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作为一个可以小屏挂机的小游戏游戏的耐玩性还是有的,这游戏很好玩,但挺看运气的,运气好看一遍通过,运气不好,打十几次都不一定能通关,有时候也许会感叹,要是女娲捏自己的时候用心一点就好了,那么你成为女娲之后呢?很多玩家肯定都遇到过,开始爬塔,打开自动,直接进入挂机模式,爬了几十层没遇到几个祝福和商店,都没怎么操作就直接带着几千金币安详离去。其实解决方法很简单,保底机制搞起来,每多少层保底给祝福和商店,你们后台收集爬塔数据,把这个机制完善好就行了。看上去很简单,但是意外的很上头。要是能再多点战斗描述就更好了,不然总觉得那些技能什么的存在感偏低。目前感觉这个模式还行吧,就是数值确实没咋设计好,感觉无尽模式就是用线性增长对抗指数增长的过程。这样基本不死了,攻击的天赋学习本回合攻击提升%或者+多少攻击的天赋,然后就是无脑堆攻击与血了,暴击率商店必买其次攻击。作者大大呀,能不能把经验加的基础属性价格降低点或者经验获取提高啊,玩了几小时加的那点属性还不如一个天赋,无尽模式每过100或者500关加个boss打打呗,boss房间后面建议必出升级或者天赋
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