航海王启航中的晶石系统是玩家不能忽略的一个玩法,不同的晶石镶嵌后有着不同的属性加成哦!那么在航海王起航中,晶石要怎么选择呢?
研究晶石,首先要知道哪些是物理伤害,哪些是魔法伤害。现版本黄字属于物理伤害,红字属于魔法伤害,下面就是要针对这些伤害来搭配
游戏初期,晶石只可升至3级,不可再高,升3级1万,升4就要12万钱不划算。
12万的多余花费换来几点甚至十几点的属性提升根本不划算。
前排主T(现阶段最佳选择路飞)
晶石优先级:PVP 物法防>生命加成>生命恢复>物法双闪
PVE 物法防>生命恢复>生命加成>物法双闪
第一块晶石:lv25 物防晶石
第二块晶石:lv30 法防晶石
第三块晶石:lv35 物防晶石
第四块晶石:lv40 法防晶石
50级共鸣选择
方案1:生命加成(上千的生命加成很值得选择)
方案2:物防加成(近千的物防,均衡的晶石也是好的选择)
方案3:法防加成(近千的法防,一般较特殊的BOSS才会选择,毕竟路飞承受较多的还是物理输出)
共鸣优先级:生命加成>物防加成>法防加成(现阶段虽然生命晶石普通,但是生命套装加成相当的高,是个不错的选择)
副T(巴奇、MR.2、索隆、山治等)
晶石优先级:PVP 物理攻击>物理穿透>物法防>物法双闪
PVE 物法防>物理攻击>物理穿透>物法双闪
PVP
第一块晶石:lv25 物攻晶石
第二块晶石:lv30 物穿晶石
第三块晶石:lv35 物防晶石
第四块晶石:lv40 法防晶石
50级共鸣选择
方案1:物攻加成(不管如何,物理攻击始终是最稳定的数据)
方案2:物穿加成(除去物理攻击,第二稳定的数据)
方案3:物暴加成(传说中的暴击流,看脸的节奏)
共鸣优先级:物攻加成>物穿加成>物暴加成(就稳定性的优先级而言)
PVE
第一块晶石:lv25 物防晶石
第二块晶石:lv30 法防晶石
第三块晶石:lv35 物攻晶石
第四块晶石:lv40 物穿晶石
50级共鸣选择
方案1:物防加成(站得住才是王道,毕竟要做副T)
方案2:法防加成(特别的法术BOSS可以考虑加这个,不过推荐物抗套,或者物攻套)
方案3:物攻加成(最稳定的输出副T套,优先于法防套,毕竟你是副T兼DPS)
共鸣优先级:物防加成>物攻加成>法防加成(生存优先级)
物理输出(主流鹰眼、罗宾等)
晶石优先级:PVP/PVE 物理攻击>物理穿透>物理暴击>物法防>生命加成>生命恢复>物法双闪
50级共鸣选择
方案1:物攻加成(攻/穿/暴/命/回均衡发展,不错的选择)
方案2:物穿加成(高穿透,攻击暴击,生命加成,也是稳定的输出)
方案3 :能量加成(PVP的一种优先选择方案,近200的初始能量,让你能尽快放出大招抢占先机,是个不错的选择,对于全体攻击带控制特效大招的角色来说是优于物攻套装的。此套装也可针对于监狱地图使用,毕竟快速的释放大招能保证监狱炮手的灭杀和通关效率。优先于能回套装)
方案4:能回加成(PVE的选择方案,针对于监狱这种较高操作的关卡,高能量恢复能让你在进入下一个地图的时候拥有多个大招释放,不过此优先级低于物攻和物穿)
共鸣优先级:
PVP:能量加成>物攻加成>物穿加成>能回加成(部分角色优先级调整)
PVE:物攻加成>物穿加成>能回加成>能量加成(部分地图优先级调整)
法术输出(主流艾斯等)
晶石优先级:PVP/PVE 法术攻击>法术穿透>法术暴击>物法防>生命加成>生命恢复>物法双闪(效果尚不明确,有待开发)
50级共鸣选择
方案1:法攻加成(攻/穿/暴/命/回均衡发展,不错的选择)
方案2:法穿加成(高穿透,攻击暴击,生命加成,也是稳定的输出)
方案3:能量加成(PVP的一种优先选择方案,近200的初始能量,让你能尽快放出大招抢占先机,是个不错的选择,对于全体攻击带控制特效大招的角色来说是优于物攻套装的。此套装也可针对于监狱地图使用,毕竟快速的释放大招能保证监狱炮手的灭杀和通关效率。优先于能回套装)
方案4:能回加成(PVE的选择方案,针对于监狱这种较高操作的关卡,高能量恢复能让你在进入下一个地图的时候拥有多个大招释放,不过此优先级低于法攻和法穿)
共鸣优先级:
PVP:能量加成>法攻加成>法穿加成>能回加成(部分角色优先级调整)
PVE:法攻加成>法穿加成>能回加成>能量加成 (部分地图优先级调整)
恢复职业(主流伊娃科夫、乔巴)
晶石优先级:PVE 法防>物防>生命回复>生命加成>法攻>法暴>物法双闪50级共鸣选择
方案1:法防加成(均衡的属性,不俗的生存能力)
方案2:物防加成(属性均衡性不俗,但是过图较少收到物理攻击)
方案3:生命加成(屌爆了的生命加成属性,不错的选择,老子血厚就是站得住)
方案4:能回加成(过监狱不错的选择,过一个图能放一次大招,过一个图放一个大招,老子就是有能量,老子就是能加血!)
共鸣优先级:生命加成>法抗加成>能回加成>物防加成 (部分地图优先级调整)