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给大家推荐一位对抗路英雄,这个赛季的坦边增强,战边很难在线上打出优势,打团作用没有坦边能抗伤,但是有着这样一位英雄,集位移,回血,免伤,霸体为一体,这位英雄就是夏洛特,接下来我来给大家讲解以助于大家上手!
强化 被动CD0秒消耗0
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满3层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50(+25%物理攻击)物理伤害和20%减速,最后一段额外造成12%已损生命的物理伤害,释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)。追加技对敌人附带伤残效果,每层减少10%攻速,持续4秒,最多叠加2层,伤残效果随敌方每次普攻移除一层。
讲解:夏洛特的被动比较繁琐分开来说有三个,第一个是七星光芒剑,简单来说就是每次技能击中目标便能获得一次被动,被动持续4秒,3层被动触发七星光芒斩,七星光芒斩进行七次斩击,附带追击效果,可以把追击效果当作一段位移,最后一段伤害触发斩杀伤害,血量越低伤害越高,在斩击阶段,带有35%的免伤。第二个被动是在所有技能击中敌方后其他技能变为追加技,所有技能都会加强,一技能增加伤害,二技能减少CD,大招增加击飞效果。第三个被动是在追加技能命中敌人时会给敌人附带减少10%攻速的效果,最多叠加两层,敌方每次普攻会减少一次减攻速效果。总结来说,夏洛特被动要靠技能,所以对于技能释放和衔接有着很高的依赖性,但是也给夏洛特提供了免伤,减攻速,追击,击飞,增加伤害等。
冷却值:8/7.8/7.6/7.4/7.2/7消耗:0
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成物理伤害,对路径上的敌人造成200(+100%物理攻击)物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移速,持续2秒。
讲解:一技能向指向器方向发射三角剑气,命中敌方后会增加移速,移速从80%逐渐衰减,加速效果持续两秒。强化技能下,增加一技能伤害。一技能适合用于消耗敌人,利用一技能加速拉扯敌人,再配合二三技能打出七星光芒剑消耗或者收割敌人。
冷却值:6消耗:0
起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成40(+15%物理攻击)物理伤害,并回复27(+12%物理攻击)点生命。
讲解: 二技能是夏洛特的位移技能,但是穿墙优先级较低,只能穿较薄的墙体,二技能击中目标后会对目标造成伤害,并形成回血效果,在追击技能下,二技能冷却时间大大缩短,可以有效叠加被动施展七星光芒剑,也可以利用多次二技能释放用于回血,配合一技能,122连招前期便可以打出七星光芒剑。
冷却值:18/15.5/13消耗:0
起手技:原地画出七道剑痕,每道剑痕造成150( +70%)物理攻击)物理伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,技能释放期间处于霸体状态,并获得21%~35%免伤(随等级成长)
讲解:夏洛特大招既有霸体效果还有着免伤,有着很好的生存属性,大招可以抵挡一些控制效果,比如说孙策的船,我们就可以直接用大招挡下,并且在追击技能加持下,夏洛特大招有着0.75秒的击飞效果,并且夏洛特所有的技能甚至七星光芒剑都可以衔接闪现使用,所以有时候大招可以衔接闪现,打对手一个措手不及的控制以及伤害,现在大招免伤效果不能于被动七星光芒剑叠加使用,所以大家尽量将大招和被动掺插使用,这样可以获得更久的免伤时间,大招免伤配合苍穹有时候可以打出出其不意的操作哦。
首先推荐弱化,这个赛季夏洛特增强,七星光芒剑追击距离增加,可以把这个当作一个短暂位移,所以可以舍弃闪现,选择弱化增加夏洛特的生存能力,夏洛特被动加上弱化和苍穹减伤在团战中可以七进七出,并且装备和铭文上可以多做输出,弱化可以弥补坦度,性价比可以说是很好,但是对比于闪现,少了一段位移,减少了操作上限和手法。
夏洛特的所有技能都可以接闪现,闪现可以提高夏洛特的上限,使夏洛特成为一个“刺客”,让对方c位瑟瑟发抖,对于夏洛特来说,操作手法等都很简单,而敢于操作很多时候会打出意想不到的效果。
通过召唤使技能闪现和弱化,我来给大家推荐两种不同的出装和铭文
第一套:
这一套是配套弱化使用的铭文,百穿隐匿提供了物理伤害和物理穿透,配合弱化的减伤作用,在对线期间可以打出压制效果,前期可以先做护手,然后做冷却鞋,冷却缩减有助于夏洛特技能刷新,这样可以快速使用连招,叠加被动,打出七星光芒剑,后面制作陨星补暗影战斧,再把荆棘护手升级成冰痕之握增加减速和留人效果,这件装备也增加了夏洛特冷却,物理防御,物理攻击,血量等加成,然后做出纯净苍穹,这时候,配合弱化在5人团战中甚至可以来去自如,最后做出这个赛季强势装备不祥征兆,后面把冷却鞋换成抵抗鞋,在做一件永夜,这样的夏洛特能抗能打。
第二套:
这一套配合闪现使用,铭文佩戴调和增加前期血量,增加对线生存能力,出装顺序和第一套基本上一样,后期将冷却鞋换成碎星锤达到40冷却配合闪现,对敌方c位威胁很大,但是血量和防御力没有第一套高,所以团战中要额外注意进场时期,观察敌方c位再利用闪现切入。
开局加点二技能,抢线,后面也主加二技能,方便刷被动
第一套:122前期升二后便可以使用刷新七星光芒剑,可以利用七星光芒剑被动存4秒的间隙释放技能,再利用二技能强化后减cd的特性来2级存5层被动,打出两次七星光芒剑击杀敌方。
第二套:1223a这一套技能是刷被动最方便的一套,122速刷被动接近敌方,然后3技能击飞对方再利用强化普攻打出七星光芒剑。
第三套:12212a闪3a这一套配合闪现使用,先用12技能存被动到5层,再利用追击距离和闪现直接追击后排,打个措手不及。
这里我经常玩的是弱化夏洛特,因为带的是弱化,并且百穿隐匿铭文,所以前期可以直接出铁剑抢线升二,但是如果敌方前期是孙策,夏侯惇,杨戬等强势英雄,那我们还是暂避锋芒,抢线后升级到二级,利用一二技能攒被动,打出七星光芒剑消耗对手,寻找单杀机会,但是在这个时候我们也要多看小地图,注意对方中路视野,河道之灵,穿山甲,小鸡都是我们可以叠被动的好帮手,在打架或者清线前叠好5层被动,这样可以快速打出两段七星光芒剑来击杀对手或快速清线,在线上建立优势后,或者线上无法击杀对方(坦边)那我们就可以选择转线,利用一技能击中敌法的加速和二技能的快速冷却进行转线发育,在离近中路草从时,多用一技能探草,以免对方进行反蹲,清线时使用122或者123连招快抢线,利用兵线进塔对方回防或者支援的时间差,进行蹲伏,对抗路支援边配合队友在对抗路击杀,如果对方打野补线,那我们可以选择入侵敌方野区,没有办法击杀敌方就压低敌方血量,再转线到发育路进行打团,打对方一个人数差,这样在前期很容易打出优势,如果没有优势也没有关系,夏洛特在前中期还是比较强的,多找对面打架,我们有弱化的加成,配合队友前期很好建立优势,后期夏洛特装备成型,减伤效果极强,在团战中配合技能和弱化苍穹甚至可以在几秒内不怎么掉血,但是在打团前要提前叠好被动,在后期的团战中,英雄装备成型,所以在对面做防御装备后夏洛特的伤害就显得有些刮痧,我们提前叠好被动在团战中可以打出更多七星光芒剑,进行免伤,后期我们可以找到对面c位切入后开启苍穹弱化扛伤,将对面技能和伤害吸完后队友进行收割,所以在带弱化时还是比较吃队友。总结前期抢线后利用存被动的方法打出优势,进行转线支援发育,中期打团蹲人,利用打掉点和打对方状态的方法支援队友进行打团,后期利用弱化苍穹和技能免伤来吸收伤害,让队友来收割。
老夫子:夏洛特对所有靠普攻的英雄都有所克制,而老夫子的二技能刷新和被动都靠普通攻击和攻速来支撑,夏洛特的减攻速特性使老夫子对线中十分难受。
马超:马超的强化普攻吃着攻速加成,想必大家也都知道马超的克星是夏洛特,虽然夏洛特减攻速机制进行了更改,但是穿上背带裤或者不详的夏洛特加上被动仍然是马超的克星,不过对线上打出优势后要看好马超,不能让他转线刷起经济,要不一个有着经济的马超还是很厉害的。
被克制关系:
吕布:吕布的伤害主要是技能伤害,并且一技能附魔后附魔后吕布的伤害变成真实伤害,真实伤害可以无视护盾和防御加成,所以夏洛特还是比较被吕布克制。我们可以利用转向快的优势转线刷钱,刷好经济利用免伤和他打。
盘古:夏洛特的被动算是强化普攻,并且夏洛特技能基础伤害偏低,伤害全靠强化普攻,而盘古有着特殊的控制方式缴械,缴械可以使普通攻击打不出来,所以夏洛特的强化普攻在被缴械后没有办法a出来,没有办法打出伤害和提供免伤,所以在团战中只要被盘古缴械,夏洛特在团战中就会没有办法刷免伤和输出。
凯:夏洛特的技能和普通攻击都是小额多段伤害,而凯大招后的铠具有格挡状态,能够有效克制夏洛特的多段伤害所以夏洛特打凯十分的刮痧。
这个英雄作为前中期强势英雄,线霸的存在可以压制大部分边路,并且在团战中抗战和输出能力也极佳,大家还不快学起来!
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