在《骑马与砍杀2》游戏中,玩家应该怎么去打铁呢?有没有什么技巧可以分享一下,这是最近很多的玩家小伙伴在问摸鱼游戏的问题。那么今天在这里摸鱼游戏就给各位玩家小伙伴带来了《骑马与砍杀2》中打铁技巧介绍,有不会的小伙伴就一起来看看吧。
以单手剑为例,分四个部件,剑身,护手,握把,配饰。
每个部位的难度和缩放比例(可以拉的那个条)单独计算(每个部位都可以放大缩小,划重点)缩放比例超过阈值后随着比例增大,难度随之提高,然后取各个部位的最大值(只取一次)。
在四个部位均为5级(难度为等级×10)的情况下把任意部位缩放拉满,会提升额外42点难度,也就是242点难度为上限。
因为玩家的角色本体,需要大量的经验来提神等级做高级武器,而图纸配方是共享的,所以加配方的技能一律不要给本体学,打铁锭可以提供巨量经验,前50级,纯手动肝的,1-10熔硬木,基本上一个一级,11-20粗铁,也基本一下一级。
25+推荐带技能烧硬木,3比2出焦炭,必备技能,熔铁矿技能压根没用,打劫土匪出的破铜烂铁就够了,如果不够推荐买武器和硬木,如果硬木离着远,可以通过买单双手剑以外的武器获取硬木,有的枪甚至可以熔出6个硬木。
升级就要打铁,打铁就要体力,体力回复,基本上一天不到(差不多快一天)能恢复满,玩家会发现十点体力不能用,会提示你体力不足,所以经常剩10点体力进入休息时间(如果后期学了打铁锭体力减半,有机会清空体力)所以一管体力按一天计算(基本上休息到每天发工资)。
如果单纯为了升级打铁技能,请融铁锭,不要取做武器,因为相同体力还是融铁锭升的快的多,10倍经验下,150级左右,做一把5级武器平均涨一级,但是融铁锭(指已学的最高级的铁锭)2次涨一点,在技能支持下体力会相对节省一些。
16倍经验下,250+,锻6级刀一管体力平均涨3级,做大马士革钢,平均升4级,自行折算不开修改器所需时间和材料,只能说海量。
关于配方,自己做的武器融了也有概率出配方,目前来看,级别高的武器出的配方相对多(在不点相关天赋的情况下,目测与技能等级无关0级和200级出的概率没啥差别)。
要升打铁技能,必须身边带5个腿毛给你融武器,烧木炭,我的五个腿毛,在本体10倍经验升到250级的时候,已经平均45+了。
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