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近战最强战战,远程最强道法,具体的组合如下:
1、战战:破魂斩
技能说明:只一斩,便将雷霆万钧之力凝于双刀之尖!只有心意相通的两位战士共同释放最大的爆发力才能将此击练得无懈可击。
合击组合:战士主体+战士英雄
2、法法:火龙气焰
技能说明:传说中只有一位无名法师能操控这种可以毁天灭地的强大魔法。如今这种魔法演化为由两位法师共同施展,召唤出当年可以熔化天日的火龙气焰,顷刻间,生灵化灰!
合击组合:法师主体+法师英雄
3、道法:末日审判
技能说明:法师炙热的龙焰,道士冻绝的冰息,汇合成内敛之气,化成龙形,自目标后颈悄然侵入体内,爆发于瞬间。中此招者生命力与魔法力不断流逝,性命早已交由他人审判!
合击组合:道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄
4、道道:噬魂沼泽
技能说明:相传中此毒者,如同沼泽噬人,人人避之,无人敢近。
合击组合:道士主体+道士英雄
合计攻略
1、用间:所谓用间,并不是单纯的派个卧底去敌对行会收集点情报或是偷个沙什么的,用间可分很多种,比如:
离间,能让敌对内部产生内乱,对我方有很大的优势;
教唆,指在敌人内部散播谣言使敌人离开行会;
暗杀,也被称为黑刀,这里要的不是黑刀而是黑冰,在对敌方进行进攻时,可以用007法师号混入敌军当中使用全体模式进行大面积冰咆哮,其作用甚是强大。
2、计谋:计谋在攻城,地下行会战时作用也很大,比如:
调虎离山,攻沙即将结束之时可以慌称要去卧龙开箱子,引敌人去卧龙。
前后夹击,在地下行会战的时候挺有用处,尤其当敌人走入小道之时;
引蛇出洞,当沙战时守军在沙大门内侧之时,可以用小部分兵力将敌人引出沙门口然后封死退路将其杀之。
道士:以强大的精神力作为基础,能使用治疗术和制药能力帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力非常强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
道士技能:
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
治愈术:可以恢复自己或者他人的生命值(HP),技能效果会随着训练等级的提高而提升
精神力战法:可以提高战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的提高而提升
施毒术:掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)
灰色毒粉
灰色毒粉的作用是让对方(中毒者)持续减血,施毒后对方变成绿色。中毒的目标也会慢慢失去它的体力。制作这种毒药、需要4片食人树的叶子、1个食人树的果实和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。
黄色毒粉
黄色药粉的作用是让对方(中毒者)防御降低,施毒后对方变成红色。黄色毒粉能侵蚀目标的武器和防具。同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药需要4片食人树的叶子、1个蝎子的尾巴以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。
灵魂火符:消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅:一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
神圣战甲术:能够提高物理防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)的生命值(HP)。持续时间随等级增长。
困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从.
气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
噬血术:消耗自身魔力(MP)发射一张道符攻击目标。也就是驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
道士技能大全:
治疗术
从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
精神战法
可以提高战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的提高而提升
施毒术
各种药物复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。
一个精通施毒术的道士,能凭空制造各种药物,是战场上的好搭档,也是令人恐怖的暗杀者。
掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)
诅咒术
精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的生命值(HP)与魔法值(MP)都将同时降低。
除此之外,诅咒术还可给被诅咒目标套上一个或多个负面状态,比如使目标的物理防御降低、魔法防御降低、元素防御(对电冰火毒的防御)降低,比如使目标的物理攻击伤害减少、魔法攻击伤害减少、元素攻击伤害减少,比如使目标的攻击速度变慢、移动速度变慢、施法速度变慢,比如使目标失明(这项诅咒使受法者陷入黑暗,被一个绝对无光无声的领域所包围)、恐惧(诅咒一群怪物远离自己跑开)、迷惑(诅咒一群怪物进行无差别攻击,也就是逮着谁就攻击谁),比如使目标拉仇恨(让附近没中此诅咒的怪物去攻击受此诅咒者)、遭攻击反噬(让被诅咒目标在伤害他人时也伤到自己)、被吸取生命(诅咒一群怪物,让她们受到的伤害流向攻击者,成为生命点数)
诅咒术也可以通过一定的手段令某个对象受到某种不幸遭遇或灾祸。
诅咒可以通过言灵实现,也可以通过操作某种道具(如诅咒人偶)实现。诅咒能力者在说出诅咒内容之后或操作诅咒道具之后,可以令被诅咒者在一定时间后(或即时)发生诅咒内容中所描述的灾厄事件。
诅咒是一种强制性生效的能力,除非具有免疫诅咒的能力或者破除诅咒的方法。
灵魂火符
消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。
骷髅召唤术
一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
赶尸术
死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。
隐身术
隐身术使怪物无法察觉您的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
替身法符
再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。
集体隐身术
大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾
道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。
神圣战甲术
通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。
狮子吼
路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。
困魔咒
被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
灵魂墙
渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。
群体治愈术
能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽
能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
道心清明
到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!
神光术
36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。
按技能经验值升级技能级别
解毒术
38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。
按技能经验值升级技能级别
幽冥火咒
消耗自身魔力(MP)发射一张幽冥火咒攻击目标,39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。
强化召唤骷髅
42级修习的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别
心灵召唤
道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。
遁地
道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。
传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三职业共六个合击技能按伤害排名大概是下面顺序:
战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。
道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。
法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。
战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。
法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。
法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。
综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。