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六、铭文推荐
打野:
首先,赵怀真在前中期特别需要平a来打伤害,特别是21控制后,就只能a或者开大,但开大有可能会因为伤害低而留不下,出那一个货源主要是提高a人时的伤害。
虽然自身带十个异变伤害比较稳定,但伤害太稳定后只靠平a很难打出爆发伤害,所以就需要带一个祸源来增加暴击率,虽然伤害有时高有时低,但到后期也不会差那一点物理伤害,况且在这个版本中对手基本上都是很肉的状态,就算是射手或法师也会补一两件肉装
但盈利最重要的就是提升这回真的移速,让他更快的去赶路刷野,因为抓不到人后,就只能这样优先抢中立资源。(就比如说河蟹和赤甲)
这回真的平a能够吸血带夺翠,是前期支援后被消耗血量后,用野怪来保证自身的血量,因为开启大招后总要来吸收伤害,虽然有免伤但毕竟是活靶子,多多少少也会被打到半血左右。
鹰眼所提供的属性,是提供一些物理伤害和穿透,虽然所提供的属性和赵怀真没有太大关系,但它所提供的物理伤害是绝大多数战士和射手所带的铭文,所以这一个鹰眼铭文和赵怀真比较合适。
边路:
一套比较经典的百穿铭文,赵怀真在对线上特别吃铭文所提供的伤害而带的这三个铭文都增加物理伤害,可以让赵怀真在对线上打肉打的出伤害来。
因为赵怀真走的是边路,在对线上有可能会被压制,所以在对局中就发挥不了很大的优势,在对线环节上基本上很难将对手给击杀,除非是像元歌那种脆皮。况且赵怀真机动性很差,特别需要经济,走边路会让他变得乏力没有经济,而且赵怀真这个英雄最关键的伤害就是来源于他的大招,没有经济他大招在团战中只会起到一个吸收伤害的作用,但赵怀真在对抗没有那么多经济而且位移也很少,只能出一些肉装来保证自己的存活率。
七、技能连招
213
赵怀真最基本的连招,可以说,看一遍技能介绍就会在团中也可以打出很高的伤害,操作特别简单,不需要任何手法,而且这个连招也不会出现失误。
a213
这一套连招和人人皆知的连招中,主要靠第一段强化平a来借助敌方前排的位移,然后二技能的霸体避免被控制,因为在使用二技能过程中也可以释放一技能,后将敌方射手或法师控住,再接大招补伤害。
但使用这个连招的时候,要算好距离避免自己冲到敌方后排,就因为一技能的距离不够没有控到对方,失误掉点。
八、对局思路
打野位:
前期:
赵怀真我比较推荐走打野位,因为走边路位很难有自己的节奏,况且在边路也比较乏力没有经济打伤害很难发挥赵怀真在这个版本的强势之处。
开局的时候升二技能选择蓝开,当然什么buff开还是要看具体的对局的,我个人喜欢蓝开,因为这样可以把一圈野怪都给刷完避免差一只小鸟的经济而升不了四级。30秒野怪出生先用平a把精力给消耗完,然后再用二技能炸野怪,在使用二技能的时候最好蓄力完,因为在蓄力的过程中也会恢复精力等二技能把伤害打到最大化时,我们再用平a来打野怪,因为没有精力下a野怪的时候会很麻烦,比较吃力。
升到二级后,就准备要打蜥蜴和这样那两只狼了,而一技能是可以将选中的目标让它们重叠,这样就可以在打野怪的时候让平a打中多个目标,这样的好处就是不用刻意得找合适的位置打野怪了。
刷完一波野怪后就开始准备抓人了,在抓人的过程中,如果要是对面是残血,还好一个六个核桃直接就可以给收下,但如果要是对面比较猥琐或者是,满血,我们就可以尝试反蹲一波,让自家英雄故意和对面打,这样可以给对面英雄一个心理作用让她以为自家英雄是在卖破绽,殊不知这一切都是勾引他出来。
但赵怀真在转线的过程中只能这么做,因为位移很少,不像韩信和李白那样特别的灵活。
赵怀真,因为是前中期英雄到后期就变得比较乏力,所以在前期,最好是多支援和开龙,尽量让对手到不了后期。赵怀真最重要的一点就是经济保证自身的发育,就算野怪刷完了,没有别的事情做,那就尝试看一下对面野区,叫队友集合入侵,而且自身又比较肉,只要旁边有队友,基本上是不怂的。
还有一点就是在用大招打伤害的时候,不用让大招的能量条到满了才释放,这样不但会让自己吃到更多的伤害,打出去的大招伤害也比较低。况且你自己一直在那开启大招吸收伤害,对面脆皮早就往后撤了,只有肉在你面前,而且你一个大招打人家肉也掉不了多少血,人家的物抗还是有的。
中期:
到中期的时候,经济和装备都差不多了,就赶紧选择压塔,而且这个时候经济X就表现出来了,就算自己被集火,自己开大而且又有装备,很难将你秒掉前提是得有队友跟自己可以先上去开团。可以说容错率很高,而且伤害也不低。
当然这个时候,不能自己一个人上去打,要观察小地图对,有如果要是都走了,你一个人213连招上去打是多半是走不掉的了,赵怀真他的技能适合单挑,不适合自己一个人上去打三五个,就算面对好几个残血,自己也很难把他们都收下,如果要是他们占位集中,一个大招可以给好几个人都打出伤害,但他们若要是站位分散,我们一个大招只能打中一个人。
当然不能光顾着打人,也是要推塔的。虽然赵怀真是个近战英雄可能在有的对局中兵线进去了,而因为对方英雄清线能力比较强无法给自家英雄创造一个推塔的空间,这个时候我们就需要开启大招,吸收飞行物保护兵线不但可以安全的拿下防御塔,也可以保证自家脆皮的安全。
当然推完塔后就是赶紧发育,如果要是选择越塔抓脆皮的话还是有一定的风险的,可以在开大的时候只挨两下塔的攻击,也不会那么痛,当然这两下主要起一个增加大招伤害的作用。如果要是自己经济处于领先优势,在不确定能够抓到对方的情况下,不要硬抓,这样自己不但会被抓进去,而且自己手短也有可能粘不住对方。就跟团就行,压塔就行而且自己有经济和英雄强度优势只要自己不落单一直跟团,基本上不会掉点的。
后期:
到后期的时候,自己的伤害来源主要是靠大招,当然在打团的时候自己的伤害就没那么重要了,最重要的就是自己的一技能控制在团战中格外的重要,赵怀真的一技能就像鬼谷子的二技能一样虽然不具有鬼谷子那样的控制,但可以将敌人给拉回,而且也不需要,提前开放出一技能后,就直接将这个范围内的敌人给拉到一起,当然到后期我们的职责就变得像辅助一样了,就打个控制和帮队友分担伤害。
当然到后期的时候也不是说不能用213连招,如果要是自己都贴到敌方c位脸上了,而大招的时间也过去了一半也没有人跟,那就赶紧往后拉。因为我们到后期伤害就变低了,一套技能是肯定秒不掉对面c位的,况且对面c位还有辅助保护,如果观察到情况不妙,就赶紧往后撤,可以尝试建一条命,而且这个时候队友察觉到也是会稍微跟一下掩护你撤退的,你也可以尝试看看能不能走掉,如果要是实在走不掉了,你可以尝试回头反打,试试能不能换一个,直接回头一直a那个残血。
对抗路:
前期:
虽然打野赵怀真开局是主二,但对抗路强烈推荐升一技能,开局不用进草丛,直接在线上等三个兵线都重合在一技能指示器里,后释放e技能,把三个兵线拉到一起,然后每一下平a都能够a到三个兵,在兑现一些抢先没你快乐的英雄时,就可以利用这个技巧就比如马超:马超虽然开局会存枪,但两枪打在兵线上也需要补几下平a才能够升到二级,而召回真a兵线的速度是比马超快很多的升到二级,直接上去和马超打,马超就算开疾跑也打不过我们,他只有落荒而逃的份。
当然习惯开局抢二而且还能打得过的,基本上就只有马超这一位英雄了,虽然有些英雄也比我们抢线快,但也就只有像孙策和橘右京这英雄,他们不仅肉而且还比较灵活。赵怀真在一级对拼的时候肯定打不过他们,所以我们可以选择后手补兵。
当然,赵怀真也就在一级的时候比较强势,所以在四级前还是猥琐发育,因为二一连招真打不了多少伤害,当然21连招完后就只剩下普攻了,普攻a完还会消耗精力,精力还恢复的比较慢,所以就比较鸡劲。
中期:
如果要是我们经济领先的话,我们可以完全按照打野那个思路来打,直接顶在最前面,况且我们还是对抗路,出的都是一些肉装了,我们大招一开谁都阻止不了我们。我们带的是闪现,可以先用二闪,然后看情况选择用一还是大,虽然一技能没有霸体,但也可以更接近敌方c位,如果要是怕被控就直接开大就行,队友看你开团了,当然队友也都会跟的,除非你和队友之间还有一定距离,你就盲目开团不看队友位置。
要注意,赵怀真操作简单,经济上来后就不需要什么手法。在对局中如何提高经济,就可以证明你的赵怀真已经很会玩了,操作什么的都不重要,经济起来就可以弥补这一切。就算你是零基础,只要会刷经济,其他一切都不成问题。当然其他英雄也不是这样的,就像元歌,元歌就算经济起来不会玩还是打不出伤害。在现在的版本,英雄强度大于手法。当然这种仅局限于某种脆皮英雄和一种特别肉的英雄对打。
就比如元歌和白起,虽然元歌到后期装备成型后,他出暴击装打白起还是比较痛的,但是在中期,白起特别肉,入侵能力很强,元歌在前中期打白起就和刮痧一样。但元歌能不能到后期装备成型?那就不好说了,毕竟这个版本特别快,大多数对局情况下是不会拖到15分钟以后的。
后期:
因为自己出的是肉,可以跟在射手旁边保护射手
当某些刺客想来切自家射手时,可以用一技能将其控住,就算对面带有霸体,也可以将其控住,但对面也是可以释放技能,只是只能在这一个圈里原地不动。
我们打团的时候释放完技能就赶紧拉出来,再等待下一波技能入场,当然只需要等二一技能冷却好就行,不用等大招,大招CD还很长,21上去补个控制就可以了。
九、克制与被克制
他克制很多没有位移的脆皮,就算有位移,自身比较脆,也可以直接一套连招秒,况且他的大招还有追踪效果,只要你在这个圈里被他给锁定到了,不管你跑多远,他都可以追上你和诸葛亮的大招差不多相似。
现在赵怀真还没有被某些英雄给克制,如果要是到后期可能会被吕布克制,因为吕布到后期不但有些肉而且他一刀就3000多,况且我们所增加的护盾,它是可以直接无视的。所以在后期的时候尽量避免和吕布打,但是在前期还是能够打的,因为吕布前期伤害比较低。
如果要是他在被削弱几波就有可能会让它的强度下降,被一些容易拉扯的英雄给拉扯,或者是像公孙离这种位移特别多的射手。
十、总结
赵怀真经过了两轮削弱,他依旧变得很强势,但如果要是对这个英雄不熟练,在选英雄的时候后手拿尽量看到对面有人选的英雄中带飞行物,这样可以利于我们大招吸收。但后手拿的风险就是不是被禁就是被对面抢,所以不熟练的情况下,尽量先商量好要选打野,因为对抗路如果要是不会玩的话,真的很乏力。
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