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13的谷雨魔比12血饮多一点,血饮底线魔比谷雨多一点准确比谷雨多5点,有谁知道法师的准确的作用,为什么法师的项链上总要加一点或两点的准??大家应该都有这样的经历,打高敏的BOSS或PK的时候经常会电空了,这时法师的准确就起了关键的作用,当你手持血饮脖挂铃铛的时候,这种相象就会很少出现,法师打怪大家都清楚,在怪不多的情况下一般都是隔着三角地带幽闲的用着闪电术,所以当BOSS发疯的时候拿谷雨一般3电只能电到2电,拿血饮可不一样,一般每电都中,当然也会出现电空的相象,以前玩了一款100%仿盛大魔界私服,刚开始的时候魔界人超多,我玩法师就经常去牛魔洞电将军,他那将军有点不一样,血很多,当血掉一半的时候就会发疯,发疯时敏捷就会很高,刚开始我拿谷雨打一般都要50电左右,后来打了只暗之老牛暴了把血饮,换了血饮的闪电就明显不同,40电多一点保证能搞定,血饮的真正好用途应该还是用在PK上,法师在PK的时候冰雹经常会砸不中,如果换把血饮那效果就完全两样了
再想一想,韩国做传奇游戏的程序员,血饮它既然是法师的高级武器,他为什么把他加了5点准确呢??难道是要让法师也可以象战士和道士那样可以拿着刀直接砍怪,这个答案显然不能成立,又或者是它本身有隐藏什么属性,说他没隐藏属性又怕招人扔鸡蛋(我个人总是认为武器和一般的首饰都没有隐藏属性),有人说谷雨用起来会比血饮好,谁都知道魔6肯定要比魔5的好,那怕他是4-5魔,大多人也还是会认为2-6魔的谷雨好,可是传奇程序设计员他为什么偏偏就把血饮搞的暴率那么的低哪(以前的传奇每个区也就1两把血饮),是故弄玄虚吗?没错就是准确。
有好多人总是拿那个武器试属性拿这个首饰试属性的,可他们试往往总是草草的扔几个火墙,或砸几个冰暴就一口认定那个好那个不好,这也真够武断,就算你实验几十次或上百次也不一定就能得出那个好与那个不好,大家都知道战士挂机砍练功师,如果攻击的中间值差距大的,你怎么也得砍个十来分钟才能得出个准确的平均值,砍上十来分钟那要多少刀啊!(插上一句局外话,带幸运一的记忆链要比圣链打出的攻高出一两点,不信大家可以到练功师那去试试)
以上是本人愚见,说的不对可以骂我打我甚至杀我也不要紧,但是请不要骂我父母,衷心感谢!
传奇不同于现在很多游戏`练着个职业可以穿其他装备``谢谢有些人不要在这里乱说``还有请看清问题再回答``什么没有魔法怎么镖符!?人家问的是魔法力`不是MP```道士职业任何魔法都是道力越高越厉害````传奇是比较老的游戏```不像是现在出的游戏很复杂``算是比较单一的``这游戏跟本就没有必要把它想的那么复杂```谢谢各位不要在这里误人子弟了`
命运之刃:命运之刃可以砍出烈火的最大威力,第1刀砍破别人的防御。
2裁决之仗:半月攻击效果增加20%,增加准确性。
3骑士手镯:消弱对方防御力。
可获得属性包括:魔御下限+1、防御下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)。按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性。六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。
扩展资料:
以敏捷快速的攻击为基础,矫健的刺客还拥有超强的爆发性,他们熟悉各种技能,尤其擅长瞬移、潜行技能!他们是暗夜的主人,是绝对的伤害高、攻击高、爆发型的职业。
代表技能:
1、暴击术:被动技能。普通攻击后有可能触发,触发后会对目标造成大量伤害。
2、潜行:主动技能。可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。
3、致残毒药:主动开启,被动触发。在武器上涂上持续30分钟的毒药,在普攻时有可能使敌方中毒,使其只能走路。
4、精准术:被动技能。被动增加人物准确。
参考资料来源:百度百科-热血传奇
法师加准确是提升攻击力必备。
准确相对于移动速度快的人或者怪的单体技能命中率有所提升。但是对于普通移动速度的人活着怪高魔才是王道!举例说明~9套的法师普通骨玉都比血印强!
因为9套发挥稳定,自己可以试!但是对于现在有内挂的私服准确对于法师一点用也没有了。唯一有用的是准确普通攻击破敏捷。
热血传奇:
(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
热血传奇手游10-10的物防,每次受到物理攻击的时候能帮你减免10点伤害!魔防减免魔法伤害!防御属性在计算的时候,并没有计算技能的加成,所以防御的收益其实是比攻击属性差很多的。热血传奇手游堆防御还是堆生命对比详解,各职业堆什么属性最好?
比如对方1000-1000攻击,你1000-1000防御,对方通过高百分比的伤害加成,依然可以打掉你的血!所以在你打别人一下,别人也打你一下的战斗中,堆攻击的人比堆防御的人更占优。
道士职业有整个游戏里面唯一有防御属性加成的技能,神圣战甲术,强化满级可以加防150%,也就是1000防御会变成2500防御!!在有道士职业的群P战斗中,防御属性会有不错的表现。另外在1人对抗多人的战斗中,比如你打别人1下,别人2-3个人各打你一下,防御属性可以减免2-3次伤害。这种时候防御属性收益较高!!
但是绝大多数情况下,防御属性并没有攻击属性收益高,在1点攻击和1点防御的取舍中,还是要优先选择攻击属性!!毕竟最好的防御就是进攻,你先打死对手,才是最好的自保!
把蓝变成红来用。戴了之后红的上限会多25点。二个50点。三个本来是75点的。但由于套装的隐藏属性。会给你加150点。
魔血套分为:
魔血戒指,魔血项链,魔血手镯,3件为一套
佩戴后可以增加125点HP即为生命值。
单独佩戴一件增加25点HP。
魔血项链:
魔血项链是适合法师和战士用的项链。
属性:攻击2-2、魔法1-3、持久4、重量2。
需要等级33。
佩带魔血项链后,佩戴后增加25点HP。
可以通过杀BOSS有机率获得。
扩展资料:
狂风套:由于算不得多么稀有的装备,所以大家对狂风套应该不会太陌生,但由于属性原因,其绝对算得上冷门的装备。
狂风套包含狂风项链和狂风戒指,属性上加的是传奇中非常稀有的攻击速度。攻速是好东西,想象一下别人出两刀的时间,你能砍出三刀,这不就赚了么。
狂风的使用场景仅仅是挖矿时候佩戴,可以增加点挖矿的速度。