旧日传说中有很多决定胜负的因素,站位就是其中之一,合理的排兵布阵能让你高效通过关卡,不过很多玩家都不知道旧日传说站位怎么排?今天摸鱼游戏就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
每支队伍有1、2、3、4共四个点位,虽说 1 号位并非绝对的坦伤位,但实测在战斗中一般多数伤害由 1 号位承担,在1号位我们应该排上我们的【守卫】探求者。
排好 1 号位,剩下的 2、3、4号位的排序我们则可以参照着探求者的技能偏好位置来进行排序,优先将其放置在所有技能都能正常释放的位置上。
蓝色为偏好位置,红色为可攻击目标。
动 态 不 变
在排序时,除了要给探求者排定“初始位置”外。因为在战局中还有诸多如“敌方使动型位移能力”、“我方主动型位移技能”。这些“位移技能”均会影响我方探求者的实时站位,可能会导致其技能处于无法释放的位置而施法失败。
虽然在战局中可以人为的调换位置,但这会导致回合浪费。因此我们需要考虑另外一个因素便是如何保持小队的初始位置“动态不变”以尽可能的将每一个探求者都维持在“最优位置”上。
以初始阵容为例,我的思路是:首先需要“一进”,即 1 号【守卫】永远前进。
从技能介绍我们可以看到:虽然盾女有能直接进身至一号位的“3技能:克莱卡意志”且其伤害倍率 0.8 很可观,但是需要在靠后排的3、4号位置才可以释放。盾女要从1号位后退至技能可释放位置至少需要连吃两个使动型位移技能,这种情况并不常见。因此3技能只是我们保持动态不变的一种手段,但我们还需要有更可靠的措施来实现“永远前进”。可惜盾女除了3技能就没有其他位移的技能了,天赋也没有提供位移的方向。不得已我们得换一个思路从其他地方下手,进而,我们找到了“迷失结晶:一往无前”
一往无前的效果是:免疫定身,回合开始时,前进 1。Nice!正是我们需要的永远前进。
解决了 1 号位的问题我们还需要平衡调节2、3、4号位。3个位置一起调配比较复杂我们从角色看位置。
初始角色有:背叛者,拾荒者,诗人
背叛者的技能能且仅能在1、2号位能释放,而1号位交给了盾女所以2号位就只能是背叛者的了。3、4号位的安排上,我们将拾荒者排在3号位,诗人排在4号位。
以上就是旧日传说站位搭配攻略的全部内容了,使用位移技能能快速调整站位,快去游戏中试试吧,希望本文对你有帮助。