物品品质,目前有6种品质分别是白,橙,黄,绿,蓝,紫,品质越高,属性越好;品质相同会有细微差异,任务系统任务有六个等级。
物品品质,目前有6种品质分别是白,橙,黄,绿,蓝,紫,品质越高,属性越好;品质相同会有细微差异,任务系统任务有六个等级,包括获取,清理丧尸,埋藏的补给,获取+清理,恢复电力,群聚清理和每个等级做完之后有个开发新路线,大部分武器的的威力都是由(近战)石质<铁质<钢制≈特殊,大部分武器的的威力都是由(远程)铁管<单发<连发<全自动,防具可以分为轻甲和重甲,篝火烹饪的使用方法:大部分烹饪食物都需要用到烹饪锅,食物和饮品可分为采集物,搜刮获得/购买获得,烹饪物,大部分时候医疗物品除了恢复生命值(除了止疼药是立即加血其他恢复生命值是缓慢增加食物的回血效果同理)之外还能解除你的负面状态,获得部分增益。
《七日杀》萌新开局基础攻略
物品品质
目前有6种品质分别是白,橙,黄,绿,蓝,紫(目前通过制作能获得最高蓝色品质的物品,紫色需要通过搜刮和任务奖励获得),品质越高,属性越好;品质相同会有细微差异(差异来自于以前版本遗留的品质方式,影响不大)。阅读相关书籍或者点技能可以提升制作品质。
任务系统
任务有六个等级,包括获取,清理丧尸,埋藏的补给,获取+清理,恢复电力,群聚清理和每个等级做完之后有个开发新路线(就是找新的商人)。
简单说一下每个任务吧:
清理丧尸:消灭指定建筑里的所有丧尸(感叹号位置就是起始路线位置)。
埋藏的补给:和就是挖宝在一片指定的地方找寻宝藏(不要和另一种埋藏的宝藏混淆。一般就在粘土层不会到石头层,前期会比较麻烦)。
获取:指定建筑里找到一个信物包裹(拿了就可以跑)。
清理+获取:消灭指定建筑里的所有丧 尸并且找到一个信物包裹(可以看屏幕上方的方向,它有黄色图标指引,越近越大反之越小,还有箭头↑ ↓表明在你上方还是下方,并且大概率会在一些壁画,衣柜箱子后面)。
恢复电力:消灭指定建筑里的所有丧尸,并且找到发电机等待(修理)一段时间(唯一一个需要在晚上完成的任务)。
群聚清理:也是消灭指定建筑里的所有丧尸,但难度各方面加强(丧尸数量、血量、是否辐射等),电脑容易罢工o(TヘTo)。
完成任务之后可以回到商人处领取物品(一些技能可以提供加成)。
注:有个小知识但尽量不要去这么做。在你接受有关建筑的任务后,你可以先去搜刮,完成之后再和黄色感叹号互动这样任务开始会刷新这个建筑区域类的所有东西,并且开始做任务刷新了东西时退出重进任务是重新要接取的但刷新的物品还是可以先搜(可以一直循环卡bug,强烈不建议这样做!!!)。
武器,防具,载具,其他(有物品品质的)(声明一下:就目前而言较低一级的如石质6级是比较高一级如铁质1级差的)
大部分武器的的威力都是由(近战)石质<铁质<钢制≈特殊
大部分近战武器(每一排代表一类)
普通的像斧子,镐子之类的作用就不过多解释了。
我重要说一下一些有特殊作用的物品:
1、扳手一类可以拆除汽车,电器之后会获得相对大量的拆除才能获得的物品。
2、刀一类可以在尸骸采集中获得大量对应的物品,攻击概率造成流血效果
3、修理工具一类(有羊角锤一排)建筑专用可以修理、升级方块。
4、电击棒攻击概率麻痹敌人。
大部分武器的的威力都是由(远程)铁管<单发<连发<全自动。弓类和火箭筒除外下图是武器排行顺序(低到高排列)
防具可以分为轻甲和重甲且大部分和武器的排布类似这里不多展开描述。下面说一下轻甲和重甲的优势,劣势就是相对着看(同时也有技能弥补之间的不足)。
轻甲:降低体力值较少,移动噪音较少,移动速度相对较快,有爆炸抗性。
重甲:防御较高,耐久度较高。
载具一类不多说就是协助你跑图的(可回收,可当移动储物箱)。
其他类(机器人雪橇,机器人炮塔,机器人无人机)前两者方向可以自动攻击范围类的敌人,后者也是一个便携式移动储物箱但目前有bug,不建议使用同时也能增加模组来活动额外功能)
机器人雪橇,机器人炮塔,机器人无人机
工具/武器模组(此模组非mod,是使用在武器,防具,载具,其他(有物品品质的)上的可以增加属性和解锁一些特殊功能的)
基本上游戏内模组自身的描述就比较通俗易懂我就不做过多解释。
撬锁工具的用法
带在身上,对着需要解锁的物件长按E会出现下图的选项鼠标移动到选择锁定上就可以解锁了(有时间,有概率会失败多试几次)。当然你也可以直接破坏第一次破坏完成会从未解锁到已解锁,第二次破坏就完全敲碎了。
需要解锁的·物品