其他的位置就没必要变动了。
和G18C测试方法一样,用20发子弹测试对腿部和对4甲伤害。可以看见这里面HP子弹肉伤最痛,只要6发就可以打死敌人。BP弹对甲伤害最高,但也最贵。除去HP子弹,其他子弹对腿伤害基本上差不多所以如果是用AKM蹲人打脚或者腿,就用HP即可。
但AKM不像手枪,而且我们拿这把枪也不一定是蹲人打腿。很多情况下是打身体,所以我觉得还是要带穿甲子弹。根据测试结果和参数,直接排除LP弹。而打“农场或者山谷”这两个地方,可以不用BP弹,很容易练子弹钱赚不回来。至于剩下的三个图,有钱就拿BP弹最好。
而US,PS,T45M这三个子弹的选择感觉个人没钱就选择US一般够用了,大不了多打几发。而剩下两个的选择基本上没什么区别,可以看到时候市场上那个便宜买哪个就完事。因为测试的结果不固定,大概是1-2发左右波动增加减少。
喷子,做任务或者简易跑图农场封锁区的时候可以用。改装换成10发弹匣,长枪管。当然也可以不换,然后加个镭射就行了。因为喷子一般都是喷头,有镭射瞄准更容易。
子弹方面不好测试,一般推荐穿甲独头弹或者8型鹿弹打肉伤。总之喷子带的子弹伤害要高是一回事,另外一回事就是打人的时候一定要打准,打手没啥用。
喷子可以依靠障碍物打“闪身枪”因为m870打一打需要压一下,可以探头攻击在缩头回去压枪,再探头打。
最后推荐一把打前线以及电视台可以用的枪—法老。这把枪的子弹威力都有各自优点,要么打肉通要么穿甲厉害。那怎么去改装呢?这里有两种。
先说改装法老枪一般必备的配件:
50发弹鼓,舒适后握(没钱可以不改,不过加成会少),AR延长芯(没钱可以换成AR芯),卡宾工业托(没钱可以换成伸缩托),镭射,前握把以及护木
上图上面比较短的是房区钢枪用:
因为是这房区钢枪用,所以为了最大限度避免卡枪口,把枪管换成短枪或者中枪。加带孔护木,斜握把以及一个反射镜或者其他的无倍数镜即可。
而远处打狙的话:
就用长枪管加有效距离,带3.5或者4倍镜。前握是轻型握把另外带个消音器就完事。弹匣可以换成30发的。看个人喜好。
上图是关于fal所有子弹的参数。
从测试结果来看,在打腿方面各子弹相差不了多少,所以如果是修脚的话子弹随便选,当然一般拿fal也不是用来修脚的。所以UN弹可以直接不看。
没钱的话或者打农场山谷就可以带BPZ子弹就行了。剩下的三个高级弹用在北山,前线以及电视台比较多。看上去M80和M61穿甲差不多,实际上还有区别的。只不过我测试的4甲耐久是70,而两发M80和两发M61正好都可以打穿。
所以在打高级图的时候我建议还是带一些M61子弹,特别是玩狙的话。要是玩房区干架的话M62或者M80都可以选,看自己有多少钱。
另外关于闪枪怎么打?
上图的是其中一种,在我们前面只有一个柱子类的障碍物的时候就可以用这种打法。
先把“探头自动开镜”打开,再把“探头”变成长按即可。这样子就可以打出“探头开枪再缩头”的闪身枪。不需要我们移动身体位子。只需要调好准心即可。
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