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角色讲解部分导读:
第一方面讲解:角色属性方面讲解
第二方面讲解:角色初始武器讲解
第三方面讲解:角色技能讲解
第四方面讲解:导师强化效果
第五方面:推荐模式
第六方面:推荐模式打法
第七方面讲解:推荐雕像(推荐雕像理由)
第八方面讲解:推荐武器(推荐武器理由)
第九方面讲解:推荐天赋(推荐天赋理由)
第十方面讲解:推荐饮料(推荐饮料理由)
第十一方面讲解:技能购买优先级
第十二方面讲解:总结
第一方面讲解:角色属性方面讲解
(缺乏零星图片,所以就只展示满级效果)
警官属性,血量六点,护甲六点,能量200,暴击提升五点
虽然没有零星图片,但反推也能知道,血量在零星,应该是五点,护甲五点,能量180点,暴击提升不变
一句话概括下来:警官整体属性比较均衡,没有说刻意把生命值调的特别高,护盾值调的特别低,六点护甲和六点血量算是比较均衡的了,整体能量也够用,整体表现出一种平平无奇,但却有用的样子,毕竟数值能这么平衡的,好像也就只有警官了,整体护甲属于中上级,血量属于中上级,能量属于中上,暴击提升中,虽然真的有点平平无奇,不过均衡也是有均衡的好处,他的护甲要比一般角色扛得更多,相比于刺客的两个五属性,他额外提升的那一点也是特别有用的,虽然比骑士少了一个护盾,但却多了一点血量,相比于大部分角色来说,挂掉的概率要比比他血量少的低,只要你的走位风骚,永远没有子弹打得到(Doge)
方面总结
警官整体血量一般,并没有令人感到特别出奇,这里连同下面武器一起总结,他的武器是八点攻击力,虽然伤害不足,但攻速奇慢,几乎一两秒才有一发子弹,属于一技能的降级版,而且是强校降级版,整体所有都一般,没有令人感到初奇,武器也是属于远程武器,整体没有必要去升级七级武器,毕竟提升不大,效果一般,我只推荐升到六级左右就够了,如果你想合成东西的话,那就升到八级,恕我直言意义不大,特种部队强度也不是很高,作为初始武器,我并没有对他要求很多,但是他该有的都没有,他不像是刺客,无论是武器还是技能,都甩了他好几条街
第二方面讲解:角色武器讲解
武器属性的话,显得也很平平无奇,分别是伤害八点,能耗二点,自带20%暴击概率,以及六点偏移概率,按照属性反推的话,大约应该就是攻击六点,能耗二点了
这把武器的话,虽然是把初始武器,不能太严格,但我只想说,他作为初始武器,估计也是真的想配合警官的平平无奇吧,毕竟警官的属性本来就很平平无奇,而这把武器可以说是给他再次添加上了个平平无奇的称号,虽然他是把初始武器不能太严格,但是它的升级一不像骑士那样子蜕变,又不如其他的初始武器本来就不一样,所以升级和不升级的属性对比显得更加不重要,虽然大多数都是只能加两点攻击力,但是骑士升到七级武器的蜕变,以及刺客升到七级武器能三连斩,怎样都显得很平平无奇
下面请看动图这个动图我只想表示一点,平平无奇,毫无特点
第三方面讲解:角色技能讲解
一技能:转抢技能效果是使用技能,将一枚子弹放进和平金英,一共可以放六次,技能一共可以储存三次,武器可以储存六次,虽然上面写着一秒冷却时间,但是,不可否认的一点是,我掐秒表掐了一秒多,接近两秒了,我只想说,你写可能写个1.5秒更有可信,我不排除我秒表可能有点错误,我两台设备几乎同时按下的,冷却结束,我立马就关了,还是相差了一秒你就说他可能只有一秒吗?不可能了,大约应该是1.5秒左右。但是还有一个特别重要的,强化后虽然说可以穿透,但是无法穿透无敌,遇到无敌将会直接抵消
下面是三个有关于它的属性以及它的效果的动图第一个动图是,一共可以储存六发子弹,六发子弹在发射的一瞬间就会立马出去,并非是逐个发射,速度极快,伤害八点,一共叠加六颗,48点,有暴击概率,但极低,我怀疑那应该只有是角色自带的提高了第二个动图表达的是储存六发子弹之后不能再储存,只有发射后才可以第三个动图是单次伤害,只有八点
二技能:赏金标记技能效果是释放技能,锁定一个敌人,锁定不可穿墙,中间有道墙的情况下无法锁定,锁定后,你的子弹将会跟踪敌人,被锁定目标成为第一攻击对象,击杀后,小怪可以获得一点金币,精英怪不了解,我也没杀了,Boss也忘了,不过可以保证了,一点事都在一点以上,你可以把赏金标记当成一个前期的赚钱工具吧,下面就是他的动图了,不过,按照上面的那个一秒的冷却时间,那大约赏金标记也在2.5秒左右了,毕竟他们两个还是有区别的以及锁定后,它可以额外增加暴击概率,这对于需要打出暴击效果才有用的武器,特别需要极其是霰弹枪
(修改:小怪一点金币,大怪三点,Boss20点,精英怪未知)
整体技能表现不错,但关键的是,被砍了一刀,这一刀可不简单,一砍,直接就是一个大刀,把技能的旋转角度改了,约等于废了一半,但是他依旧对那个法杖类和散弹枪类比较有用,在使用法杖以及散弹枪这种散射多的武器可以使用,不过有一点,激光雨受到他的影响,仅次于可以将激光雨带过去,不可以将激光雨调整角度,100%命中,不说100%了,20%都有可能中不了,所以说他只能锁定目标位置,
三技能:空中支援进来效果是呼叫一排空中支援,空中支援成直线降落,直接命中伤害12点,但是如果他在两个区域的交界处,将会造成双倍伤害,火焰燃烧效果两点,附加火盾的情况下,大约是在五点左右,我也不太确认,火焰燃烧效果只能在升级后获得
三技能的效果是召唤轰炸,但是轰炸只在一条直线上进行,降落后造成12点伤害,升级后额外增加火圈,火圈两秒一次伤害,一次两点,效果一般,12点伤害一般武器也能打得到,冷却时间,七点多,我只能说,比较一般,不算特别差,但是绝对算不上优秀
技能效果总结:(省流)
一技能平平无奇,效果一般,不推荐怎么携带,只不过胜在于冷却较快,只有一秒到两秒左右
二技能整体效果还是,但刀子太大,挽救不回之前的二技能了,导致二技能现在大多数情况下可能只能配合法杖类,散弹枪的武器,以至于打出高额伤害,否则,整体效果和一技能差不多
三技能看运气,好运气的情况下呢?两片轰炸区全覆盖,打出28伤害,运气不好呢,打出12点伤害,整体使用效果不算好,但也不算太差,平时闯闯关,用到的机会不大,三个技能看下来都没有特别有用
方面总结:一技能整体效果非常不好,做了个套壳武器,他是一把武器,只不过变成了技能,效果平平,没有任何特殊效果,作为一个技能,我可以说我第一次见到这么无语的,虽然说她不算弱,但是首先你没有把它当做一个技能对待,整个对待效果就是它是一个武器,但只不过是有技能过来的,我有点怀疑这把武器是一个废稿,后面被搬出来用,懂不懂?他但凡是一个技能对待的,那也不至于说我在次元斩的情况下使用会影响获得成就,所以,一技能整体效果太一般了,不算惊艳但是绝对算差的了
二技能整体效果还行,挨过一个大刀后废了一半,本来拐弯角度挺好,拐墙也没问题,现在好了,废了一半,由原来的拐墙角,现在拐都拐不了,拐过去就碰墙了,虽然说现在还能配合霰弹枪,法杖类武器使用,但面对于大多数武器已经是个花瓶了,整体真的特别一般,获得的赏金也特别少,普通怪一个,精英怪我没了解,但肯定也没有太多,Boss我知道,应该是比较多的,但是闯关模式一共就三个boss,所以几乎他获得赏金就没什么用,不如把这个用来提高暴击概率
三技能可能是现在为数不多,能看的下去的一个技能,毕竟有攻击能力,也是唯一一个能看一下的技能,只不过效果一般,只不过是比前两个好一点,属于差生里面中的中等学生,空中支援的效果并没有特别惊艳,效果平平,收益也一般,整体如果能分散,攻击几个地方,但是锁定敌人,就算她伤害降低,我感觉这已经算惊艳的了,只不过他这技能实在直线发射,让人只能感觉到效果平平
三个技能总结下来,全部效果一般的,没有很惊艳
第四方面讲解:导师强化效果
没有找到相关的图片,就直接口头讲解了
一技能的强化效果是额外增加一颗子弹,加一个储存
二技能是增加子弹跟踪效果,拐弯角度更大
三技能是增加空投,空投中会出现随机物资,每层中最多出现三个我记得没错的话
导师方面的话,我感觉没有让我特别出乎意料
毕竟本来这三个就不是特别强势,加上导师的话,整体效果也是一般般,可能唯一比较好一点的是三技能,空投里面的血瓶那些的都比较重要,而且一层能出现三个,也是不错的了,我整体客观角度来看的话,真的比较差,但是面对一个送的角色,不对,他好像比送的骑士还差,你这里我也不多做讲解了,我估计到时候你们就会说哪哪哪个怎么样,当我看淡了,毕竟主观意见嘛,写不了所有人的感受,大家也见解一下
方面总结,导师强化效果不大,起码是对于一技能来说,对于二三技能来说,导师强化效果还是很有必要的,二技能提升了拐弯角度,起码他也能拐起来了三技能也有空投了,能获得临时补助,有可能能恢复血,这也是无可厚非的,如果是一技能的情况下,就不用升级了,不用去花这钱,毕竟效果太小了,整体我是感觉提升效果不太大
第五方面***用模式
按照她平平无奇的特点,他可能为数不多,有机会登场的,也就只有普通模式了,吊炸天模式有比他更强的,神殿模式有比他更好的,试炼有比她更强悍的,我也不想说啥,毕竟按他的技能以及武器,打试炼之地也确实特别难,对于古大陆也没什么帮助,技能冷却长,又不是特别短,短至0.1秒的,所以这可能是我,为数不多角色里面没有***用模式的毕竟她真的没什么好讲解的,在结尾,我会着重说明为什么他没有什么好说的
第六方面讲解:既然上面已经没了,那么这也没必要留着了,大家就当一个间隔
第七方面讲解:推荐雕像
日常两样,狂战士加圣骑士,保命就选圣骑士,想要输出就选狂战士,没什么好说的了,反正重要的话都讲在结尾,这里讲一讲狂战士的提升是增加一个效果,使用技能时触发,所有武器触碰到这个范围内,近战还是远程,子弹都会扩大,并且增加两点伤害,圣骑士,带来的效果是使用技能时额外增加一个护盾既然已经没有什么好讲的了,毕竟这个角色我只能说让我凉心
第八方面讲解:推荐武器
第一,我比较推荐的是大巫师之杖、冰之杖这种法杖武器,第一点是因为他们本来就比较分散,第二点警官二技能能帮助他们集中从而打出更高额的伤害以及效果在能打出效果以及获得资金的情况下,那么大巫师之杖和冰之杖这种法杖类武器会比抢类好太多,而散弹枪的优先级要仅次于法杖类武器之后,我这里说的也不是所有法杖,如闪电之杖就不太适合,因为他的散射太厉害,想拐过去也特别难,所以闪电之杖就不太推荐,不过,有些散弹枪也是可以的,如加特林彩虹加特林这种大闪射武器,要打出高额输出的话,必须得用警官来锁定如果不打速通的情况下,这是最好的办法这就是我对警官的推荐武器以及讲解了
第九方面讲解:推荐饮料
这里我就口头讲解了,毕竟没图片了
想要保命选牛奶,提高暴击概率,你可以选猩红玛丽,你感觉护甲不够高,选椰汁,你觉得血量不够高抢红酒,反正你感觉哪样比较低,你就买哪样的饮料,这个饮料我也没有什么好推荐的了,全凭个人喜好,如果让我推荐的话,肯定是牛奶更好,剩下的参差不齐,差不多
第十方面讲解:推荐天赋
首先,如果你用法杖武器,和霰弹枪武器,那就必须得带一个散弹增多,毕竟这种散射的武器就靠伤害子弹更多的情况下就能打出更多伤害所以第一个推荐,如果你带的武器适合,那你要选这个第二个推荐无可厚非的就是减少冷却了,毕竟,减少冷却后一二技能的冷却少了一点,虽然说只是一点,但是少胜于无,所以你该用还是可以用的
技能购买优先级
使用性来看,二技能大于三技能大于一技能
二技能使用性远远比三技能多,但整体的效果却平平淡淡
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