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一、超体对抗玩法介绍
超体对抗是创意工坊中的一个玩法,在这个模式中,每位玩家都可以选择一个职业(不能和队友重复)一共有8个职业,指挥官,战地医师,次元极客,火箭小子,爆破上尉,闪电尖兵,绚彩机师,幻影猎手,每一个职业都各具特色,都在队伍中充当重要的位置
在游戏中我们会捡到超体晶元来升级我们所选的职业(满级为12级)
每升一级都会有武器伤害和伤害减免加成,在3-6-9级的时候我们分别可以选择1个插件(其中3-6级是蓝色插件,9级为紫色插件)在地图中我们还可以找到金色插件(需要我们拿任意一个插件进行替换)并且,金色插件最多激活1个
在十二级的时候,伤害加成一共会达到百分之50,血量额外加80点,伤害减免增加百分之10(不包含插件增加的伤害,只有等级增加的效果)
二、指挥官职业介绍
指挥官是一个难度为二星的职业,光听名字的话,我们就知道这是一个团队的领袖,那他一定在战场上起的是核心的作用,所以他们的技能是可以强化队友和自己的作战能力的,也是一个非常吃操作与预判的一个职业,在钢枪的时候,如果没有预判,那么他的容错率会非常非常低,不建议新手使用,建议有预判的老手,而且有强大指挥能力的人使用
三、指挥官技能讲解
被动:枪械精通
加快武器开镜和换弹速度,这在实战中有着巨大的作用,敌人在没有子弹切枪的时候,我们的子弹就已经补充好了,这在近战钢枪中是非常明显的优势,下面我们来对比一下加成吧首先说一下测试的平台(次元极客m762和ump5)(指挥官m762和ump5)上为次元极客下为指挥官
ump5次元极客的换弹速度为2.9秒,而指挥官的换弹速度为2.1秒,领先了次元极客0.8秒
M762次元极客为2.8秒,指挥官为2.1秒,领先了次元极客0.7秒,虽然我们在这里看这些数据微乎其微,这些还是我们没有带配件的结果,如果我们带了配件,那他的速度就会更快,这也恰恰就是指挥官的魅力所在了
主动技能:能量护盾CD为45秒
使用能量护盾,完全恢复当前防弹衣和防弹头盔的耐久值,并获得临时护盾,一段时间后消失,这个技能可以让我们在钢枪的时候有很大的优势,比如在相同等级,相同血量的情况下,我们使用护盾,会比对面多整整50滴血的护盾,往往在战斗中10滴血都可能决定着胜负,这50滴血给我们带来的容错率不用多说了吧,但是这个技能释放的时候是有后摇的,需要我们提前释放,而且在释放完之后,他是有延迟的,如果按完技能就要打的话,他是会先使用拳头攻击的,所以我们在释放这个技能的时候也要保证自己的安全
终极技能:集结信标CD120秒
激活集结信标,超载附近所有队友的超体终端,可以让获得buff的玩家伤害和减伤都大幅度提高,这个是一个团体增益性的技能,会给附近的所有队友增加增益效果,适合在团队钢枪的时候使用,这个释放的时候会有4秒的释放技能时间,在这四秒,我们什么都不能干
所以建议这个技能释放的时候,让自己有一个安全的环境否则的话可能会适得其反,不仅技能没有放出来,自己还成为了敌人的活靶子
主动技能和终极技能可以配合着一起使用,在实战效果表现非常好,可以抗住很长时间的燃烧瓶而不被烧死,这就像一个血非常厚的坦克,只能用两个字来形容,可怕!
四、指挥官插件推荐
蓝色插件
1.高效治疗(推荐)
效果:可以使用急救包恢复所有健康值,这个的作用是让我们的续航能力增加,在恢复血量的时候,不需要额外的喝饮料,就可以恢复所有的血量,相比全能医疗箱,使用急救包的速度也是非常快的,这也很符合指挥官的指挥和续航能力
2.爱与和平(推荐)
效果:在进行救助时,和队友获得大量武器伤害减免,如果队伍中没有战地医师的话,这个的指挥官搭配上这个插件效果也可以体现出来,利用自己的护盾,加上插件的免伤,妥妥的坦克,敌人估计会直接懵逼掉,为什么他打那么多枪都没事啊
3.悬赏猎人/晶体收集(一般)
效果:淘汰队友可以获得大量超体晶元(300)在前期可以过度使用,可以淘汰敌人可以让我们等级变得更高,而且在后面没用的时候,可以换成金色插件,也可以说是万金油了,如果钢枪能力差,可以使用晶体收集,总体来说,效果还是差不多的(一个稳定收入,一个有付出的大额收入)
4.战地老兵(不推荐)
效果:头盔和护甲受击不会掉耐久度,如果指挥官选这个插件的话,真的会嘲笑他,因为这个插件让我们在钢枪的时候头盔耐久不会损耗,而指挥官的主动技能能量护盾可以给我们恢复满头盔和护甲的耐久,所以指挥官根本不需要这个插件,也不需要使用这个插件,要是谁用,我嘎嘎笑话他
紫色插件
1.越战越勇(推荐)
效果:击倒敌人后,恢复50点健康值,这个本来就是一个可以非常刚的职业,选择越战越勇也不用我多说为什么吧,打倒一个人恢复50点血量,在加上我们的技能50点防御,大招的减伤,谁来都打不动
2.能量聚集(推荐)
效果:每次缩圈,可以获得少量伤害提升,每次增加百分之3-4上限为百分之30,这个插件可以让我们越到后面钢枪能力越强,搭配上终极技能集结信标,伤害嘎嘎的
3.伏地魔(不推荐)
效果:爬着时,可以获得伤害减免,这个插件就大大限制住指挥官的钢枪了,因为只有爬下才可以起作用,所以这个插件是非常不推荐的
金色插件
1.破甲射击(推荐)
效果:射击时无视部分减伤(装备的减伤)也可以增加装备的额外消耗,指挥官搭配上这个插件可以把霸道体现的淋漓尽致了,我增加自己的减伤,以及护盾,我还额外消耗你的减伤
2.药剂强化(推荐)
效果:使用药品后获得一段时间的伤害提升和减伤减免,这个最好搭配蓝色插件,高效治疗一起使用,因为他是使用药品后的30秒内提升百分之15的伤害减免以及伤害提升,我们这两个插件搭配起来,岂不是直接起飞?
五、指挥官枪械推荐
指挥官推荐使用步枪或者冲锋枪和霰弹枪,因为在近战的时候,指挥官是有着绝对优势的,所以建议选择自己喜欢使用的枪械,个人比较推荐s12k,在超体对抗里面众生平等
六、指挥官与其他职业搭配关系
1.战地医师
与战地医师搭配起来指挥官续航会变得更恶心,有恢复有盾,搭配起来一般人根本打不动,敌人:打不过,根本打不过,怎么还有这么ex的搭配,在钢枪的时候,首先我们起手放一个指挥旗,然后我们在放一个护盾,在钢枪的时候让战地医师给我们放恢复血量的东西,打完一波下来,我们的血八成还是满的
2.火箭小子
我们的指挥旗也会给火箭小子的榴弹增加伤害,而火箭小子是可以飞天上的,在天上输出,我们在地下配合,也可以说是无敌的存在,在火箭小子飞天的时候,是很容易被打中的,我们在下面使用指挥旗也会给他增加防御,让“白给小子”不在白给,而是更大发挥他的作用,给敌人造成打击
3.幻影猎手
大家都知道,幻影猎手在30秒内发射第一发子弹伤害会增加,我们在搭配上指挥官后,他的伤害会在增加一些,这时候,一般人都扛不住幻影猎手的第一发子弹(霰弹枪,狙击枪)我们在后边补伤害,也可以轻松拿捏敌人
总结
指挥官在近战中的作用非常强大,虽然身为一个辅助类型的职业,但是完完全全可以在近战中杀穿敌人,在枪械搭配上适合的枪械有很多,除了狙击枪,和十字弩(因为指挥官打狙击枪不太适合,狙击枪更适合幻影猎手)其他枪械都比较适合,这样我们在枪械搭配上也有了优势,在职业搭配上搭配所有职业也都可以使用,这很有可能就是指挥官的魅力了吧,但是指挥官新手不建议上手,还是有一定难度的
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