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属性之争,关卡制胜的关键

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-02 05:04:10

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哈喽,各位小伙伴们大家好,在游戏中每个角色都拥有多种属性,这些属性之间的相互克制关系对于战斗结果有着至关重要的影响。今天,我们就来深入探讨这些属性克制关系,轻松推关!感兴趣的小伙伴跟我一起来看看吧!

属性一般推荐


减疗与生命回复效果
减疗属性可以减少对方所有生命回复效果百分比,当减疗效果达到100%时,对方无法获得任何生命回复。需要注意的是,无法获得的生命回复包括吸血属性、恢复属性、魔兽回血技能和回复符文。不过,如果使用了复活符文或魂卡技能“不屈之心”,复活效果仍旧有效。

元素伤害与元素减免/增幅

每次攻击时,元素伤害属性可以附加造成对应属性的元素伤害。但是,如果对方拥有元素减免属性,就会降低实际元素伤害数值。而元素增幅属性则可以在造成对应属性的元素伤害时增加伤害,但如果对方拥有元素抗性属性,就会降低实际元素伤害数值。

威吓与击晕抗性/韧性

威吓属性可以减少对方速度,而击晕抗性属性可以减少对方的击晕概率。随着等级的提升,这两种属性的效果也会随之提升。此外,韧性属性只有在对方的特殊属性(例如闪避、连击)连续生效时才会触发。在自身对应的抗性足够的情况下,韧性就不太容易触发。

攻击与暴击抗性/闪避抗性/连击抗性

攻击属性可以提高造成的伤害,而暴击抗性、闪避抗性和连击抗性属性则可以分别减少对方的暴击概率、闪避概率和连击概率。随着等级的提升,这些属性的效果也会随之提升。

元素攻击与元素减免/抗性

元素攻击属性可以提高造成的元素伤害,但对方的元素减免属性和元素抗性属性会影响实际元素伤害数值。
以上就是本次的攻略内容了,希望各位勇士在游戏的过程中,灵活使用属性克制轻松通过每个关卡~


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