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菲律宾海岛:
可捕捉小鸟,海鸟。
推荐指数:☆☆
评价:菲律宾的双弹可以抓海鸟,所以没必要专门为了抓小鸟而做单弹。
非洲平原:
可捕捉小鸟,野山鸡。
推荐指数:☆☆☆
评价:非洲的双弹既可以抓野兔,也可以抓野山鸡,个人感觉可以把非洲的单弹换成石板,因为石板还可以抓四脚蛇。
丛林沼泽:
可捕捉小鸟,野鸭。
推荐指数:☆☆☆
评价:既可以获得大块肉,又可以获得小肉条,可以配合做菜使用。
罗马尼亚高山:
可捕捉小鸟,野鸭。
推荐指数:☆☆
评价:没有大渔网和双弹实际作用大,可以和双弹轮流使用。
帕劳群岛:
可捕捉小鸟,海鸟。
推荐指数:☆
评价:帕劳的小肉条来源是松鼠,大块肉来源是鳄鱼,生存方面也有很多比它更好的陷阱,所以完全没必要制作。
蒙古戈壁:
可捕捉乌鸦,囊鼠。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:在出货率普遍偏低的蒙古,此陷阱和双弹是唯二可以使用的陷阱了,两种猎物都可以入菜,比较推荐。
荒野一家:
可捕捉小鸟,黄鼬,麝雉。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:荒野一家必备陷阱,生存,捕猎,做菜三不误。
博茨瓦纳:
可捕捉果蝠,野鸭,黄鼬。
推荐指数:☆☆☆
评价:捕猎,做菜双重上分,可以和双弹轮流使用。
幽冥之地:
可捕捉果蝠,囊鼠。
推荐指数:☆☆
评价:营地离雪地近可以制作石板陷阱来代替单弹,离雪山较远,用单弹也不是不行。
双弹绳套陷阱:
简称:双弹
泰国丛林:
可捕捉野兔,野鹿。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:无论是上分还是生存,都是非常好的陷阱,出货率虽低,但收益巨大。
菲律宾海岛:
可捕捉海鸟,野猪。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:总体来说很不错,就是海鸟稍微差一点,可以和大渔网一同使用。
非洲平原:
可捕捉野兔,野山鸡,野猪。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:非洲的野猪算是8分猎物中概率最高的了,即使抓到野兔和野山鸡也非常值。
丛林沼泽:
可捕捉野鸭,蜜獾。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:蜜獾只有四分,算是略逊一筹,但是沼泽没有别的陷阱可以代替了。野鸭虽然没有小肉条,但是在树皮充足时,可以直接做成野鸭汤。
罗马尼亚高山:
可捕捉野鸭,土拨鼠,野鹿。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:虽然出货率不算高,但依然是上分和生存的必备陷阱。
挨饿德的噩梦:
可捕捉野山鸡,野山羊。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:噩梦最有用的陷阱,非常值得大量制作。
蒙古戈壁:
可捕捉土拨鼠,野山羊。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:出货率有点低,但也是蒙古为数不多的可以制作的陷阱了。
博茨瓦纳:
可捕捉野鸭,蜜獾,羚羊。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:对于生存而言,只要抓到后两者,基本可以一段时间不用愁吃了。上分如果抓到蜜獾,而没有抓到羚羊,就相当于亏了4分。总体而言还是十分推荐。
石板陷阱:
泰国丛林:
可捕捉野鼠,野兔。
推荐指数:☆
评价:野鼠可以被单弹代替,野兔可以被双弹代替,所以说没有什么用。
菲律宾海岛:
可捕捉野鼠,四脚蛇。
推荐指数:☆
评价:单看猎物就可以断定对生存和上分都没有什么帮助。
非洲平原:
可捕捉野鼠,四脚蛇,野兔。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:可捕捉的猎物在单弹的基础上还多了个四脚蛇,野兔虽然概率只有一半,但是分数也是一倍,所以石板陷阱要更胜一筹。
挨饿德的噩梦:
可捕捉野鼠,蝎子。
推荐指数:☆☆
评价:如果条件不允许,放不了水生陷阱,用石板陷阱抓点做菜的材料,也是没有计策的计策了
帕劳群岛:
可捕捉松鼠。
推荐指数:☆☆☆
评价:出货率很高,并且一天可以捕捉两只,但总体而言还是没有大渔网和捕鲨陷阱性价比高,不适合大量制作。
挪威雪山:
可捕捉野鼠,松鼠,雪兔。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:导致雪山小肉条不缺的原因之一,生存和上分的好帮手,很适合大量制作。
蒙古戈壁:
可捕捉野鼠,蝎子。
推荐指数:☆
评价:蒙古有双弹和单弹已经足够,再加上可以手动抓乌鸦,不需要其他陷阱了。
荒野一家:
可捕捉野鼠,黄鼬。
推荐指数:☆
评价:完全被单弹代替,仅可作为露兜草陷阱的原材料,但那也不是这个陷阱本身的价值了。
博茨瓦纳:
可捕捉野鼠,黄鼬。
推荐指数:☆
评价:也差不多被单弹代替,甚至还不能当做其他陷阱的原材料。
幽冥之地:
可捕捉狼蛛,蝎子,野鼠,雪兔。
推荐指数:☆☆☆
评价:放在雪地上只能抓到后两者,放在其他地方抓不到雪兔,而石板陷阱的核心也就是抓雪兔,所以前两者也就不存在了。可以大量制作,但如果不经常去雪地检查就很容易坏。
椰子蟹陷阱:
菲律宾海岛:
可捕捉椰子蟹。
推荐指数:☆☆
评价:可作为前期的过渡陷阱,但因为菲律宾的椰子蟹刷新点挺多,所以后期也就没必要了。
帕劳群岛:
可捕捉椰子蟹。
推荐指数:☆
评价:帕劳的椰子蟹入不了菜,所以完全没有必要制作。
虾巢:
丛林沼泽:
可捕捉小虾米,黄(防)蟮,小龙虾。
推荐指数:☆☆☆
评价:适合大量制作完成隐藏任务,对于做菜也有帮助,完全为了上捕猎分就没有必要制作了。
挪威雪山:
可捕捉螃蟹。
推荐指数:☆
评价:凑数陷阱,没有必要制作。
万能捕鱼陷阱:
丛林沼泽:
可捕捉鲢鱼,鲶鱼。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:制作材料沼泽根本不缺,并且容量大,可以和大鱼网一同使用。
罗马尼亚高山:
可捕捉昂刺鱼,鲈鱼,甲鱼。
推荐指数:☆☆☆☆☆
评价:制作材料在高山也比较容易收集,可以用来配合大渔网,在捕捉鲈鱼甲鱼的同时,还能捕捉昂刺鱼,当做湖心岛的门票。
挪威雪山:
可捕捉鲱鱼,鳕鱼。
推荐指数:☆☆☆
评价:想要捕捉海产品可以试试,毕竟材料也不缺。但不是生存和上分的主要推手。
捕蛇陷阱:
罗马尼亚高山,挨饿德的噩梦,荒野一家,博茨瓦纳:
可捕捉蝮蛇。
推荐指数:☆
评价:出货率极低,不如手动捕捉。
蜥蜴陷阱:
挨饿德的噩梦,蒙古戈壁,幽冥之地:
可捕捉蜥蜴。
推荐指数:☆☆
评价:出货率比较低,但也可以使用,挨饿德的噩梦和蒙古戈壁是因为没有别的陷阱可以制作了,而在幽冥之地这种群魔乱舞的地方做一做也不是不行,毕竟可以入菜。
捕鲨陷阱:
帕劳群岛:
可捕捉剑鱼,小鲨鱼。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:能够捕捉大型猎物就很不错了,但是必须要放在鲨鱼刷新点附近才能抓小鲨鱼,不经常出海检查就很容易坏,而一旦出海可能就要花费半天,只适合5天一刷,减掉的一星就是因为如此。
挪威雪山:
可捕捉三文鱼,小鲨鱼。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:同上。
雪地陷阱:
挪威雪山:
推荐指数:☆☆☆
评价:内陆陷阱,适合生存赌运气,但驯鹿只有十分,比小鲨鱼少两分,而且也不能像捕鲨陷阱一样大量制作,所以上分还是得用捕鲨陷阱。
露兜草陷阱:
荒野一家:
可捕捉麝雉,野猪。
推荐指数:☆☆☆☆
评价:大型陷阱不能大量制作,所以综合出货率就更低了,但不管是上分还是生存,又不得不制作,所以运气因素占比更大,刷档时间花费也要更大。
河狸陷阱:
幽冥之地:
可捕捉河狸。
推荐指数:☆☆☆
评价:大型陷阱,耗费材料多也比较重要,关键是猎物的回报也很少,如果不是上分或者收藏,就真的没必要制作。
四、各地图陷阱搭配推荐
仅供参考,可自行修改。
9个陷阱搭配一般为生存使用,如果只为生存,想放12个陷阱可以自行配置,可以增加推荐陷阱的数量,或者选择自己需要的陷阱。
12个陷阱为上分搭配,除高山外的地图没有推荐15个陷阱,这是因为其他地图暂时不确定陷阱上限,如果想放置15个陷阱,也请自行搭配。
猎杀陷阱的数量以一个为准,如果要进行多杀或不猎杀,自行减少或增加其他陷阱的数量。
泰国丛林
泰国没有陷阱数量限制,推荐双弹,单弹和大渔网,按照个人情况,选择适当的陷阱数量即可。
菲律宾海岛
9个:3双弹+3大渔网+2小型捕鱼陷阱+1猎杀
12个:6双弹+5大渔网+1猎杀
注意:主上捕猎分使用,第2天不刷野猪时可以将三个双弹换成大渔网,到刷猪的前一天晚上再换成双弹,循环使用,一下就不过多说了。缺菜肴分可以将大渔网换成小型捕鱼陷阱。
非洲平原
9个:3双弹+3石板陷阱+2单弹+1猎杀
注意:可以将两个单弹换成双弹。
12个:6双弹+5石板陷阱+1猎杀
注意:石板陷阱换成单弹亦可。
丛林沼泽
9个:3双弹+3大渔网+2单弹+1猎杀
注意:单弹可以换成虾巢,大渔网可以换成万能捕鱼陷阱。
12个:6双弹+3大渔网+2万能捕鱼陷阱+1猎杀
注意:其中的三个双弹可以和单弹或者大渔网循环使用,万能捕鱼陷阱换成大渔网也行。
罗马尼亚高山
9个:3双弹+3大渔网+2万能捕鱼陷阱+1猎杀
注意:万能捕鱼陷阱可以换成大渔网。
12个:6双弹+5大渔网+1猎杀
注意:其中的三个双弹可以和单弹循环使用,可以将1~2个大渔网换成万能捕鱼陷阱。
15个:6双弹+6大渔网+2万能捕鱼陷阱+1猎杀
注意:其中的三个双弹依然和单弹循环使用,一定要保证一天一收,否则有极大的概率损坏。
挨饿德的噩梦
9个:6双弹+2大渔网+1猎杀
注意:可以将其中的几个双弹换成小型捕鱼陷阱,也可以将大渔网换成石板陷阱或蜥蜴陷阱。
12个:6双弹+3石板陷阱+2蜥蜴陷阱+1猎杀
注意:将蜥蜴陷阱换成双弹或石板也行。
12个:6双弹+3大渔网+2小型捕鱼陷阱+1猎杀
注意:适用于营地离海边非常近的。
帕劳群岛
9个:3捕鲨陷阱+3大渔网+2石板陷阱+1猎杀
注意:石板陷阱可以换成小型捕鱼陷阱。
12个:6捕鲨陷阱+3大渔网+2石板陷阱+1猎杀
注意:6个捕鲨陷阱可以和大渔网循环使用,石板陷阱可以换成小型捕鱼陷阱。
挪威雪山
9个:7石板陷阱+1雪地陷阱+1猎杀
注意:适用于营地在内陆,可以减少一个石板陷阱,多做一个雪地陷阱。
9个:3捕鲨陷阱+2万能捕鱼陷阱+3石板陷阱+1猎杀
注意:适用于营地在海边,万能捕鱼陷阱可以换成石板陷阱。
12个:6捕鲨陷阱+5石板陷阱+1猎杀
注意:6个捕鲨陷阱可以和石板陷阱循环使用,部分石板陷阱可以换成万能捕鱼陷阱。
蒙古戈壁
9个:5双弹+3单弹+1猎杀
12个:6双弹+5单弹+1猎杀
荒野一家
9个:7单弹+1露兜草陷阱+1猎杀
注意:可减少一个单弹,多做一个露兜草陷阱。
9个:3单弹+4大渔网+1露兜草陷阱+1猎杀
注意:可减少一个大渔网多做一个露兜草陷阱。
12个:6单弹+4大渔网+1露兜草陷阱+1猎杀
注意:适用于离海边较近,不然大渔网容易坏,冲菜肴分可以将其中几个单弹换为小型捕鱼陷阱。可以将其中一个大渔网换成露兜草陷阱。不经常去海边检查陷阱,又想冲分,可以用上面9个那两套,两天检查一次。
博茨瓦纳
9个:3双弹+3大渔网+2单弹+1猎杀
注意:单弹可换成小型捕鱼陷阱。
12个:6双弹+5大渔网+1猎杀
注意:其中三个双弹可以和单弹循环使用,其中两个大渔网可以换成小型捕鱼陷阱。
幽冥之地
9个:3石板陷阱+4大渔网+1河狸陷阱+1猎杀
注意:河狸陷阱可换成大渔网,可以将大渔网换成小型捕鱼陷阱。石板陷阱可以换成蜥蜴陷阱或单弹。
12个:3石板陷阱+7大渔网+1河狸陷阱+1猎杀
注意:如果营地离雪地较远,石板可以换成单弹或蜥蜴陷阱,可以将几个大渔网换成小型捕鱼陷阱。
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