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游戏中兵种分为四类,分别是骑兵,步兵,弓兵以及方士。再按站位划分的话,骑兵与步兵为前军,弓兵与方士为后军。
兵种的站位决定了战斗中的出手顺序。
初始回合结束后为远战回合,在远战回合里只有后军能普攻,前军只能放技能。远战回合只有两回合,这之后全是近战回合。在近战回合中,前后军都可以放技能和普攻。
弓兵的普攻可以攻击敌方全体,且在远战回合遭到对方后军攻击时进行反击。弓兵的招牌技能火羽是游戏里非常典型快攻技能,在初期就可以先行消耗掉对方的兵力。
方士的优势在于拥有高爆发的伤害技能,一个技能下去往往可以秒掉一片的敌人。高爆发的同时,方士还拥有游戏中最强的控制能力,整体非常强。
步兵的普攻可以攻击敌方全体,且在近战回合遭到对方前军攻击时可以进行反击。步兵还具有《朕的江山2》中最强力的防御。超强的防御以及对前军的反击,让步兵在与骑兵的对抗中占尽优势!
骑兵具有四类兵种中最高的速度,可以先于其他兵种出手,先发制人。其特有的武将伤害减免技能可以抵御大量的武将伤害,这是以防御着称的步兵都不曾拥有的极强特性!
要提升兵种的战斗力最基础的方法就是提升兵种等级与兵种技能等级。除此之外,兵营的等级也会影响兵种的战斗力。当兵营等级升到6级、12级、18级、24级、30级时,会对兵种进行升阶,从而提升战斗力。
官邸升到官邸15级时,可以开启兵种科技的研究。通过研究兵种科技可以提高对应兵种的兵力,防御与攻击,以及解锁新的被动技能。
顺带讲一下武将技能的出手顺序。同回合发动的技能中,武将战力更高的先发动技能。如果武将技能需要联合兵种发动,则兵种速度更高的先行动。同回合英雄技能发动结束,开始发动兵种技能,然后才是普攻。兵种速度较高者,同回合兵种技先发动。
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