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暗信出装总体思路
T0装备(必出):
布甲鞋、电刀、不详(新版本神装)
T1装备(强势):
末世(几乎必出)、
苍穹(常用作后期保命装)、
爆裂甲(段位越高,移速越重要)
魔女/永夜(买谁取决于对面爆发高不高,
对面爆发高或有梦魇制裁,永夜的回血聊胜于无,对面伤害低,回血就可能有救命的作用)
T2装备(普通):
血魔,大多时候不如苍穹,害怕破军刺客,貂蝉马克吕布,对这种情况护盾还不如复活甲,而法球伤害也不高
血刀,作用比较单一,就是续航强,增强前中期的反杀能力,属于锦上添花,后期团战平a吸血的机会很少,而末世增加关键的伤害,无论是打坦克,脆皮还是野怪
T3装备(弱势):
冰痕(不如苍穹,给的减速仅仅0.5秒,苍穹是3秒减速)
破军(太贵了,而且暗信只要大招蹲人就能杀,蹲不到人全输出也杀不了)
影刃/无尽/宗师(只能欺负脆皮,打不过战士,别人出了反甲能暴击多少?
暴击装又至少要两件,太脆了)
,,,等等不一一列举
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附:抗性换算免伤的计算公式:
假设英雄抗性为300,
免伤计算为:300/(300+600)=33.3%
假设英雄抗性为50,
免伤计算为:50/(50+600)=0.07692=7.6%
冷却公式是四舍五入第2位小数,
而抗性机制是第3位小数为止,抹去后面零头,就是说:免伤百分比不是四舍五入,而是抹掉小数点。
521物抗的免伤0.4647就是46.4%而不是46.5%。
记住护甲的收益:
50=7.6%,100=14.2%,202=25.1%,
260=30.2%,325=35.1%,400=40%,
600=50%
(1000-270)×0.6=42.1%
法抗是最容易被清0的,你有个100法抗都行,
这也就是200金的事情,法师前期倒是无所谓,例如放一个技能打500血,而后期cd40多放一个技能,多打2000血。
实战中物理伤害肯定是大头(射手刺客塔),
减去黑切后,物抗尽量要保证在400左右,
玩坦克的话,即使对面有黑切配锤子,1000物抗也完全够了,也就是两个物抗
(防御和血量到后期会贬值,同样600点防御,在前期作用大,而在后期被穿甲打个折扣,同样10000血,后期对面有末世就嘎嘎掉血)
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于23.1.4的修改:
这篇文章是去年8月的,由于攻速阈值的调整,不再需要专门卡档位了,还有暗信的削弱,原本的黑科技出装或许不适用了
铭文可改成10红月,10鹰眼,7狩猎3夺萃(出爆裂可带5,因为打白起夏侯项羽,是需要一点吸血的),然后主加1技能(升级给很多攻速)
新出装的话给个实验版吧:布甲鞋,电刀,小血刀,背心(打老夫子马超等平a流直接不详),末世,不详,苍穹,永夜
对面蒙恬关羽,两个护甲不合成背心,
对面两法师,看对面抓不抓,躲不掉就:布甲鞋,电刀,小血刀,背心,小永夜,苍穹,末世,,,不来抓,就建议把苍穹放末世前出,以防团战被法师秒了
出装说明:如今的不详强度很高减少50攻速,对比原来的30,就是以前可能是减少2档位攻速,实际是可通过铭文规避成1档,比如116攻速到89之间,你可以保证自己是119攻速,而现在几乎是必然减少2档攻速,不削的话,甚至能成为暗信t0的选择,
比如打吕布出不详的话,吕布本来就没攻速,-50直接就负攻速了
但至于现在暗信的强度,或许是仁者见仁吧,本来攻速阈值改动是利好消息,但要是现在人人都出个不详,那就……
暗信没法玩,可以整活一个“双信流”
思路:
高端局因为对手处理兵线野区很好,而且走位优秀,暗信优势会减少,就是操作空间会下降,好比钻石局的射手可能身兼打龙,推塔,收割(刺客)一堆事情,
而高端局只用保证不死有输出就行
个人理解,光信没控制身板脆,打法更多的像一个刺客或射手,能打满伤害就行,不需要太主动出击,而是找好一个团战走位打出巨大伤害,是软辅的对局光信很难发挥,但是只要队友有控制有前排,团战就能打出很高输出
光信的出装其实比较固定了,没苍穹/名刀,光信的容错率会很低,没宗师,光信的上限会减少,所以只能有限改动
出装:
铁剑,布甲,陨星,布甲鞋,影刃,黑切,
破军,锤子,苍穹
技能:弱化闪现都可
铭文:7狩猎3夺萃,10鹰眼,5无双5祸源
(有一个格子可以多做200护甲,苍穹看情况可以换名刀/魔女)
前期可以利用暗信的回血来赖线发育,直到破军做出,拥有强大的打团能力,
与常规光信(冷静鞋)比,虽然打肉和技能伤害减少,
但铭文暴击与影刃不会影响打脆皮的伤害
守塔和压塔转化为光信即可,打团看对面阵容转化,如对面有前排而且脆皮走位良好,换成光信,虽然也可能摸不到人,总比暗信打团强,因为暗信中后期没弱化就是送,大后期除带线几乎没有暗信的打团输出空间,一般切换光即可
说一下玩双信的缺点:
传统光信几乎都是宗师,因为宗师伤害比影刃高,而有时伤害就是差500一千秒不了人,
还都是闪现名刀,这是因为名刀比苍穹稳定,而闪现比弱化灵活
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以下是22年暗信强度很高时候的出装,现在只能纪念了
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黑科技出装(弱化+苍穹+30CD)
(这里的小匕首+10攻速,经常要手动多买,放在第一个只是提醒一下)
铭文:4祸源+6红月、8鹰眼+2心眼、10狩猎
注意:9.4暴击率,20.8攻速
备注:攻速阈值为34.6/51.4/72.8/101.6/141.8
英雄每升一级+1攻速,满级+14攻速
打法:
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1~4级、
学2技能,出门护甲,买护甲鞋,
1技能加攻速,前5级点3点,此后不主动加点
刚到4级,一般是布甲鞋+小匕首,攻速仅仅10+20.8+3=33.8,未到攻速阈值,
打架前最好先存一技能
(注意:上单一定要补兵)
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5级(成型)
基于攻速阈值考虑,买满3个匕首,第3要手动买,3个以后攻速很高,势均力敌就可打架,
(一技能52攻速+铭文20.8+30,已经到了101.6那档位)
如果对面很强(如经常卡兵线),那就等电刀
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8级(电刀强势期)
电刀之后再买个小匕首,一般是8级左右,
不放一技能就是72.8档位,伤害已经足够,
考虑经常入侵野区或和对面打架,先出小背心210点护甲,再做末世
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12级之后(末世高攻速)
12以前,100%出末世了,到达12级,
自带11攻速+电刀末世70+铭文20.8=101.8
自己伤害很高了,问题是对面法师也成型了,
如果法师回响+帽子+法穿且会玩,
要考虑自己打团能不能站住,
(这时不要死,死两回以上,就是弱势期)
如果能避开对面法师,那照常出装,
如果避不开,例如对面5/0以上的干将,婉儿,诸葛,司空震,,,(或者对面两法师)
!末世后先不出冰心,立马预购魔女!
如果全队大逆风,队友都被压到二塔了,
末世后做苍穹,
因为落后太多,出其他装强度不高,
还是靠苍穹的技能保命或期望小团战打回优势
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15级以后(复活甲/名刀时期)
如果对面是李元芳,马克,公孙离这种射手,
暗信的确不好打,打团一般很难打
如果能够出去带线的话,苍穹就换成爆裂甲,
如果出不去必须要打团,那就卖鞋子,
根据对面法师强不强,买不死鸟或者爆裂甲,
(注:这时不建议再买输出装,后期人手破军大书处于互秒的阶段,
李信如果一定要买,就买那个冰矛,得考虑对面的闪现哈)
因为带的是苍穹和弱化(还有冰心和魔女),一般情况用不到秒换复活甲(对战卖苍穹换复活甲有点难),
而且30cd平A5次就刷新1技能,
这样玩起来比带爆裂甲那种稳妥些
对比普通出装,应该不会弄巧成拙吧?
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备选出装(闪现切c流)
铭文:10红月,7鹰眼+3心眼,10狩猎
(高达27.8的攻速)
注意:这套出装只适用于对付弱势边路,
带闪现不带弱化会导致1级打不过花木兰等等
打法(主2技能)
[5级~7级]
5级:4攻速+2匕首+27.8攻速=51.8(51.4档)
买出第3把匕首,61.8+40(一技能)=101.8
5级能平a取决于健康血量,没有弱化会导致只能欺负弱势边路,
而且对面打野是澜(鲨鱼),宫本等强势英雄的话,经济比你高,不带弱化在野区遇上了可能单挑不过
6级:如果单杀了对面就很快做出电刀,
5攻速+电刀40+27.8=72.8(正好卡在档位)
如果兵没补到,河蟹又没吃到,发育就会变慢,这是不带弱化可能的连锁反应
[8~10级]
8级肯定有小血刀了,如果血量一直健康就会进入高速发育期(带闪现前中期很稳不死),
9级,10级点两次一技能(平时都是主2)
如比较顺风,10级是出了眩晕甲再加1匕首,
40+9+27.8+10=86.8+一技能58=144.8攻速
达到最高档位
[12级~15级]
12级以后肯定有末世了,这时带闪现+晕甲的优势开始体现了,一开始对面可能警惕不强,
你正面打一套,闪+大+晕,秒掉后排,团战就好打了,后期复活时间很长的,
当然最好是留着闪现能够打团带线不死,
这样对后期的主宰,打二塔上高地都有好处
末世之后做破魔刀补充伤害,
末世60物攻是蚊子腿,再做魔女推塔都慢了
出了小背心能够减攻速,加上2技能减移速,团战也可以放晕甲,最高一秒眩晕
[15级之后]
对面一般提高警惕了,正面闪大的机会一般没有,但一个带着闪现,侧面或后面切后排的李信是很强的,一个不亏,两个血赚
卖鞋或者卖晕甲,优先还是复活甲+名刀,
如果都有cd可以出冰矛,
30攻速+40+30+27.8+14=141.8(刚好卡档)
比破军伤害高(肉/脆皮通吃),增强单杀能力
总结:根据阵容谨慎选择出装,把握切c时机
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