少年三国志零和其他少三系列最大的不同就是引入了兵种克制关系,除了玩家扮演的军师作为主将之外,在游戏中还分为了6个不同的兵种类型,这些兵种在游戏中互相克制,下面本站摸鱼游戏就为大家解释一下,感兴趣的话来一起了解下吧。
步兵:
步兵这个兵种比较平衡,各项属性虽然不是特别突出但都比较平衡,阵容搭配上比较灵活;
弓兵:
弓兵部队一般来说都比较脆,不过因为攻击距离比较远,所以在战斗的时候可以提前进行输出;
盾兵:
盾兵则是防御兵种,一般来说都是作为前排使用,用来保护后方的脆皮部队;
谋士:
谋士这个兵种的定位其实比较复杂,不过大部分都是远程,分为了输出和辅助两种不同的类型;
轻骑:
轻骑是一种速度比较快的骑兵,这类型的兵种防御能力虽然比较低,但却换取高额的攻速和速度;
重骑:
重骑这轻骑相反,虽然牺牲了一定的速度和攻速,但却大幅度增加了防御和攻击能力;
以上就是少年三国志零中不同的兵种效果介绍,在游戏中每一场战斗都需要灵活地搭配兵种,毕竟利用克制关系可以以弱胜强,不仅减少了兵力损失,还可以通过更多的关卡,如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注本站。