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目录:
一、TO级强度分析:⭐⭐⭐⭐⭐
1.组队构建思路
2.开局10连招募推荐(伊织、响、瞬)
3.伊织、响、瞬强度分析
4.优点缺点分析
二、招募⭐⭐
三、氪金推荐:⭐⭐
四、两周体力包建议:⭐
五、咖啡厅与互动家具篇:⭐⭐⭐
六、制造篇⭐⭐
七、悬赏通缉任务篇⭐⭐⭐
八、日程表⭐⭐
九、社团助战篇⭐⭐⭐
十、总战力篇⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
十一、战术对抗赛篇⭐⭐⭐⭐⭐⭐
内容:
一、TO级强度分析:
【伊织一图流】
开局必拿
强度ss,成长性ss
【响一图流】
TO输出、群体爆发
强度ss 成长性ss
是开服最强的角色,推图和竞技场都有发挥的空间。但是成长性是最差的,大概在一周年不到就没有那么高的强度了。
【瞬一图流】
瞬TO辅助:队伍中能给予我方学生或是敌方许多不同的特殊效果,竞技场必备卡
【椿一图流】
TO椿坦克防御坦+闪避坦、前期用到后期
阵容推荐组合:
3输出+1奶+2坦
4输出+1奶+1坦
老师们可以根据自己抽到的角色和排行榜强度自行组建队伍体系。
克制关系:
属性
说明游戏的克制关系,克轻甲的爆发贯穿克重甲,神秘克特殊装甲,简单来说红克红,黄克黄,蓝克蓝如果没有克制的角色,可以是上次属性的角色,比如爆发可以打重甲,穿过可以打特殊装甲,特殊装甲可以打轻甲。
二、招募
第一次新手进入游戏时,官方给玩家们,可以抽取十次的十连抽,可以进行选择自己心仪的学生,这次招募的结果不满意的话,还有十次重新刷新重来招募的机会,切记是可以保存读取招募结果的。因此在抽卡刷新角色的时候尽量选伊织开局。卡池心愿
个人建议有晴奈,爱露,伊织,响,旬。运气好5选3,只选一个的话选伊织,个人感觉最优选是伊织,响,旬。
阵容搭配
伊织+瞬+响为核心
核心分析如下
【伊织】:⭐⭐⭐⭐⭐
人称佐仓,贯通输出的前排后卫角色,佐仓有必杀技能,基础技能,被动技能和辅助技能,
必杀技:
佐仓的满级EX大招为发射三名子弹对敌人及身后筛选小范围造成666%伤害。
基础技能:
每25秒发射1名子弹,对敌人造成伤害。
被动技能:
提升自己的命中值
辅助技能:
自身如果为处于隐蔽状态时每次攻击都会附加伤害。
优点分析:新手超强平民贯穿战神
由于曾经开服程序把伊织大招倍率填错。作为曾经的bug转正者,官方直接倍率666%x3=1998%伤害,只需要消耗3cost,强势成为输出角色。
【响】⭐⭐⭐⭐
大招:
对敌方五个圆形范围内的敌方单位造成攻击力的311~591的伤害,只需要消耗4 cost。
普通技能:
效果是每隔20秒对敌方生命最低的单位形成中心的圆形范围内的敌方单位造成攻击力的44%~275%的伤害。
被动动技能:
响的爆伤倍率提升14%~26.6%。
后排后排辅助技能效果是增加我方全体队伍能力的效果。辅助技能是增加我方全体的暴击伤害。开服T0级别。随着版本更新会很长一段时间。响的强度一直在线的,对于新手期有很大的影响,因为开荒时期有许多的关卡基本上都是轻装甲敌人。如悬赏通缉素材本的寿司,有响就能轻松通过。
优点分析:
1.大招会对敌方五个圆圈。造成范围性伤害。如果一些Boss比较大的敌人站在圆圈重叠之处。此伤害是可以叠加的,可多次造成伤害。
2.武器使用是迫击炮,在游戏中属于比较特殊的武器。该武器能无视掩体去造成伤害。并且在四街环境的战术对抗中能起到非常好的效果。学生们在战斗中站位跟地图有关系。学生们会整体的比较靠近敌人。此时的响的大招范围轰炸就会对敌方,造成非常爆炸性伤害输出。还有机会触发。一般技能的追踪排击炮。去针对敌方体力最低者。
3.前期充当辅助
在在总站立环境中。想是没有轻装甲总战力的在初七的时候。所以多数时间想充当的是一位辅助角色培养难度比较低。想加入我方队伍,我方全体就会拥有响的爆伤伤害加成。
4.在开服组建新阵容时充当第二首输出位。是一位不错的二星平民爆发卡。能帮助队伍快速成型。让老师们在前期开荒发育时速度会加快节奏。
缺点分析:
想想在新的版本中获取碎片的方法途径比较少。只有到了游戏大后期才能刷去想的碎片。如果选择开局就选择想的话,后续需要提升星级的时候,自己就需要花神明精髓,够买碎片。
【瞬】⭐⭐⭐⭐
大招:
ex技能。将普通攻击倍率提高153%,优先锁定攻击力最高的敌方单位,射程提升24.4%,暴击值提升26.3%,攻击速度降低18.8%,持续效果持续30秒,只需要消耗三coast。
普通普通技能在战斗开始的时候就会获得3点,8点技能cost。战斗中只能触发一次。
被动技能:
则是提高自己攻击力14%~26.6%。
辅助技能:
在攻击时对中型敌方单位追加攻击力50.7~96.4的伤害。
缺点:
瞬对玩家们的推图体验以及前期总战力都没有太多的影响。
优点:
主要集中在在战术对抗赛中,也就是人们常说的pvp里面。如果没有瞬的话,游戏体验就会比其他的玩家要差很多。虽然他是全游戏中唯一拥有的在战斗开始时增加我方3.8 cost的基础技能。因此在战术对抗中,缺少瞬玩家也就相当于先手输了3.8 cost。另外一个技能。在战术对抗赛也是非常重要的。瞬的大招ex技能为改变自己攻击形态,并且只消耗3 cost。它是以减少自身攻击速度为代价。增加攻击射程和暴击。玩家别看这个大招ex技能可能感受不到强大。但这个ex技能大招,由于是直接锁定敌方攻击最高手如果搭配我方辅助,就可以在对抗赛中优先去消灭输出,从而获得胜利。
三、氪金推荐
氪金建议
资源大小月卡,体力卡,大小月卡价格,大概能获得:大小月卡国际服汇率后分别是48.8和21元。大月卡开始送300多,之后每天40,然后还有6张刷材料的票,小月卡的所有资源是大月卡的减半,每月不到20抽。另外其实大小月卡给的资源里水晶不是大头,刷技能升级材料的票才是,因为游戏每天刷新就6张票,多的只能用水晶买,前期很卡资源。买了大小月卡每天就多给9张票,翻了一倍多。
最后
新手期间可以买一下【三星必中十连】(中后期千万别买,纯冤种劵),后面基本盯着大小月卡跟体力卡买就行了。如果你经济宽裕可以随便买,不宽裕白嫖也没问题。
两周体力包建议
看你老师们,追强度体力包必买,不追强度完全就自己看自己心情,有体力包和没有体力包差距有多大,差的不大其实。
五、咖啡厅与互动家具篇
咖啡厅互动
咖啡厅,家园系统通关主线2-1之后会结束该功能。老师们在这里可以随时间而获得游戏内重要的资源,信用点和体力,还可进行互动赠送礼物前来参观的学生为每天凌晨四点和下午4点刷新。老师每天拥有一张邀请券,可以邀请你喜欢的学生来参观咖啡厅互动,增加角色好感度的同时,还能欣赏学生的小动作,角色每隔3小时可刷新一次互动,老师们可通过消息观看角色,剧情,确认当前学生的好感等级以及提供的。
咖啡厅生产资源
大部分学生在好感等级达到九之前,都可以解锁令人惊艳的动态例会装饰咖啡厅带家具可通过课间活动制造来获得,其中制造是最稳定的,获取方式,家具所提供的舒适度会影响咖啡厅每小时的资源产出,需要各位老师多去制造点家具来满足学生的日常需求,再通过主线3-5、6-5、9-5、12-5等副本可获得省级咖啡厅取得道具增加咖啡厅每小时资源的产出和最大保存量。
六、制造篇
前面一直提到的制造系统,下面就由棉被给各位老师简单介绍下用法以及功能,全家每天完成日常任务,可以获得两颗广西时完成。
可以获得6颗拱心石,另外卡池招募点数过期时,也会1:1转化成拱心石碎片,10个拱心石碎片能使用制造系统一次之后会出现5个节点。节点的种类非常多,有礼物类家具类素材类等老师们可以根据需求选择,而老师们还可以追加素材,2次解放会让项目的种类变得更加繁多,且可能会有高级的节点,出现,最后点一下制造,等待时间就能拿到物品了,建议:是前期老师们可以优先家具类的制造摆放,增加咖啡厅的舒适度。
舒适度前面有提到影响咖啡厅日常的产出资源,后期基本是拿来造礼物的礼物,在咖啡厅提升学生好感动,由于外服制造系统以及隐形升级跟多次改版早期的制造可以考虑只投入一次,但不推荐注意家资源。
七、悬赏通缉特殊任务篇
养成学生所需的技能成长材料来源于悬赏通缉,如何应对5人boss寿司战队,玩家每天会获得各关材料张门票,如果你购买了大小月卡还会额外再赠送3张,挑战的难度越高,可获得的材料品质越好,【高架公路】可获得升级必杀技能所需的教育光盘,【沙漠铁路】可获得升级技能的技术笔记。【讲堂】可获得各种升级所需的素材。每一个悬赏通缉关卡都有对应的学院提供增益效果,尽可能地多编入对医学院的学生来获得高额的攻击力加成,可以显著降低通关压力,在关卡中我们会遭遇到三种不同地形下的5人boss寿司战队,每位boss都拥有随时间释放的基础技能,对队伍具有较大的威胁,在boos血量降低一半时,boss会向着后方逃跑。与其他寿司战队成员会合,额外增加坦克的生存压力,如果输出足够的话,尽量直接击杀,不给boss逃跑的机会,
【红寿司】对一条直线上的敌人造成持续性伤害。【黄寿司】对地方一人造成高额的伤害。
【粉寿司】短暂蓄力之后,造成小范围伤害。
【黑寿司】对地方一人造成伤害,并赋予全局承伤增加。
【绿寿司】对前方扇形范围内的所有地方单位造成伤害。
八、日程表
日程
在通关主线关卡2-4之后解锁,老师们可以在这里选择你今日安排,可以拥有的学生上课可以增加好感度,当获得好感度时有概率获得双倍好感,另外还有概率获得当前角色碎片和对应学校的教育光盘、技术笔记。在当前学区使用一张日程券,可使学区获得100经验,学区评级提升可以增加获得的好感度,也会提高触发双倍好感度的概率。全学区等级提高时,可以增加每日获得日程券的数量,为了追求效率最大化,推荐各位老师均匀的升级,各个学区等级。
九、社团助战功能篇
小组就是大家所熟知的工会系统加入小组后,每日登录进入小组后,会向邮箱发送时间体力。
社团助战
在社团的还可以和大家愉快的交流,发一发风靡吉沃托斯的表情包,除此简装服务又又又提前实装了助长功能,极大的优化了老师们总力战的游戏体验,在小组界面可以设置助战角色,供其他老师使用,且随时间推移能够获得信用点。其他成员可以花费信用点来说,你所设置的角色。
十、总战力篇⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
重头戏来了,这就是老师后期最主要游玩战场之一,总力战是玩家个人组织编队讨伐头目的排名玩法,每个月不定时开放1~3次,一般都会持续一个礼拜,每天可以获得3张门票,且当天通过一次任意难度过后。
报酬
即可扫荡该难度,主要奖励为累计分数奖励及排名奖励,老师们能在此模式获得丰富的青辉石、素材以及总力币,总利币可以在小空商店购买多种学园光盘跟笔记,甚至还有角色碎片排名会根据老师的总力王通关难度。
【排名】
排名档次
及时间分为几个档线排名比如说1~10000是一档10001~50000是二档,而刚才提到头目本身分为好几个难度,老师们随着练度提升,可以去挑战更高难度。排名方面各位老师到不用太过担心奖励,两个档线间的青辉石,奖励相差基本只有200,而老师们愿意投入心血打这个排名,主要还是为了白金奖杯,不过每个老师游玩的心态不同,可以根据自己需要去选择,目前第一个总力战大概是大蛇贝塔,而在贝塔总力战统一档位的所有老师奖励都是一样的没有差异。
【黑白】
黑
接下来是黑白有小组助战,没有高练度学生的老师可以花费少量信用点去借用别人的学生,这点对于总力战的帮助是非常重要的。
【大蛇】
大蛇战斗图
【技巧】
大蛇是一个拥有超大型体型,防御力高。拥有的招式是直线范围伤害。
对4名敌人造成飞弹伤害,以及对全体造成沙尘暴伤害,有降防效果,老师们在组织学生攻略时,多带能破防御的学生,比如【真纪】基础技能每25s能给予一名敌人30s降防
效果。其次就是【茜小姐】花费2cost,可对一名目标30s内造成降防,有这两名学生在根据各自老师的战术,老师们打大蛇就比较轻松一点。
十一、战术对抗赛篇⭐⭐⭐⭐⭐
1.介绍
战术竞技对于老玩家来说是一种消磨时间的模式。俗称竞技场。老师们必须在这里组织自己的学生,并组织门票与其他老师的学生进行6v6的战术交流。
2.注意
模式下,老师无法手动操作对学生技能的干预仅由系统自动释放每天有5张免费门票当然也可以消耗青石购买老师可以赚取相应的积分、金币和青石竞技场排名奖励每天下午2:00更新,但奖励的时间和当前排名可以由老师自己决定,所以几十个老师都可以领取。
3.其他
每日奖励,金币可以在商店里兑换体力恢复药水、各种资源、人物碎片。当前街头赛季的第一个青夜,总计8000多,是当前第一季的城市街道地图。
4.推荐阵容
【瞬】
众所周知,瞬是一位爆发很高的前排输出他有特殊的机制,属于游戏中独一无二的,开局就给费这一类卡经常会用在pvp上,你们玩家老师会在竞技场上经常看见,瞬的身影不过开荒体验不会影响太多,推图表现比较一般,只是在总站立的使用轻甲boss寿司p1,在后期可以作为调轴竞速角色适配短轴刀,没有获取的免费渠道这是许多玩家刷初始喜欢进行PK竞技场的必刷英雄之类有顺是最好的,不过也不会影响太多
注意:瞬先手回3.8 cost的技能。她对战术对抗赛的影响可说是非常大。
【椿】
则是大多数老师必须上阵的主坦克角色。
副坦克,不仅可以选择星野,老师们,还可以根据进攻或防守组合去替换单坦克阵容或是其他双坦克主输出,如果有一只则为第一首选,后排则可以选择【响】【花凛】【芹娜】去搭配。
战术对抗赛总结
场地每隔几个月就会更换一次,这意味着赛季会更新。最高排名奖励是指整个游戏中取得的最高排名,只能获得一次,而赛季排名奖励则根据季节更新,可以多次获得。按日期奖励意味着您可以根据当前排名获得奖励。这意味着老师们可以选择每天在获得某个排名之前提升某个排名。赚取5 张门票并获得每日奖励。例如,从前500 名进入前200 名可以为您赢得更多资源。记住每天都可以领,最好是下午打完五张票名次最高的时候领。
十二:总战力篇2.0版本
1.首先
简单介绍一下总力战的规则,游戏每月会开启两到三期,但期持续七天,其实每天会刷新三张门票,而每张门票都会提供一小时的挑战时间,在时限内玩家只需要想办法击败总力boss即可。当一队学生无法完成击杀,这需要组出另一队学生继续进行挑战。
2.注意
用过的学生不能在同一张票中再次上场,最后根据打败总力boss的难度,用时血量等数据来进行积分。
总力战建议
不用担心,并不用手抄,打完三票,每天全完成第一张,如果感觉累的不想再干的话,剩下两票就可以选择一件扫荡。不必再多花更多时间。那每期种类战结束后,系统会根据玩家累计的积分发放排名奖励以及累计排名积分奖励。【技巧一】这也就意味着你参加的总力战越多,得到的养成资源也就越多,角色的练度提升也就越快,游戏体验也就越舒服。
【技巧二】每个总力战的boss机制数值都不相同,所以具体的打法需要玩家自行探索,或者直接抄大佬作业。
BOSS介绍机制:
【机制1】boss血条
血条如图所示,Boss血量下方存在一行黄条,江湖人称血运条,其只有在被克制属性攻击时才会充能,其充能速度与boss受到的克制伤害成正比。当眩晕条充满后,Boss便会进入昏厥状态,其正在进全的动作和技能也会被打断,此时老师们就可以趁虚而入,为所欲为了。
【机制2】2.ATG条
眩晕条:下方有3个小方槽,即所谓的atg条。当3条都被充满时,boss会释放一次强力的终极技能。
建议:可以通过打满眩晕条来减少或者清空ATG条,但是并不是所有boss都适合这样。
【机制3】刀
进行总力战时,一队学生与boss完成战斗成为一刀,那大多数情况下仅靠一队学生是无法击杀boss的,在达到时间限制主动退出或者全体学生阵亡后,便可以继续出第二刀。第三刀,每一刀的话都会继承上一刀的战斗进度,
例如:第一队击杀boss,一阶段后第二队学生上场,能够直接从二阶段开始,合理利用该机制,可以跳过部分转场动画,目的为了缩短时长。拿到更多的时间分。
新手挑战大蛇boss攻略
比纳(boss)数据图建议1.
大蛇数据
本期boss出现在野外地形共有三个阶段,其每换一个阶段就会转换一次场景,场地适应性均为低,体形属于超大型,最高难度为硬核,因此攻击属性是普通,不会对我方造成克制。
建议2.
破甲技能的使用,因为大蛇的特点是高攻高防,不仅打人伤害高,护甲更是硬的可怕,因此在对抗上优先需要考虑释放降低防御力的技能。
推荐:
人物1.【茜】的大招和人物2.【真纪】的普通技能来举例,老师们可以看到破甲技能在大蛇种类战中收益极高,熟练运用的话能够大幅增加老师们的boss输出数据。
角色配置:
茜:3111 茜三星可不上治疗
真纪:1311/3444
利用地形
建议1.
利用地形和掩体硬核大蛇的攻击力高达4000点,在同难度总力战boss中算顶级。但大蛇的地形。并性却是较差的一类,这就意味着大蛇boss地形适应度在A以上的学生躲在掩体后有概率格挡掉所受到的伤害。
建议2.
老师们需要合理利用场地上的掩体以降低生存压力。那也可以使用一些非坦克但格挡率高的学生来承担前排的作用,进一步提升整体输出。主动引导激光之前提到过,大蛇的攻击力极高,为了避免大蛇一个激光把可爱的学生们都给打残。
人物和站位推荐:
站位:
在编队时最好安排一下学生的站位,或者在实战中使用【芹娜】的医疗包等技能帮忙位移。大蛇的【神界之光】和平A只会选定最近的目标释放,应对上可以选择坦克位吃掉伤害。
人物:
可以通过召唤物如【歌原】的炮台、【日富美】的佩洛洛等来引开该伤害。
另外:降低飞弹的影响,大蛇锁定4个单位发射飞弹,由于其恐怖的面板攻击力,经常出现几枚飞弹就让我方后排学生原地挂掉的情况。
三种应对方案
1.重开打法
当前的版本大蛇有着本游戏早期特有的boss动作随机性,老师们可以反复的重开,寻找一条不释放飞弹的时间线。
2.利用召唤物打法
如果我方有召唤物在场,则会分散飞弹的火力,从而使部分学生免受伤害。
3.降低攻速打法
大蛇的技能释放转场时机都与其平A次数有关,因此为使用【爱理】的普通技能降低其攻速,使大蛇开不出飞弹。难点在于该方法需要较高练度的学生【爱理】,前期资源少难以实现。
4.打断ATG打法
在大蛇的血量降低至60%左右时就会钻入坑中并转化为二阶段。当二阶段大蛇的攻击方式与一阶段相同,但此时其下方的ATG条会随着时间增加,每30秒蓄满一条,周期三条就会钻入地下并释放进化风暴。
注意:大蛇转阶段的移动时间并非固定,而是与其当前动作状态有关,最简单的分辨方式之一就是注意BGM的变化,当你听到BGM转变的瞬间,就需要根据当前的局势做出判断了,假如老师的输出不够,没有办法迅速解决战斗,那么就可以选择在atg条长满之前主动停手控制伤害量,在boss大招之前也要全力输出,快速充满眩晕条,将其眩晕。这样他的大招就会被打断,atg的能量也会被消耗。那么当大蛇的血量低于20%,机会进入最终阶段,同时再次更换场景并清空atg条,此次boss的技能与二阶段无异,但agt条充能的速度将会变为原来的三倍。
大蛇配队人员思路
1.突击学生推荐重量级:伊织+真纪+茜次量级:椿+菲娜+莲见+野宫+妮露
伊织输出属性——贯通
学生类型——突击
学生站位——后排
装甲属性——重装甲
野外C 室内S街区C
开服必备卡大招仅需要3费,全部命中时能够造成接近2000%倍率的伤害,大招双方期间配合辅助技能可以稳定触发最佳伤害,是当之无愧的打大蛇主C。
真纪输出属性-贯穿学生类型一突击学生站位一-后排装甲属性-轻装野外S室内C街区C
自带破甲技能贯穿属性大C轻松单吃大蛇的真纪大哥。由于大蛇的防御极高,真纪的破甲收益非成可观,又因为是平A输出手伤害非常稳定,角色技能间联动非常丝滑,是极为优秀的对大蛇boss主力输出。
茜(破甲辅助)力输出属性一贯穿力学生类型一-突击仁学生站位一一中排力装甲属性一轻装甲野外A室内D街区A
破甲辅助大蛇总力战,必带学生。茜配合上真纪能够破掉大蛇大部分防御。建议:茜因为自身属于辅助和坦克之间,所以在需求极限输出的环境中可以当做T来进行使用。二费的第一消耗也可以让整体的大招循环变得更为流畅。除了刚讲到的三人之外,备选的突击学生推进名单如下:备选学生推荐【椿】除贯穿攻击属性的坦克平A可以偷输出,辅助技能可以回血,配合开服数值炸裂的T4包是非常优质的。对付大蛇坦担任坦克位置。【菲娜】机枪战桩角色,主要输出来源是平A,可以在切破甲效果持续期间内打出不俗的伤害。技术技能可以给予自身大量的恢复,变相减少了团队的血量被压低。【莲见】技能倍率极高,面板也不错,但技能组需群怪环境,在面对大蛇这样的单体boss时会损出非常多的爆伤加成。【野攻】开服活动赠送的学生获取方式简单,大招对单体伤害较低,所以切记不要将其大招安排进技能循环里,缺少可用学生时这可选择将其带上挂机输出即可。【妮露】拥有一个人的坦度大招二费过牌方便,配合普通技能打出的伤害也不低,可以作为副C兼坦克上场。首选学生推荐【花凛】前期稀有的攻击力up光环,本身自带对巨大特攻,超大型单位时倍率极高,普通技能数值也不错,输出节奏稳定啊,又因为花凛的基础攻击力极高,所以寄生给突击学生数值也很高,因此是总力战中最好用的后排之一,【响】不错的全队爆伤光环,高面板和普通技能可以为团队带来不错的伤害补充,是前期总力战,经常用的后排挂件。【小玉】低星战神。大招可以给多名学生增加攻击力,但这前期资源吃紧的情况下,本角色大招等级普遍偏低,而且他的基础攻击力比花凛低很多。再加上没有输出能力,只能替代发凛。【花江】治疗量非常可观的后排奶妈,但是由于是缓慢恢复,对于出伤极快的大神而言并不好用,四费的消耗也比较难。虽然有爆伤光环,但由于面板攻击力低,对突击学生的伤害加成要比响低。【芹娜】优质的后排奶妈费用低,奶量也不错,还可以让坦克移动躲避直线攻击,可惜没有提升输出能力的光环,前排突击需要承担更多的输出压力。
十三:商店购买篇
大家都会问商店买什么比较好呢?给大家整理了几个重点分享给大家。
1.强化石:某些老师们在进行游戏中,可能中后期一段时间会极度缺强化石,因为要强化装备,信用点多的老师可以考虑每日全拉满点。如果是那些信用点不够的老师,你们就只考虑低阶强化石即可。
2.欧帕兹素材:最下面那一排欧帕兹素材新手老师也可以直接买起来。
3.悬赏通缉票:
能增加老师每天素材本的挑战次数,去培养更多的学生,以及如果想要在总力战战术对抗赛中取得较高排名,可以考虑加倍时购买。
4.角色碎片:
相必大家也有很多小疑惑,问题1.神名精选商店应该优先升谁比较好?关于这部分内容,要先提醒一下各位神名精髓是游戏中极为重要的资源可以去用来兑换角色碎片。
商店购买建议:各位老师可以去兑换角色碎片,我也建议各位老师人攒在手里就先攒着,不要提前消耗掉。在兑换角色碎片时,要考虑清楚。规划:未来还有很多能给玩家带来良好体验的人权和限定角色。培养他们会消耗十分大量的神名精髓,未来还有专武系统同样需求角色碎片,所以请各位老师攒好。比较好或者等到合适限定的角色再去使用。如果你是大佬想要在战术对抗赛或者总力战取得一个较高的排名,也会推荐一下几个角色。
2.人物:
伊织、晴奈、响这三位输出。无论是在战术对抗赛还是总力战大蛇boss、还是推图等其他环境下。都有着非常亮眼的表现。各位老师都可以优先考虑,如果对总力战不感兴趣的话。
推荐真纪、花凛这两张卡是总力战大蛇boss必备卡之一。
真纪:普通技能可以降低敌方防御力。同时自身的输出也是非常的优秀。在合理的搭配的情况下,可以帮助各位老师获得更高的分数与获取更多的奖励排名等。
花凛:它对超大体型的大boss有额外的追加伤害。不仅能提高全队的攻击力外,还增加队伍的输出。
在战术对抗赛中我推荐星野、春日椿。推荐这两位自身生存能力高,在双塔互相搭配的情况下,可以取得较高的胜率,星野技能到达3级时,可是对方造成眩晕,降低另一位坦克的生存压力。椿自身拥有较高的闪避,装备也提升了防御力。提升星级可以进一步防御提升级,可以进一步增加它的存活能力。
总力币商店:
新手老师们可以先买三星角色碎片。比如真纪,这是一个经常使用的贯通单体角色,兼顾降低防御能力,后期很多的作业都是自备高练真纪的。再来有余力可以买茜的碎片,虽然主要是大蛇的总力战,主降防御选手。如果总力币不够的话,可以考虑先买真纪碎片,然后去买你需要的学生技能素材来拉主力,比如说晴奈升到ex等级5才能从4 COST变为3 COST,有晴奈的玩家可以考虑准备,后期老师基本都是根据当月总力战和战术对抗战赛,去投资连角色。
PVP币基本上所有老师只买体力药,这是平民老师们的体力来源,如果你想开图鉴角色才会选角色碎片,PVP币商店跟其他商店不同的是刷新商店花费PVP币时,每天能刷新3次,从而购买胜4回体力药,老师每天能额外获取360体力,当然消耗也是多,一天要210 pvp币,大部分老师会存大量的PVP币,在一些高收益活动中能比别人多刷几轮。
氪金推荐:
氪金要买什么?如果各位老师长期玩游戏,可以考虑买个大小月卡支持下,这是多数平民与微氪玩家的选择。
购买了大小月卡的,每天获得机会时可能多几张悬赏通机票,官方还会不定时开放悬赏通知的三倍活动,但俗话说积少成多。
如果是大佬玩家可以考虑购买首充和月三单的6600青辉石礼包,如果有8000青辉石礼包必须拿下,首充会在周年时重置,而月三单则是换月重置,老师们如果急缺青辉石或者想要的学生势必多氪金才行,三星必得礼包,有条件的老师也可以买一下,欧皇单车也能变摩托,如果抽到伊织直接起飞。
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