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铭文、出装、操作、细节、意识、打法。。应该每个游戏英雄角色都需要吧?应该每个教学up主都会这么教吧?
啊~ 米莱狄也有很多细节
视野清兵,大招如何伤害打满,崽子们的行为逻辑,如何隐藏视野,如何去运营兵线,如何去偷塔,怎样去偷袭,有什么英雄克制,等等之类的一大堆。。
我想我也应该是这样子教你们。。但我发现我错了。
或许别的游戏英雄角色是要这样去学习、去提升。。但米莱狄可能不是,尤其【逃避流米莱狄】就更不需要这么样来学习、提升。
当然,,知道更多的知识和细节,总是更好的。
但,,我这么说吧:我教会了你每一个音符,你却谱不出一个乐章。
你可能知道很多知识和细节,但是你未必就能够在实战中用好。
实际上、到底来说,,应该是先有意识和想法,来驱动你作出行为,而行为搭配一些知识和细节,使得结果的效果翻倍。
也就是说,我现在要教你们一些心法、一些想问题的方式、一些看待事物的角度。【在达到一些条件的时候→你将采取某些特定的行动→以谋求一个你想要的结果】这样的逻辑来
所以,如下的话,还请你们常挂在嘴边吧!!
。。。。。。
『不用重开,不过是定额要输这么多局而已』
如果预选看到很多撞位置的,那它就是想让你输。重开是没必要的,不过是从这4个坑、换成另外4个坑(多留意,你会发现重开之后也是撞位置。还要有重开惩罚等时间)。。毕竟隐藏分这么高在这里,你没输够这么多局也是没有什么办法的。。硬开硬吃这个伤害,快点输掉等下一局
。
『9个人,4强4弱,凭什么强的在对面,而弱的在这边!?』
『为什么你们不在对面呢???』(当队友在局内菜的时候,你这么想)
4职业带我打5青铜?闭着眼睛我都能赢!逃避流米莱狄就这样,,眼中看到的这是个抽卡游戏。。这不是想我输吗?为什么强的都在对面!
。
『就是因为经常做些无聊的事情,所以才会死那么快』
『没意义的事,就不要做了』
『这里就算打赢了也没有用,我走了。拜~』
“射手被对面射辅压了,我要跟射手2打2”“我方野区被入侵了,我要帮打野保护野区”“哦,对面集合打大团了,我也去打大团”等等之类的
打赢了要能推塔、能反野、能拿龙,甚至说打赢这波团你就能赢下比赛,,那你才去打。
如果你对上对面两个,你就要把对面两个都打死才能推塔。。
如果你和队友对上对面一个?那只要打死这一个!你就能够推塔。。
要不怎么说是【逃避流】?错开对面打野,避开对面辅助。。跟队友群殴对面一个!
【只有高地塔是值得米莱狄用命去换的】其他的塔不要太强求。
而我也没见过什么水晶是需要用米莱狄的命来换的!只可能是活下来偷水晶,而不可能是死掉了去换水晶。
像对面多人在塔下守塔,你就不要去强行推塔;像对面二塔很难偷掉的,就没必要去硬偷;像队友根本就不在身边,你就没必要在前面探草;有时你知道上前清线也不会推得掉对面的塔,可能你一上前就被草里的敌人干掉了。。等线自己清、等敌方危险的人露头。
『知道呀!就是因为人多 我才不去的啊』
『并不是我不爱你。我对你没有任何成见。只是你那里人太多了,我不喜欢人多的地方』
『不行啊,去了的话、我也会死哒~』
『啊~ 你看,现在人少了,我不就来了吗』(点[等等我,马上到])
当射手鬼吼“没看到我被对面射辅两人压吗?不要这个塔了吗!” 当打野鬼叫“没看见对面一堆人进我野区了吗?还不来帮忙!” 对抗路嚷嚷“对面都三四个人来抓我了!还不来帮?”之类的。。你就想起、说出这前3句话。
等对面人少了(一般是对面拔掉我方的塔,或者敌方去支援别的地方)你再过去的时候,说出最后那句话。
。
『。。。但是跟我没什么关系』
当射手被压,打野被入侵;(除开兰陵王荆轲盾山)当对面选了自以为能克制米莱狄的李白苏烈姜子牙廉颇;当对面某个英雄在乱杀、很危险的时候;当哪个队友崩到都裂开了;当除开自家高地塔以外的任何己方塔被推的时候。。
【逃避流】嘛,跟你确实没什么关系
嗯?队友崩了,难道你觉得你去帮忙一下,他们就会不崩了吗?!如果你觉得你帮了就能有效的,还请你一定要去帮!!!但我笃定你的判断一定是错的!等你帮多几次发现是无用功、甚至还把自己也搭进去的时候,你会理解我说的!
这不单是你的问题。米莱狄这个英雄在特质上就无法胜任【以少打多】的情景,也难以在逆风时发挥出很大的功能。
也可以反向用:
“看到我的MVP了吗?跟你们没有什么关系”
“看到我的标了吗?跟你们没有什么关系”
。
『是吗?多跟我说说XX的事,我很喜欢听』
有时队友会一直唠叨一些奇怪的话:什么经济落后、别打团;或者点哪个敌方英雄的经济;说什么不帮他守野区;说什么防御塔(非高地塔)都被推掉了。。
尽管我在写这些帖子文章的时候,有大把时间、能用大把文字,来解释这是一些无关紧要的事情,不用在意。。但对局里我要专心打游戏,实在没空跟他们解释那么多。。我觉得面对不合理的事情,只要一个反问,让他们自己说清楚,,其实他们自己也说不清楚,那就没有什么好说的了。
例如说:
(己方猴子野区被敌方大举入侵!但是对面的防御塔下却没人守了,我在推塔。但猴子在叫)“是吗?多跟我说说野区的事,我很喜欢听”
(对面孙尚香经济太高、杀疯了!队友点了孙尚香)“是吗?多跟我说说孙尚香的事,我很喜欢听”
(队友被压到放塔,然后问我为什么不来守塔)“是吗?多跟我说说防御塔的事,我很喜欢听”
。
『塔总是会掉的嘛』
不单止是说,米莱狄不用去守塔,米莱狄更不用去强行偷塔(除开高地塔。因为是超级兵的关系)
你肯定会觉得很奇怪,我把这一切都说的这么没有意义。。那到底咱们要干嘛呢?
什么经济呀人头呀资源呀、拆防御塔呀,其实都是铺垫。。能不能赢还得看两点:超级兵、复活时长。。第3点是风暴龙王buff。。这些点一满足,便吹响决战的号角。。就要开始尝试努力团赢一波
塔总是会掉的。有时候有些塔早该放了,不应该再去守了。。拆塔不过是加速游戏进程。
例如说:如果你某一次打团灭了对面,如果对面已经没有什么塔了,那就可以直接拆掉对面水晶!!那如果对面还有很多防御塔,你还得慢慢拆。。那对面就可以拖到复活,那之后还能不能赢下比赛就未可知了。
『如果我前面没有队友,我就会死』
『如果对面进入了我的屏幕,我就会死』
『如果屏幕里有(未知)草丛,我就会死』
『对面XX没露头,我现在一个人出去,我可能会死』
『3秒了,对面该来抓我了』
急一下会死;等一等能活。。绕一绕安全、不探草会死。
队友皆是棋子、只有我命重要!
你们先死,我守家;对面死完,我推塔。
被抓的原因是因为他们知道你在哪。露头清线3秒钟,要是离开的时候又你没有假动作的。。那极大概率是要危险了!
要会预估敌方的突进距离。。尤其是带闪现的更危险!如,花木兰闪2接1沉默再一套重剑;刘禅加速闪2接击飞;狂铁闪2击飞、大招接抡1技能;婉儿闪现踩你上天。
。
『偷? 唔~~ 不能偷!会被举报哒~』
你是神仙吗?全局不死偷水晶!
偷赢了也是信誉分大残,何必呢?队友都不配赢。。配赢的玩家都分配在对面啦!跟你没什么关系。。你能做的只有举报队友而已!
你问问你自己,你好好想一想,你每次赢下游戏的时候?有几次是偷赢的?偷不是正解呀!
。
『懒得跟你说那么多,你就看你被不被举报吧!』
截图所示的是一局优势局,我都不记得我说过什么,而且我也没有理由去骂人。
至此之后我也留意过。像这局的,他说过什么话我也不记得,说明就无关痛痒。
所以现在就到了一种极端敏感的程度,稍微多说两句话就直接被举报了。。且该扣分,无法被复查、拿回来。扣了就扣了。
骂人?劳神费力、浪费感情、还被扣分。。骂他几句,他不疼不痒的。。还不如扣他个分、让他气急败坏!
如果你情商够绝,诱使他语音/文字骂你也是可以的!
【【少说话,多举报】】
。
『这比分,我不可能再上了』
『我已经死(?)次了,我不会再上了』
一局是输是赢,你心里还没点数吗?看到这人头比,你还心存幻想!?保战绩吧,朋友!!小心自己信誉分被扣了,到时候连游戏都打不了!!
自己看、自己算【死亡数>3】【自己的,(人头数+助攻)×3<全队人头数】一旦满足条件,你就别去单带,也别去个人守塔。。你就出完光环辅助装、跟在队友后面吃助攻就好!
现在不被举报所需要的战绩标准,其实还是挺高的:
【战绩差不一定被举报;但是要一定不被举报,所需要的战绩,要求还是非常高的】是如此这样的程度逻辑。
输赢是系统分配的。。有些事情不值得你去为了它而去送死!
。
『我可以举报你们呀~』
一般你用到这句话的时候,那是队友都开始在骂你“你选个米莱狄有什么用?”
事实来哒!逆风局米莱狄是真的一点用都没有。线清不掉、人杀不了、塔偷不到、保不住队友。
不过到这里,他们语音骂你,你就点战绩面板右上角的语音举报;他们打字骂你,出去就点客服反馈:辱骂、扰乱军心
他们大骂是因为被打到心态崩了吧,那战绩一定很难看!反手一个:故意送人头、不参团、消极比赛
你【逃避流米莱狄】嘛~ 死得肯定少,助攻肯定多,保不齐还K了好多个头。。此时完全可以点一下自己战绩里的头像。暗示“你们不看一下战绩,有什么资格笑我?”但你不能说出来,不然你会被扣分的
『有超级兵了,我要参团了』
『时间差不多了,打赢就可以一波了』
什么套路、经济、人头数,是一回事。。能不能赢又是另外一回事。
只要出了超级兵,或者复活时间已经够久了(大概十几分钟后就开始差不多了),那打好一波团,就可以直接推水晶赢了。
只要满足上述的一个或全部条件时,米莱狄就开始要跟团了!
偷?成功率低,容易被举报,而且也不是正解,很多时候也不会是这样子赢的。
各种米莱狄——
最后、也是最神的一句
我可以展开说很多,但还是等你们自己体会,自行理解吧~
『我的目标,一直都是那些弱者。不过有时候他们在对面,有时候在这边』
。。。。。。
。。。。。。
举报也被举报、赢过也输过。。全不会白费,这一切的经历,完整了我的态度、策略、行为、逻辑、程序。。到这里,我应该可以说了吧?我已内心澄澈、不再迷茫!
心态摆正,思路清晰。。这不比你知道100个知识、100个细节,来的要有用吗!?
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如果这里能补图,我便会补图;如果不能补图,你就可以去查我的战绩,安卓Q区。
我想我以后也会多回来看我这篇文章,重新记起来。。所以
【单局死亡数<3】【单局死亡数<5(对局时间>20分钟)】【参团率>33.3%】
讲了很多保命的,保信誉分的事情呢。。不过细想也正常。有命了,有信誉分了,才能够做更多的事。
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