基础天赋:屠戮者的统治;第1层:死到临头、利刃压倒、无情追击 / 恶毒敏捷;第2层:死亡驱动、杀手本能/持续施压、隧道视觉/杀戮快感。
基础天赋:屠戮者的统治;第1层:死到临头、利刃压倒、无情追击 / 恶毒敏捷;第2层:死亡驱动、杀手本能/持续施压、隧道视觉/杀戮快感;第3层:屠戮、狂热乱舞、屠戮者的专注;顶点天赋:无情攻势。
《魔兽世界》11.0屠戮者天赋树介绍
战士英雄天赋 - 屠戮者(武器/狂暴)
屠戮者只有一个目标:处决他们选定的目标,任何站在屠戮者和猎物之间的人都会遭遇不幸。屠戮者们会毫不留情地追击并攻击猎物,以猛烈、无休止的钢铁风暴压制他们的敌人。当屠戮者将你锁定时,你的结局即已注定。
一、基础天赋
屠戮者的统治:你的攻击有很高的几率摧毁目标的防御,并触发屠戮打击,造成少量伤害并施加处决标记,使他们受到你下一次斩杀的伤害提高10%。可叠加3次。
二、第1层
死到临头:猝死触发的概率增加。使用猝死会加速你的下一个剑刃风暴,额外攻击1次(最多3次)。剑刃风暴的总持续时间不变。
利刃压倒:剑刃风暴的每次攻击都会对所有受影响的敌人施加压倒,使他们受到的伤害提高1%,持续10秒。
开发者备注:狂暴专精将在地心之战的专精天赋树种学会剑刃风暴。
选择节点:无情追击 / 恶毒敏捷
无情追击:冲锋会移除所有移动限制效果,并使你获得70%的移动速度,持续3秒。
恶毒敏捷:英勇飞跃减少冲锋的冷却时间5秒,冲锋减少英勇飞跃的冷却时间5秒。
三、第2层
死亡驱动:猝死造成伤害的50%会治疗自己。
选择节点:杀手本能/持续施压
杀手本能:屠戮打击有几率重置嗜血和压制的冷却时间。
持续施压:压制的冷却时间减少10%(武器),嗜血的冷却时间减少10%(狂暴)。
选择节点:隧道视觉/杀戮快感
隧道视觉:在战斗中,你的自动攻击速度会提高。切换目标会重置此效果。
杀戮快感:斩杀会使你的自动攻击速度提高,持续10秒。
四、第3层
屠戮:处决标记会使你对目标施放的下一次斩杀的爆击几率和爆击伤害提高5%。
狂热乱舞:压制(武器)和嗜血(狂暴)有几率使你施放短暂的剑刃风暴,斩击一次附近的所有敌人。现在在剑刃风暴期间,你可以使用拳击和风暴之锤。
屠戮者的专注:压制的冷却时间减少10%(武器),嗜血的冷却时间减少10%(狂暴)。
五、顶点天赋
无情攻势:当你对一个被标记处决的目标施放斩杀时,每层处决标记都会减少剑刃风暴5秒的冷却时间,并且施加等同于目标身上处决标记层数的压倒层数。
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