列王的纷争冲车是游戏中车兵的2级兵种,大家可不要小看了这个兵种,它在攻城中的表现可是非常抢眼的!那么下面就让这篇列王的纷争冲车图鉴为大家详细介绍这个兵种的参数吧!
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列王的纷争冲车
和步兵一样是战场上的炮灰,他拥有低阶兵中最强大的防御力及生命,造价还很低,而且不怕任何陷阱,是攻城战中提高我军攻城成功机率及减少我军战损的兵种。冲车与步兵的定位相同,都是炮灰,唯一的差别是冲车用在攻城战中,步兵用在守城战中,能提高我军攻、守城的成功机率。
冲车攻击9、防御14、生命8、攻击距离1、速度5、负重13、粮食消耗0.42。
纯粹以防御力来看,冲车的防御力比步兵还低,虽然拥有9的攻击力,但攻击距离只有1,最多也只能打打民兵和骑手,并无视长、短弓兵的射击,打轻骑都还不破防,只能打不会动的城墙。
在攻城战中,冲车最大的好处就是无视陷阱伤害,并且长、短弓兵对他的伤害也很低,可以有效吸收敌军的伤害,不过他的输出很值得怀疑。在野战及守城战中,冲车基本上无用,最多只能解决掉少量的民兵及短弓兵,而且移动速度还很慢,运输量也不高,也不适合于采集。
低阶攻城战中,冲车VS步兵,计算起来步兵全面占优。虽然步兵会受到陷阱伤害,但一、二阶的陷阱威力本来就不大,二阶步兵仍然可以成为相当有效的炮灰,需要三阶以上的陷阱才能对二阶步兵造成巨大的伤害。但对方若有三阶陷阱,那必定也有三阶及以上的军种,因为战争堡垒和军营的等级相同,兵种的阶位远高于陷阱等级。在中阶攻城战中,冲车实际上完全无用,因为他虽然无视陷阱,但是防御和血量对三阶兵来说,非常的低,只要登场必定全军覆没。三阶弩兵一箭就能射坏一台,冲车攻击守城单位,从战表上面来看完全没有伤害,对城墙的伤害可能还不如长弓兵。而造价也不见得比步兵便宜,100台冲车需要木材及食物合计10.3K,步兵只要食物10K。
除非玩家五级以内就打算攻城,否则建议训练完任务需求的数量后,就直接将该兵种永久封印,以免浪费生产资源。
以上就是本期列王的纷争冲车图鉴的全部内容了,看完之后是不是对冲车有了充分的了解呢?如果你还想知道更多列王的纷争兵种参数的话,就来本站吧!