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战斗节奏更快,与传统回合制等待30秒计时的战斗模式不同。atb回合的战斗节奏更快,因为在atb回合中,每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,战斗单位攻击的先后顺序是由个人的敏捷属性的高低来判定的。策略性更强,在3.0回合网游时代,atb回合系统加入了“空间”的概念,“空间”是指游戏中的武器、技能都有作用范围的概念,如枪系技能可以打前后2个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围。
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