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热血传奇跑酷解说游戏 传奇跑酷活动技巧

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2024-04-29 15:25:46

本文目录

  1. 如何用小时候玩过的游戏,证明你是八零后
  2. 国产游戏抄袭严重到什么地步了

一、如何用小时候玩过的游戏,证明你是八零后

作为一个从小到大沉迷游戏的网瘾少女,说一些我小学玩的比较深刻的手柄游戏吧!

放这个图应该就想起来了吧?小霸王学习机上的游戏,以前学校组织购买小霸王学习机,老师估计也没想到我们买来不是学习而是用来打游戏了。

这个应该是一款冒险解谜游戏,你是勇士,要救出被关在魔塔里的公主,并打败大魔王,恢复和平,途中有许多敌人阻碍,不仅要叠血叠护甲,还要叠攻击力,点怪物会看到怪物的血值和护甲、攻击,要算一下打不打得过,会不会很伤,打完需要吃血药才能恢复血值,总之要好好安排路线,才能打败大魔王。

最气的一点就是,一旦你没有准备充足去就去打大魔王,你将会被关在大魔王的楼层,永远都不能出来~~~~~~

所以最好存档嗷。

这款游戏的知名度虽然挺大,但我小时候觉得是真的难。

特别是憋足的跳跃,让我栽了不少跟斗。这个小人需要通过层层阻碍到达目的地,途中会遇到小鸟、小鸡和打屁猪。还有一些层级会有特别滑的冰块啊,蹦上去就会滑下来,特别考验时机与反应速度。

而且,如果想要过关的话,你必须把握冲上最顶峰,然后抓住飞鸟的脚就算顺利过关。

但是难度极大,有时间限制,想要抓住鸟腿必须抓紧时间。是真的难!!!

你们肯定都玩到过这关——

那你们有没有玩到过这关?

.

还有这关——

我记得第二关地下的时候,你把最上面的一些砖头全顶碎了还可以额外得到一条命,还有一关是站在管道上面往下按就可以去另外一关。非常具备探险的惊喜感。

还有水里的那关,我记得好像是第六关?如果你们都通关了,那在下确实比不过。告辞!

小时候玩这个游戏我常常觉得自己是个弱智,因为它叫“智慧”桥,所以肯定是考验智商的啊,我每次都和这个游戏较劲,证明自己不是个弱智!

通过撞击的攻击方式和敲碎必要石块才能过关,如果不好好算可能你就会卡在石头中间,或者石块不够你跳跃上去;我还记得头撞久了头会起包。

快记不清玩法了,但一看到图片就超级有印象,一路上吃血吃道具,也会遇上奇怪的怪物,应该是早期的跑酷游戏了吧;

这个游戏好像当时也通关了,我只玩过这个版本的。

这个画面有印象吧?玩家在游戏中必需操纵身为探险家的主角,为了取得洞窟最下层的秘宝而深入地下迷宫进行探险;

我一直不敢挖太深了,主要非常有代入感,怕自己找不到回头的路,怕窒息....而且这个小人和马里奥很像啊。

这个游戏一开始是故事的感觉,听说故事是改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。

故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主。游戏总共只有两个功能键——一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击,跳跃则对应的是方向键。

小时候感觉有点难度,所以没通关....

大概就想起来了这么多,以后再补充!

最后放一波大佬的表情包

▂▄▅▆▇█精彩的回答█▇▆▅▄▂

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

想在想来其实80后小时候玩的游戏也是蛮多的,小时候也有单机与网游,接下来咱们就把小时候经常玩的游戏列举出来吧,我选择了几个有代表性的游戏仅供参考。

第一,98拳皇

念小学的时候家里有小霸王学习机,这种所谓的学习机其实就是游戏机而已,一般带有两个手柄,然后小伙伴们坐在一起就开始玩拳皇。每次玩拳皇必选的角色总是有八神庵与草薙京,说到这两个名字大家都不会陌生,一个拳皇游戏怎么玩都不会腻。

第二,西游记

西游记这种游戏其实是在电玩城里面有的,我到现在还记得当时的币真心贵,一元钱才给两个币,一个币只有一条生命,完了就需要继续投币。最喜欢玩的角色就是白龙马,一直到现在还记得当时游戏内的道具与角色技能,比如龙马的神技:突木桩。还有各种道具:照妖镜,宝塔,宝葫芦,玄冰斧、雷电戟……等等。由于小时候都喜欢看西游记这部电视剧,导致在游戏厅内只要玩游戏肯定是要选择西游记。

第三,热血传奇

如果前两种算是单机游戏的话,那么传奇算得上是真正意义上的网络游戏。很多80后对这款游戏的印象深刻,现在大部分玩传奇私服的玩家有一大部分玩的第一个网游就是热血传奇。即便是多年以后的今天,各种传奇类游戏的玩家群体依然是这部分80后。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

作为一名80后小时候接触最多的就是街机和红白机(FC)那时候改革开放已经有10多年,大量国外的先进游艺机进入国内,街机是3角一个币,红白机是3角一盘,不要看这几角钱,那是普通人收入很低一个月才几十块钱左右,言归正传。那我把小时候一开始玩的游戏介绍给大家:

街机

1、快打旋风

最喜欢看别人玩的游戏之一,偶尔也去打几盘,喜欢用白人,帅。遗憾我从来没有打过第三关。

FC:

采蘑菇(马里奥)

是小时候最喜欢的游戏。马里奥初代也是FC销量最高一部,游戏历史玩家投票排名第一,马里奥和他兄弟两个凭此打遍天下无敌手,没啥好说的。唯一可惜,我竟然没有通关,因为后面很难跳,命又够,尤其最后一关迷宫都不知道怎么走,最后时间耗尽游戏也结束了。不过,直到现在,前几关的刷分点(吃100个金币奖人),以及各种奖人蘑菇的位置,都还清楚记得。谁没玩过马里奥就是没有玩过FC哈哈哈,以上就是我小时候记忆犹新的游戏,再加一款魂斗罗。

记得初中的时候,出了一款游戏〈梦幻西游〉,好像玩的第一个区灵岩山

第一次登陆游戏就被画面,和卡哇伊的人物吸引了,唯美的画面,好听的背景音乐,到现在都无法忘记

记得第一个玩的人物是剑侠客,满屏的剑侠客,可能因为帅吧

那时候很多朋友因为点卡放弃了这个游戏,但是网吧里还是满屏的梦幻西游加上屏幕前没吃早饭的学生

那会儿还没有点修,锦衣,什么经脉,相比现在真是单纯的游戏

当时出了东海湾到了长安城,真心像土老帽进城一样,逛街就能逛一下午还有满满的开心,听说能拜师父也不懂传送去别的地方,我和朋友2个剑侠客,他到了大唐官府,我到了华生寺,而且都是五力加点,现在回忆起来真是傻的很

再后来玩了很多的号也入迷了很久,大街书摊上都有卖梦幻西游的画书的,上课就看啊想啊,灵魂早已经飞到网吧了。

到了06年去部队才算正式的告别梦幻西游,一直到今天,梦幻已经变了很多,也许这就是与时俱进,再也找不到当年网吧玩梦幻的感觉了,物是人非,或许这就是成长的代价

md世嘉“忍者神龟”童年的回忆从动画片到游戏到卡牌我们一直的陪伴,从fc小霸王到sfc超任,街机,世嘉俗称黑卡md,让我们慢慢品味。

《魂斗罗:铁血兵团》是经典的世嘉游戏,这款魂斗罗有4个人物可以选择,丰富的武器弹药系统、游戏画面以及上手度很好的操作性,还是非常值得一玩。

怒之铁拳3

一代的经典,童年的陪伴,还记得小伙伴们争抢手柄带来的无限乐趣么!

md世嘉系列——“灌篮高手”时代的经典激情感动的怀念

‘幽游白书·魔强统一战’经动漫幽游白书改编,绝对的难以忘怀。

战斧3这是我最爱玩的游戏之一,也是当年跟小伙伴一起玩的最多的一款游戏,4个角色每一个都有各自的特点,相当的好玩了,没玩过的强烈推荐,不朽的经典。

说实话这种经典的游戏太多了.......

80后来啦!我们80后小时候生活中的游戏机种类比较少,主要就是街机和红白机FC,下面我说几个我小时候玩过的游戏来证明一下自己吧,90后估计也会知道一些。

这个小游戏机在我上小学和初中的时候都流行过,价格大概是二三十块钱那样子,有的宠物会略微贵上一点,机身的外形就和图上的差不多,小小的液晶屏幕,三个按键,需要安装3节比较厚比较小的那种纽扣电池,宠物种类也是挺多的,小狗小猫小兔子,大熊猫什么的都有,每天需要给它喂食喂水,清洁打扫,然后宠物就会根据时间慢慢的长大,如果照顾不周还会死掉,就像养了真的宠物一样,小学时候几乎人手一台这个,上课的时候还操心着喂养宠物,后来老师就不让玩了。

俄罗斯方块,这个游戏是1984年被发明出来的,1989年随着GB一同发售了GB版从而发扬光大,然后又传到了国内,GB这个机子当时太贵了在国内根本推广不开,所以这种只能玩俄罗斯方块的专用掌机一经上市马上就风靡了起来,小时候在家门口天天都能看到叔叔阿姨和大大小小的孩子们都在玩这个,一向反对我玩游戏的家人也买了一台这个,家里出了爷爷辈的不玩,其他长辈和小孩都很喜欢,那时候带语音的机型价格贵的能卖上200多。

这可能是唯一不需要装电池的游戏机了吧,“屏幕”里面不知道是水还是什么液体,里面内置了很多五彩斑斓的塑料小圆圈,屏幕里面有两根针状的柱子,两边各有一个按钮,按下去的时候会产生水压来催动这些圈圈,这个游戏没有裁判,把圈圈都套上去就算完美了,全部弄上去还是挺难的,越后面的圈圈越难套,因为按下去的水压会把套上去的也给吹下来,有时候拿着随便一晃反而能蒙上去不少。

非常幸运能收到你的邀请

每个时代有每个时代的产物,每个时代有每个时代的玩乐!

来说说我小时候的故事吧,我是一个土生土长的农村人,小时候在外婆家长大,整个村子也不大,别说游戏机了,怕是村子里面的电视都少的可怜,个位数吧。所以来说10岁以前真的没接触过游戏机啥的,喜欢的游戏都是自娱自乐

记得上小学的时候在学校里,玩的最多的游戏怕是丢沙包了,女孩子喜欢玩的就是踢毽子了。男女双打玩法就非丢手绢了。

那时候下学后第一件事就是约上几个小伙伴在一起丢沙包,那个玩的真是不亦乐乎啊,有时候也会玩跳格子,玩的天黑家长叫吃饭才屁颠屁颠的回家!

现在的小孩子家庭富裕了,物质也富裕了,但是我感觉他们没有我们80后小时候玩的快乐了~

如何说一个小时候玩过的游戏,证明你是八零后?

哈哈,八零后的我也来回答一下。

先说常规游戏。

1.跳皮筋。这应该是广大八零后最喜闻乐见的游戏了,尤其是女孩子,只需要一根皮筋,就俨然跳跃的精灵。

2.弹玻璃球。说完女孩子喜欢的,说一个男生的最爱。尽管一个玻璃球只有五分钱,依旧很执着的想要把小伙伴手中的玻璃球赢过来。

3.跳格子,也叫跳房子。用粉笔在水泥地上画上格子,拿着沙包或石子去扔格子然后再跳,简直就是童年的最爱。

再来说说电子游戏。

1.俄罗斯方块。这是我接触的第一款游戏,当时就觉得怎么可以有如此好玩的游戏呢?于是我天天跟在某个小伙伴屁股后面,只为能把他的游戏机借来玩一玩。

2.超级玛丽,魂斗罗。记得当年,多少小伙伴都和家长说,想买一台小霸王来练习打字和学习。结果,都用来吃蘑菇和打枪了。

3.拳皇97。这是我至今仍在玩,甚至当做业余爱好来做解说的游戏。怎么说呢,虽然如今有了吃鸡、王者等非常好玩的游戏,但我最爱的,还是街机游戏。

另外我想说的是,尽管那时候没有电脑也没有手机,但那时候的游戏,真的很有意思。那时候的我们,真的很快乐。

火凤凰、企鹅推雪、双截龙一二代、飞翔的双子星(昆虫世界)、中东战争、机械警察、脱狱、魂斗罗一二代、霸王忍法帖、古巴战士、怒、战场的狼、绿色兵团、赤色要塞、雪人兄弟、翼人等等街机,我是70后。

承蒙邀请,不胜感激。

我不是80后,不过我可以给些回答,我二舅舅玩的游戏。

我二舅舅就是一个80后,他还小的时候,玩过的游戏相当多,即使是现在的年龄,他那个年代玩过的游戏还没有放弃,也许是为了情怀之类的,对游戏的情怀,亦或是回味那个小时候无拘无束的年代。到了现在,我二舅玩别的游戏一般就充个首充6元,多不过百,到了《实况足球》,为了心中的那点情怀,已经充了上万元,而且充的时候还不大心疼。我看二舅沉迷其中,也就想看看这个游戏究竟有什么让人着迷的地方。玩了一阵子,但是网易确实垃圾,搞不懂科乐美为什么让他代理,花点钱无所谓是为了一个好的游戏体验,为了玩的爽,希望能跟单机版的大师联赛那样,把自己喜欢的球员集齐到自己麾下,但是网易彻底把实况足球这游戏毁了,天梯卡的要死,活动的巡回赛无聊的,好的奖励只有跟玩家对战才有,但是卡的你一点踢的欲望都没了,有个好球员练到高级,用起来是顺手,但是续签的费用又使你头疼,搞不懂网易为何非要弄出这种方式,签到好球员,gp少的真不敢老是用,总而言之,希望找到单机实况的感觉在网络上是不可能,所以奉劝各位朋友,轻度氪金,想找到游戏的感觉还是我们的大师联赛。

二、国产游戏抄袭严重到什么地步了

只要不要脸,就可以为所欲为。

说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。

以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!

比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?

不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!

WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!

甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:

一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。

但《王者勋章》的制作公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”……

生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。

然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……

这就比较弱智了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?

感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!

这种洗地营销已经low到要靠道德绑架来要挟玩家的份上了,可谓是无耻无下限!

不要拿“国产”来当你抄袭的幌子!

还有哪些你看不下去的“国产游戏”抄袭,欢迎补充!

非常高兴回答这个问题!

国产游戏抄袭严重到什么程度?

这么说吧,目前国产游戏厂商,只要有一个热点出现,便会一拥而上地抄袭,不光抄袭原作,还相互抄袭,甚至出现组织水军辱骂原作的现象。不光是沙盒游戏之间的版权之争,还是网易吃到的百页诉状的官司,还是4399收到的暴雪网易联名律师函,都能看出国产游戏盗版抄袭现象有多么严重!

不仅仅是抄袭现象,还有非常严重的虚假宣传!比如前两天火过一段时间的“鲲”,看宣传画还真有那么一回事,但是打开以后却让人大失所望,哪里有什么鲲?连一根鲲毛都没有!还有什么什么热血传奇,“屠龙宝刀点击就送”但是点开广告进入游戏之后哪里有什么免费送的屠龙宝刀,不氪上个万儿八千你还想要屠龙宝刀?之前鄙人在上网的时候看到一个《尼尔·机械纪元》的宣传画,不禁心想这样的游戏大作也需要宣传?不错嘛还出了手游!下载完打开游戏之后哪里还有什么尼尔小姐姐!还有所谓的《塞尔达手游》还真的让我以为是《荒野之息》登录安卓了呢!

之前知名游戏解说、哔哩哔哩知名up主敖厂长在其系列视频作品《囧的呼唤》214期中揭露了页游《盗墓笔记》盗用素材虚假宣传的事情,(具体是盗用了《上古卷轴》与《神秘海域》的素材,只是加了个mod就敢出来招摇)立刻受到游族网络的威胁,面对巨大的压力,厂长不得不删帖,也就是受迫与游族演一出戏没错,就是准备拍摄《三体》电影最终烂尾剧组跑路的那个游族!随后共青团中央官微发文声援力挺厂长。团团威武!

其实动动脚趾头都能想明白国产游戏厂商不可能想出那么有趣的游戏策划方案,不说开发组都有猪的脑子,但是说他们能开发出游戏大作简直是天方夜谭!前两天玩到一款叫做王者勋章的盗版手游,实际上是对《彩虹六号·围攻》的移植复刻,干员与解救人质的玩法简直与彩六一毛一样,看来育碧还要谢谢盈正信息啊!

实际上抄袭现象猖獗也有腾讯网易两巨头的责任,众所周知,腾讯是靠抄袭起家的,虽然有点难听但试试就是这样,网易的吃鸡被蓝洞一支诉状告上法庭,这两个有技术有资金财大气粗厂商不做出行业模范的作用,反而抄袭成性,其他小厂商或工作室只能跟风抄袭了。

这款游戏我已经“力荐”了第三次!

但是你既然问题是国产游戏抄袭严重到什么地步?

那我还是依旧“力荐”这款跨时代的大作!

天际起源

这是一款神奇的游戏,

它颠覆了国产游戏完全抄袭某个游戏的传统!

它开启了国产游戏日后发展的先河!

它没有完全抄袭某个大作,而是连续致敬三款大作!

分别致敬了守望先锋堡垒之夜绝地求生

绝地求生:我来组成游戏主体

守望先锋:我来完成游戏英雄和UI

堡垒之夜:我来完善建造和画风

没错,就是这样一款神奇的游戏,它的主题风格非常像堡垒之夜;它的游戏英雄技能和UI设计有完全是守望先锋;而它的游戏内容则是100人大逃杀

鹅厂,你绝望吧!你跟我的三连致敬比,还太年轻啊!

(虽然我这样说,但是我依旧撒笔的已经玩了18个小时···)

基本上是国外什么游戏或国内厂家纷纷按照人家的游戏模式来推出自己的游戏。不过这样还没什么,只是抄袭了游戏的模式而已。

中国还有一款游戏叫做迷你世界,这就不仅仅是简单的借鉴模式了。直接源代码复制粘贴,真的是够恶心了。

迷你世界的玩家,还经常反过来骂正版,我的世界,说什么老人的故事,真的是很可笑。

我觉得其实不是“抄袭”。

而是连抄都不会!!!

假如,R星做了一个《罪恶都市》,国内某厂商要抄……

做成什么样的游戏?

假如《罪恶都市》有10分。

国内厂商:

《罪恶都市之抢劫》?0分(什么劣质玩意儿,只能开车)

《罪恶武侠世界》?1分(有点创意,但太劣质)

《都市生活》完全照抄,2分(看在你抄的辛苦的份上)

《风云唐朝》?9分(背景唐朝,开放沙盒世界,地图大,玩法类似,但有自己的趣味性,可以开马车,按F抢别人的马车……)

玩法,抄,没问题。

因为总不能你发明了一个斗地主,就不让别人玩纸牌了吧?

可是你抄的那么劣质……

你要是抄的比原作还好,抄不抄的又如何呢?

(这里指的不是在一样的基础上,而是有改变有创新的基础上)

所以很多时候,怒其不争。

抄的都不如别人,不骂你骂谁?

就像一个班级里面,会有这种情况:

学霸今天没做作业,一边抄你的作业一边还改正了一些错误,结果老师认定你是抄学霸的,其实是学霸抄你的,但你无话可说,因为平时的确是你抄学霸的……

国内一些厂商很明显就是“学渣”。(但这个学霸也不会去抄学渣的)

RPG是一种玩法,但难道第一个RPG游戏以后其他游戏都不能做RPG了吗?

当然可以做,但是不能太像,抄要抄的有创意,有创新。

照搬是没有出路只会被喷的。

比如那个什么“糖豆人”。

要抄,你直接找“男生女生向前冲”联名搞个游戏不就完了……人物做成二次元,都是泳装,这不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地图主要类似闯关跑酷游戏……

然后主要盈利在角色皮肤或者直接就是角色上面……每个角色还能释放技能(比如把对方拉回来),这不比干闯关有趣?

最后做出来的游戏,就是一个,看上去有些类似,但好像又是两个游戏……

而不是国内某些游戏一眼看去就是抄的……

真的就是连抄都不会。

我个人对于游戏没有什么固定类型的喜好,所以我涉猎较为广泛,对于国产游戏抄袭,还是有一定总结。

首先,定义一下抄袭,我个人认为,游戏,能称得上抄袭的有两种,第一种是换个建模,其余的完全照搬,另一种是换个建模,加或者修改一些游戏内容,但主体操作和主体流程照搬。

有些人可能会觉得这两种情况没什么区别,实际上区别还是挺大的,我分别说明。

第一种情况,我举一个例子,去年某个被称为国产游戏之光的游戏,具体名字就不说了,评价和销量都比较差,我出于好奇,也买了这款游戏,一进去,感觉莫名的熟悉,操作,战斗都有种似曾相识的感觉,后来我翻一翻我的游戏清单,找到了一款游戏《胧村正:妖刀传》,终于知道为什么这么熟悉了,这款“国产游戏之光”除了建模之外,几乎完全照搬,这就算得上抄袭了,你抄就抄呗,打击感不如妖刀传,画面不如妖刀传,动作流畅感更是和妖刀传相距甚远,要知道,妖刀传是2009年的游戏。整个游戏唯一比妖刀传强的就是背景音乐,还仅仅因为我不喜欢日式小调。这样的国产游戏让我们怎么支持呢?

大麦我作为一个佛系玩家对于国内厂商的抄袭行为真的是报以了最大的宽容。面对各个厂商间的抄袭,作为玩家的我们还能怎么办,还不是一样像老父亲般的将他们原谅然后继续乐呵呵的玩下去--。

大麦记得游戏行业第一次在中国的蓬勃发展是在98年左右,异军突起的是那些国内的单机厂商,然而有一个国产游戏行业的隐患也在这悄悄埋下了,那就是盗版问题,这个东西我们后面再说。

从04年到现在腾讯通过代理抄袭的方式推出了一款又一款的网游,利用其QQ和微信这里两个低成本流量获取平台缔造了一次次新的游戏收入神话。再加上早期对于游戏产权保护的监管缺失,竟然出现了QQ堂打赢泡泡堂的搞笑官司,也从这时候开始本来作为腾讯强有力竞争对手的盛大好像被“阉割”了一样,面对腾讯的疯狂抄袭一忍再忍毫无反抗的余地,而其他厂商似乎也躲在一旁忍气吞声。

在当时虽然抄袭的问题也存在,但是毕竟做一款端游的成本还算比较高,一些小厂商也不敢贸然的抄袭游戏作品,毕竟投入百万做一款以抄袭为基础的端游如果被别人告了而且还告赢了的话那真的是一锅端了。而且那时候的程序员们还都抱有一定的梦想,在国内游戏领域的蓝海中还是有金子可以掏的。

然而在智能手机普及,手游正式登上历史舞台的时候一切就都失控了。手游研发成本基本就是端游的十分之一甚至更少,这就让一些小厂商本来只有抄袭一款端游的资金现在变成了能抄袭十款手游,而且在手游刚刚井喷的时期,什么阿猫阿狗做的手游月流水都能破千万,运营半年一年用户量下降了就把游戏中的角色皮肤换一下,道具改个名字继续吸金。而当时的玩家对此也表现出了最大的包容,说个难听的,那些厂商喂玩家吃什么屎玩家们就吃什么屎。

在15年左右,应该算的上是国内游戏抄袭问题最严重的时候,但却也是一个转折点,腾讯在3Q大战之后开始为期半年的战略转变,在经历了数年的积累之下,玩家们渐渐看到了一个不一样的腾讯。腾讯开始了与国内外一些不同规模的游戏厂商进行战略合作,通过收购入股并购等方式,不断提高自己的自主研发能力,而玩家们也开始逐渐认同其行为,至于那些至今还固守这腾讯过去抄袭行为的老顽固们就让他们被历史的车轮碾碎把哈哈。

国产游戏目前的境况了解一下:

每年一万多款(可能更多)垃圾手游,99%都是换皮+数值+模板游戏。

每年一百多款垃圾页游,99%都是换皮+数值+模板游戏,80%都叫传奇。

每年几十款垃圾端游,99%都是数值+模板游戏。

以至于游戏玩家们想找一款正常点的新游戏,都难以找到,只能重复的玩那几款老掉牙的top10。

是的,国产游戏抄袭已经严重到随便一个外国小厂的作品都可以秒杀整个中国游戏圈的所有创意之和。

国产游戏行业已经堕落到只能靠抄袭与数值模板去圈钱的地步。

这一切,与一味包容的国内佛系玩家不无关系,只要抄袭游戏有市场,有钱赚,国产游戏便永远不会有拨云见日的一天!

佛系救不了国产游戏。玩家朋友们,抵制垃圾游戏,从我做起!!!

借助这几天最火的,黑深化:悟空,第二段UE5演示画面才一千万人看的时候,某空间的广告已经将其制作成垃圾页游广告了。

国产游戏就是快餐游戏,换汤不换药,一个新系统新玩法新活动,不久你就会发现很多游戏都会有,除了大作,基本都是快快上线割韭菜,割完后研发团队就转向新游戏,但新游戏只不过是换皮!!

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