拳皇98终极之战ol奥义系统推出已经有段时间了,小伙伴们都有没有好好的利用起来?很多格斗家还是不清楚拳皇98终极之战ol奥义键怎么玩哦,还有奥义键的作用,今天摸鱼游戏带来了拳皇98终极之战ol奥义键玩法作用介绍,来看看吧~
奥义系统分为初级,中级和究极三种。初级奥义有四个键位,中级奥义有六个键位而究极奥义则有八个键位。奥义技能的属性加成只与奥义键的最低颜色和奥义键数有关,例如六键奥义其中有五个紫色键而又一个白色键,那么奥义技能的属性加成则只有白色。而绿色六键奥义技能属性加成要高于蓝色四键奥义技能属性加成,所以奥义以高键位为主,颜色次之。除了奥义技能的加成,奥义键上也有不少属性加成,分为攻击力,防御力,生命值,免伤率和伤害率五种不同属性加成,而这些属性的加成其实是高于奥义技能的属性加成,在奥义升级多次后尤为明显。而这些属性是作用在格斗家身上的,等于提升了该格斗家在某方面的能力。所以摸鱼游戏认为,奥义系统其实就是在对格斗家进行查漏补缺和重点强化的一个手段。选择好奥义,可以让格斗家站位更加灵活,在已有的格斗家中形成新的站位。
例如以上一期谈到的火焰阵容为例,一号位玛丽.二号位罗伯特.三号位八神庵.五号位炎之克里斯。这一套阵容伤害高,爆发强,攻击点比较集中,有高暴击buff加成,可谓是暴力阵容的代表之一。但有些前排较脆,加上技能中的血量防御加成也比不上半肉前排,更不要说陈国汉这类硬的像城墙一样的全肉坦克了。
二号的位的罗伯特大招(霸王翔吼拳)能为全部队友增加暴击buff,罗伯特后期确实伤害不如炎之克里斯这类逆天13资质,但放在前排确实顶不对手的反扑,所以奥义就发挥出用处了。奥义中增加的防御与血量可以让罗伯特至少再撑一回合。那么我们在奥义中就应该给予罗伯特一些血量,防御力以及免伤方面的能力。而天赋第一栏主要增加的是前排格斗家的生命值以及免伤率。所以我们在奥义中就应该更加偏向于防御,免伤这类属性。所以奥义就选择了攻击,防御和免伤率这三个属性为主。如果各位还想让罗伯特在前排更加肉而放弃一部分攻击力,也可以选择生命,防御,免伤率这三个属性。这样就能让罗伯特在前排也能有不错的防御能力。
拳皇98终极之战ol奥义1
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而三号位的八神庵,奥义的选择又有所不同。八神庵作为《拳皇98终极之战OL》中,1.5的攻击成长应该当前版本最高的,名副其实的最强之矛。八神庵必杀技(八稚女)会吸收敌方百分之10的攻击力与百分之20的防御力。也就是说,八神庵放出必杀技作用在敌方输出会让自身伤害更高,而如果打到敌方前排的坦克也可以让自己变得更肉。所以三号位的八神庵在奥义选择上就以生命,攻击,伤害率为主,让八神庵更暴力。而如果在天赋中点出攻属性格斗家攻击吸血,那么八神庵在前排就像一个小型永动机一般(开玩笑啦,百分之10的吸血只能说是锦上添花)。但是,八神庵的字母键以伤害率为主,因为八神庵本身伤害高,字母键用免伤属性加成不大,所以摸鱼游戏建议,不论八神庵在前排还是在后排,字母键尽量选择伤害率。
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最后是一号位的玛丽和五号位的炎之克里斯。这两人一个纯肉,一个纯输出所以他们俩的奥义选择就比较简单了。防属性格斗家攻击系数加成普遍感人,所以防属性在前排就尽量全部选择防御,血量,免伤率这三种,抗的持久才是硬道理啊。当然如果你比较喜欢打争霸赛,那么也可以选择和八神庵一样的奥义选择,不过字母键以免伤率为主。而炎之克里斯作为13资质中整体伤害最高的之一,在后排被骚扰的情况较少,在争霸中也是以秒人为主,所以奥义就选择以攻击力,伤害率为主,血量和防御力为辅的纯伤害奥义加成。
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而以攻击力为主时,除了有特殊要求外,防御力和血量又该如何取舍呢?摸鱼游戏发现不论是宿命,天赋还是神器,血量加成要远远超出防御力加成。而奥义中的属性虽然比较可观,但也远比不上宿命和天赋中的血量加成。格斗家的大部分防御力来自于装备的加成,铜像馆和自身的防御力系数加成,防御力的加成比较少无法与血量相比较。所以在防御力和血量加成方面,摸鱼游戏更倾向于防御力这一属性。
奥义所加成的属性不容小视,八键奥义开启后更是对格斗家质的提升。所以千万不要轻视奥义的作用。当奥义充足时要有计划的为每个格斗家选取自身需要的属性进行取舍变动。这样才能让自己的格斗家更强力,从而提升自己阵容的整体战斗力。所以摸鱼游戏觉得奥义的作用主要是重点强化和查漏补缺。奥义重点强化后排输出型格斗家,而对一些属性有缺陷的格斗家进行查漏补缺,使得他们更加适应阵容站位需求。
怎么样,看了拳皇98终极之战ol奥义键的详细介绍后,是不是对奥义系统更加了解了?赶紧去试试吧。更多信息,就继续关注本站拳皇98终极之战OL专区吧!