ff14中,昂萨哈凯尔(竞争战)也称“大草原”是纷争前线的一种,是通过打倒敌方玩家、占领随机出现的无垢的大地获得的战略值来决定胜负,最快累积到1400分战略值的团队优胜,根据获得的战略值的数值高低进行排名的玩法,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。
ff14中,昂萨哈凯尔(竞争战)也称“大草原”是纷争前线的一种,是通过打倒敌方玩家、占领随机出现的无垢的大地获得的战略值来决定胜负,最快累积到1400分战略值的团队优胜,根据获得的战略值的数值高低进行排名的玩法,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。
ff14战场入门攻略合集
以下是ff14战场昂萨哈凯尔大草原玩法介绍的内容:
一、基本情报
昂萨哈凯尔(竞争战)是纷争前线的一种,通过打倒敌方玩家、占领随机出现的无垢的大地获得的战略值来决定胜负。
最快累积到1400分战略值的团队优胜。
根据获得的战略值的数值高低进行排名。
二、战略值的获得方法
1.和无垢的大地进行契约
在原野上散布着被称为「无垢的大地」的地区,玩家对其进行「契约」后,玩家所在的连队的战略值将会持续增长。
最快累积到指定战略值的连队优胜,最后根据获得的战略值的数值高低进行排名。
「无垢的大地」类似尘封秘岩中的亚拉戈石文,也就是分数资源,但与尘封不同的是,昂萨哈凯尔里的资源一旦占领就不可被夺回,因此摸点变得尤为重要。
无垢的大地的状态
与尘封秘岩一样,场地会提前预告即将刷新的跳分点的位置,预告时间为30秒,当跳分点进入了可契约的倒计时阶段,场地上也会给予相应显示。
倒计时结束后,跳分点上会显示出“无垢的大地”字样,需要手动右键占领,摸点时间为6秒。占领过程中如若受到敌人攻击,则会中止行动。
跳分点被占领后,会给予持续30秒的跳分时间,30秒后场地上会重新刷新其他的跳分点,不会原地刷新(尘封秘岩有可能原地刷新),以此重复。
无垢的大地拥有4种状态,必定会按照以下顺序变更状态。
待机状态
「待机状态」是指无垢的大地处于未被激活的状态。
战斗开始时,全部无垢的大地均为待机状态,经过一定时间后,任何地点的无垢的大地都可能进入预告状态。
预告状态
「预告状态」是指无垢的大地进入了即将能够契约的预告阶段。
预告状态的无垢的大地上空会用记号表示距离「可契约状态」的剩余时间。
可契约状态
「可契约状态」是能够和无垢的大地进行契约的状态。
玩家通过接触处于可契约状态的无垢的大地并与其签下契约后,无垢的大地便会与玩家所属的连队进入契约状态。同时,在签订契约过程中若受到敌人攻击,便会中断签订。
契约状态
「契约状态」是和任意连队缔结了契约,持续增加该连队战略值的状态。
进入契约状态的无垢的大地无法被敌方夺回。
经过一定时间后契约会自动结束,并且会重新进入「待机状态」。契约状态的无垢的大地重新进入待机状态后,此时别处正处于待机状态的无垢的大地会将会进入「预告状态」。
无垢的大地的等级
无垢的大地分为「等级B」「等级A」「等级S」三个等级。
进入预告状态后,会随机选择等级。等级越高出现的概率越低,但是能获得的战略值也会越多。另外,越接近原野中心地区的无垢的大地出现高等级的概率也越高。
中心地区指01/11/12/13出现较高等级无垢的大地的概率大于其他点位
01出现的无垢的大地最少为A级
在19:55-15:00只有01/11/12/13会出现A级无垢的大地
在15:00-5:00只有01/11/12/13会出现S级无垢的大地
想要阻止敌人占领无垢的大地,无垢的大地附近不断使用范围攻击非常有效。
随着比赛时间推移会减少同时启动无垢的大地的上限数量,但会更容易出现高等级的无垢的大地。
19:55-15:00 6个点,大部分为B级,小部分为A级
15:00-10:00 4个点,AB级均有,S级有但罕见
10:00-5:00 3个点,大部分为A级,小部分为S级
5:00-0:00 2个点,只有S级
2.和其他连队所属玩家的战斗
被击倒玩家的所属连队战略值会失去8分。同样地,击倒其他连队所属玩家获得的战略值为8分。
以上就是ff14战场昂萨哈凯尔大草原玩法介绍的内容,更多精彩游戏资讯攻略内容,敬请关注玩一玩游戏网。