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本RPG贾法尔漫游记没有普通RPG那种宏大的世界观和目的,贾法尔漫游记没有打怪升级要素,主人公永远是普通人,他只能一直前进,获得一些东西,和一些人见面,然后根据自己的选择,改变人物的命运,得到不同的结局,也就是说,这只是一个“旅行的游戏”去往何处,和什么人邂逅,选择怎样的行动,都是玩家的自由,基本上没有战斗(基本全可以回避),但是如果想要拯救他人,就必须鼓起勇气,跨越巨大的困难...你将会做出何种选择呢?
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