队伍总体而言还是非常不错的,造价不高,输出强力,下限也有一定保证,同时上手门槛低,融化率极高,在获得赤沙后这支队伍的强度还会迎来质变。
《原神》游戏中罗莎莉亚是一名冰属性长枪角色,本次为大家带来终极融化流罗莎莉亚玩法攻略,队伍总体而言还是非常不错的,造价不高,输出强力,下限也有一定保证,同时上手门槛低,融化率极高,在获得赤沙后这支队伍的强度还会迎来质变。适合想玩融罗但还没方向的玩家尝尝鲜,初步体验罗莎莉亚的强度。
《原神》终极融化流罗莎莉亚玩法攻略
一、角色介绍
罗莎莉亚是一名冰属性长枪角色,实战依靠元素爆发(Q)与元素战技(E)持续输出冰元素。罗莎莉亚所有的冰元素攻击都可以附着元素,意味着每段冰伤都有机会融化,但伤害频率却并不算高,不容易抢附着,这也就注定了罗莎莉亚在融化这条路上拥有先天优势。
同时,在数值倍率上罗莎莉亚也并不差,13级Q的情况下,罗莎莉亚的大招有2230%的总倍率!哪怕没有五命的Q+3,10级Q依旧有1889%的总倍率!再加上罗莎每段大招都能融化、每六秒有两段与大招倍率持平的E技能伤害,融化流罗莎实战输出打满伤害是非常足的!
随着版本不断更新,角色、武器和圣遗物越出越多,融罗的队伍与强度也得到了完善与补强,本帖要介绍的就是燃融流罗莎莉亚——罗莎莉亚 纳西妲 枫原万叶 班尼特。
二、技能机制
普通攻击 教会枪术
点按普攻键,罗莎莉亚使用长枪,进行至多五段的普通攻击(后续简称普攻),一套普攻共计能造成7次伤害。若罗莎莉亚普攻获得附魔,则一套普攻最多可以造成三次元素附着。罗莎莉亚的普攻速度快手感好,范围则中规中矩。
长按普攻键,罗莎莉亚进行一次长枪角色祖传的突进,对路径上的敌人造成物理伤害。
加点建议:建议点到八级,在输出时罗莎莉亚需要持续普攻,普攻伤害占比15%左右。当然这部分伤害不是特别关键,如果资源紧张也可以选择不点。
元素战技 噬罪的告解
罗莎莉亚迅速闪现至敌方单位身后,造成两次冰元素范围伤害。若敌人体积过大,则无法闪现至身后,但伤害不会丢失,变为在敌人面前释放,伤害倍率与先前一致。
注意,E技能虽然两段伤害间隔很短,但是都可以造成元素附着。
加点建议:推荐点到九级。实战罗莎莉亚E技能伤害占比自身输出20%左右,非常重要。而且在燃融队伍中可以稳定双融,收益极大。
元素爆发 终命的圣礼
罗莎莉亚快速对周围进行一次带有强击退效果的扫击,造成冰元素范围伤害,并凝聚冰枪对地面进行一次砸击削韧敌方单位,造成冰元素范围伤害。此后一段时间内,冰枪将对其范围内的敌人造成间歇性的冰元素范围伤害。
加点建议:实战核心输出手段,强烈建议点满。
固有天赋一 聆听忏悔的幽影
罗莎莉亚释放E技能时,若成功闪现至怪物身后,提升自身12%暴击率,持续五秒。
评价:优秀的固有天赋,罗莎E在面对精英及以下阶别怪物时,可以做到稳定”背刺”。其冷却只有6秒,实战几乎可以常驻。
固有天赋二暗中支援的黯色
罗莎莉亚释放大招时,基于此时自身的面板暴击率的15%,为全队提供暴击率加成(不包括自己),至多提升15%。持续10秒。
评价:不错的天赋,可惜本帖的燃融配队中,只有罗莎莉亚有输出任务,其他人是偏向于辅助定位,对双暴需求不大,此天赋实战体验较为一般
固有天赋三夜行
大世界夜间(18时~6时)跑图时,全队移动速度提升10%。
三、命座简析
一命:主要以优化实战普攻手感为主,伤害提升不明显,只有在配置与天赋练度上来后差距才会较为明显,不是特别关键。
二命:是比较关键的命座。延长四秒对应实战冰枪可以多喷两段伤害,13级Q时倍率提升为562%。
三命:常规提升E技能等级三级。提升尚可,锦上添花,对实战自身伤害的提升在10%左右。
四命:润滑充能,提高E技能回能效率。多场实战下来感觉是非常赞的,四命的额外回能可以被充能效率乘算提高收益,为罗莎莉亚解放约15%充能。
五命:提高大招等级三级,提升较大的命之座。可惜的是,目前我的罗莎莉亚刚好卡在四命,没有五命,具体的提升只能靠9到10级间的差距进行估算。五命带来的提升约为17%。
六命:与燃融玩法联动较小,实战影响可以忽略。
总结:罗莎莉亚相对来说提升较大的命之座是二命和五命,想玩融罗推荐二命起步,五命完全体。客观来讲,罗莎莉亚是比较依赖命之座的,原因就是她作为一个远古四星角色,虽然倍率放在全四星角色中也算佼佼者,但放在当下的深渊中,强度仍略显保守,想要提升强度基本跳不过命座的倍率提升这一关。不过作为一个老角色,玩家手里多少都会有而且命座也不会低,所以这个问题并没有那么难克服。
四、燃融队分析
首先让我们分析一下罗莎莉亚 纳西妲 枫原万叶 班尼特这个配队,在足够了解这个队伍的出伤逻辑后,才能更好地去为罗莎莉亚选择武器与圣遗物。
在这个队伍里,罗莎莉亚大招与E技能融化率都是100%,而且不用凹,非常稳定!队伍踢掉申鹤,罗莎的伤害数字明显下降,但是融化率提升不是一点半点!所以最后队伍的输出是妥妥的正提升。
燃烧的反应逻辑:当火元素与草元素接触时,会产生一种能持续造成火元素伤害的反应,这就是燃烧。当产生燃烧反应时,怪物身上会被固定附着2单位的特殊火元素——燃元素(燃烧结束前它甚至不会衰减),这个过程会不断消耗草元素,直到草元素耗尽。
而火克制冰,1单位的冰元素仅消耗0.5单位燃元素,所以理论上,只要产生了燃元素,就可以供罗莎莉亚实战四次融化。可是罗莎莉亚实战EQ下去就有四段冰元素伤害了,后面万叶火风如果来不及挂火,或者万叶开不出大招,不会丢失融化吗?不会。这个队伍的燃烧强就强在,负责补草的人是草神纳西妲。草神的E协同是2.5秒触发一次,罗莎莉亚大招是2秒一喷。实战万叶哪怕不开大,融化也相当稳定。因为罗莎莉亚大招触发融化时,也顺带触发了草神的协同挂草,直接刷新了燃元素的元素量!自己帮自己稳定融化!事后实战测试结果也是如此。不过万叶不开大的话,罗莎E后有极小概率出现草底无火的情况。在某些特殊环境,如果想要压得稳一点,则需要万叶开大,这样就100%稳了。
流程:(草神EQ→罗莎莉亚E上冰,并吃到讨龙攻击力buff→万叶E扩散冰元素增伤,这里触发了一次草神的协同→班尼特EQ,此时冰草共存态立即变成燃烧态,触发教官套为全队提供精通→万叶Q染出火风→罗莎莉亚EQ输出→万叶长E充能→罗莎莉亚卡cd回来补个E→开始进入充能期)
这个队伍手速要够快,不然罗莎莉亚比较容易丢掉一开始的讨龙buff,伤害丢失会比较严重。
如果队伍想要达到T0强度,那么罗莎莉亚刚需赤沙之杖!没错,点名刚需!这个队伍强度的质变关键就在与罗莎莉亚是否有一把赤沙之杖。具体的分析也放在下一个部分的内容。
充能手法教学:
这个流程的充能有一定的讲究,手法好坏可以直接影响后续循环能否扩冰!具体手法没有,根据几天的实战龙蜥的体验,这个队伍在应付高频打击的怪物是很容易手忙脚乱的,这里也只能给出一些注意事项:
罗莎莉亚打出输出期的第二个E后,标志进入充能期。此时推荐先切上班尼特E为自己打球,此时大招应该近满,后面就不需要切出来了,靠后台吃球补满就好。
然后就是罗莎万叶来回切换了,万叶E如果染火则最好不要下落攻击,罗莎莉亚应保证E时刻两段命中,尽快消火。实战操作得当的话,万叶、罗莎莉亚每人放完两个E就可以继续正常循环了。
由于这个队伍中草神带的是讨龙,这就导致她在充能期不能随意切出来,从而又加大了一部分充能压力,不过也不多,150%左右就完全够用了。其实哪怕不带讨龙,草神在充能期也不能随意切出来,为什么呢?因为草神在充能期开E很容易继续生成燃烧,阻止后续扩冰。在罗莎莉亚第二个E打完时,草神的E标记也是刚好要结束了,非常对轴。后面罗莎想要转回冰底难度也是大大降低。
其他人想要循环,则万叶需要至少160%的充能,罗莎莉亚120%左右,班尼特要带教官的话也至少要220%左右才舒服。
五、队伍培养
在罗莎莉亚的圣遗物选择上,推荐:有赤沙的话,四饰金伤害最高,优先选择!没有赤沙则四渡火更优!
在这个队伍中,罗莎莉亚是可以吃满饰金四件套精通加成的,其收益非常恐怖(视频中我还没有成型四饰金,套装是冰套攻击2+2,有四饰金的话输出还能再上一个台阶)!再配合上赤沙的攻击力转换,精通带来的提升非常夸张,达到1+1>2的效果!
渡火套为什么优先级也非常高呢?因为在这个队伍中罗莎莉亚也很缺增伤。最开始我尝试的是罗草砂班,结果之后砂糖换上万叶后,伤害高了一大截。经过分析,罗莎莉亚实战精通达到600时,就已经开始明显稀释,此时增伤的收益大于精通。四渡火的效果刚好就是增伤。而实战的稳定燃底,也使得渡火的四件套效果能覆盖罗莎莉亚的所有伤害!进而成为优选!
上述两套都还没成型的话,可选冰套宗室2+2过渡,其他就随意搭配了,但是最终还是要考虑赤沙+四饰金作为毕业套装!
具体的圣遗物主词条——沙漏位置,不带赤沙就选择攻击主词条,保证最低限度的攻击力面板,不宜过低,最好在1900左右;有赤沙后就大胆精通沙。杯子选用冰伤,头冠常规暴击爆伤头,具体选哪一个,可以根据自己的面板或体验要求做出抉择。
武器选择上:赤沙之杖薄纱其余一切武器!为什么我这么说?首先,它有高额的暴击率,在携带爆伤头的情况下也能轻松维持高暴击。以我自己的罗莎莉亚为例,如果断浪换成赤沙,实战面板暴击率提升20%,爆伤提升40%,不是问题。
其次,攻击力在这个队伍中收益并不是不大,但是堆的不够高又很难有明显提升,原因就是罗莎莉亚作为一个四星角色,基础攻击力实在是低,一般的武器和圣遗物都是以百分比的形式加成攻击力,对于罗莎莉亚来说实在是杯水车薪。而赤沙逆天之处就在于,它是精通转攻击力,提升非常逆天!我们上面提到过,罗莎实战面板精通很高,甚至难以避免稀释问题。我们可以大致估算——
罗莎莉亚(赤沙之杖)养成后自身精通不低于200,草神为前台提供250左右精通,教官班120,饰金150,罗莎莉亚在前台输出时面板有720以上的精通!精一赤沙之杖,叠两层总共是108%的精通转攻击力,共计能提供777点以上的攻击力!这是什么概念?折算成攻击力百分比,对于罗莎莉亚而言这相当于99%的攻击力加成!逆天!而在群怪场合,罗莎一E可以稳定三层赤沙,这时几乎就是手动搓出了另一个班尼特!
如果没有赤沙,其余任意五星双暴武器都能选择;四星武器中,高精断浪依旧一骑绝尘,但圣遗物练度要求高;其次就是高精月卡武器峡湾长歌,平民的最后选择是匣里灭辰,其他的就不怎么推荐了。
至于队友的养成我也稍微提一嘴:万叶常规养成;在班尼特圣遗物上,教官优先,没有好教官套的就用宗室,至于纳西妲我们着重讲讲。
在这个队伍里,由于没有激化反应加持,草神的伤害占比较低,放弃副C思路走纯辅助路线是更好的,这就是为什么草神要带讨龙而不是精通武器;另外如果班尼特带了教官,草神还能带宗室,进一步提高队伍输出能力。(注:以上讲的培养路线,都与正常主流的纳西妲养成相差甚远,甚至大有草神彻底绑定这个队伍的架势,不喜欢这种路线的朋友可以忽略,不刚需)
六、队伍总结
这支队伍总体而言还是非常不错的,造价不高,输出强力,下限也有一定保证,同时上手门槛低,融化率极高,在获得赤沙后这支队伍的强度还会迎来质变。本期深渊上半实战输出也还可以,罗莎莉亚玩起来也丝滑,手感巨佳。对于喜欢罗莎莉亚的朋友来说,这个队伍的强度绝不会令人失望。
但缺点也很明显,罗莎班尼特双重画地为牢,在面对群怪时要求有一定的拉怪手法,更加适合打桩或者4.4这期深渊上半的双精英怪波次。以及罗莎的质变武器赤沙,每一次的卡池都过于抽象,持有率低,队伍需要草神万叶班尼特三大辅助也略微奢侈,目前还只能属于厨力玩的队伍。
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