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《怪物猎人世界》近战武器怎么配装 近战武器通用配装思路

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2024-04-09 23:07:04

出门套装:主要以R9的装备为主,因为便于获取,体力增强3我推荐用冰鱼龙腰搭配一个体力珠子,当然你也可以插三个体力珠子然后用别的腰体力珠去找炼金婆婆就能很简单的获得。

出门套装:主要以R9的装备为主,因为便于获取,体力增强3我推荐用冰鱼龙腰搭配一个体力珠子,当然你也可以插三个体力珠子然后用别的腰体力珠去找炼金婆婆就能很简单的获得;过渡套装:这一阶段用的最多的是迅龙三件套,因为真利刃的保斩效果非常香,但是迅龙套本身能用的上的技能只有回避性能,因此输出技能要由其他两件来承担,一般用雷颚龙套,可以凑出弱点特效;解禁套装:在这一时期,绝大多数装备都使用炎王龙三件套,因为他的套装效果“达人艺”可以让你在会心的时候不消耗斩味,会心越高效果越好,自身孔位也不错,自带技能也不算完全没用。

《怪物猎人世界》近战武器通用配装思路

本体

上位在打完灭尽龙(用灭尽龙素*材做“龙王的独眼阿尔法”,其他部位灭尽龙之前就能做)之后可以把这一套出齐,用于换下原有的防卫队。防卫队本身就是上位普通水平,不具备输出技能,到灭尽龙就可以换了。

另外特别说明一下,灭尽龙以及后面的三古龙是整个本体主线里唯四最具备战斗价值的怪物,唯四值得打的怪物。因此唯独这四只不要打救援弹。

本体不比过多追求配装,防卫队换上这套之后打完冥灯龙就收拾收拾准备进冰原吧,本体毕业装备是腾龙套,获取难度高的令人发指,然后强度甚至不如冰原路边捡的骨头铁疙瘩做的衣服,本体和冰原的数值要差很多。

注:进冰原之前务必做完转身衣任务和植生研究所任务(实现秘药自由)

冰原

简单介绍一下怪猎配装总体的思路

怪猎配装主要是为了技能,最终的技能效果由装备自带技能和珠子提供的技能共同成就,例如煌黑龙阿尔法手(自带3级攻击),一颗攻击珠2【4】,两颗攻击珠【1】,他们的攻击一共加起来是7,然后我们就能在自己目前的面板里看到攻击7。(仅举例子,攻击这个垃圾技能非常不值得出)因此最终挑选装备的标准就是他携带的技能和他自带的孔位,孔位决定能塞进去多少珠子。

挑选装备时除了自带技能和孔位外,套装效果也是很重要的,例如迅龙3件就能触发真•利刃,帝王3件就能触发达人艺,还有片手玩家最喜欢的雪崩伽马4件的寒气炼成。

在这个思路上再引入最关键的几个技能:看破,弱点特效,超会心。看破是直接加载面板上的会心,弱点特效是针对软化后的部位输出活得更多会心,最多50%,超会心则是提高会心伤害。这三个可以说是最重要的技能,因此自带这三个技能都装备都是高贵的。

然后就是虽然看破弱特超心是很重要的,但是最重要的还得是体力增强3,血条翻倍,还有耐绝3,不被打晕。这俩技能提供的容错,比输出技能要重要的多。

还有要说的一点,技能除了装备自带和珠子外,还有护石,护石的作用就是补全你珠子出不了的那部分,不过护石的挑选没那么多花样,重武器用耐绝护石3,不会被打晕。轻武器用削击护石,一次软化并掉落红石头,部分带盾武器用铁壁护石3。

最后,除去必须考虑的看破弱特超心外,武器自身所需要的技能也是不同的,例如大剑需要集中3,双刀最好有雷颚龙2件套的突破耐力上限,斩斧搭配开荒用的牙龙剑斧要出属性解放,而长枪则需要防御性能和防御强化。

值得一提的装备 活动套

风火轮和阿斯特拉都是活动期间用票据制作的装备,其中风火轮头自带3级看破和一个4级孔位,阿斯特拉胸和腿分别带2级超会心和2级弱点特效。由于超会心十分难出,珠子也难出,因此阿斯特拉胸本身就极强。

值得一提的装备 其他套

巨甲虫头腰都有一级弱点特效,孔位也不错。搔鸟则是提供看破和超会心,搔鸟手经常用来和阿斯特拉胸一起组成3级超会心。机械胸阿尔法自带3级看破,是非常优秀的散件。而机械头手可以组成3级属性解放,完美适配斩斧开荒需要把眠斩斧属性解放的需求。而且机械二件套效果“太古的神秘”还能让积累的异常值变多,更容易打出眠异常。机械说是斩斧的专属圣遗物也不为过。

值得一提的装备 其他散件

冠突龙阿尔法手+泥鱼龙贝塔腿,凑出大剑必须要要的集中3。爆锤龙手+腿,再拿个铁壁护石,就有5级防御性能,有铁壁珠就能省去护石用耐绝护石3,爆锤龙2件套效果还有长枪等带盾武器必须的防御强化,可以说是长枪专属圣遗物。在能做爆锤龙装备之前,还可以土砂龙头搭配铁壁护石3出满防御性能。

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