在玩家主堡等级到达5级的时候,玩家就可以解锁学士塔。在学士塔内,玩家可以研究经济生产、城防基础、军事基础三个不同的科技,在后期,还会解锁更多。玩家可以根据自己的喜好来选择科技发展的方向,下面小编给大家种田科技的加点,一起来看看吧。
种田流以经济为主,学士塔解锁之后,领主可直接研发1级建筑工程、1级农业学。1级建筑工程可为领主带来5%的建造速度加成,1级农业能提升1%的粮食产量。
石料、铁矿是非常紧俏的资源,因此学士塔5级时建议先研发1级采石学、1级冶铁学,提高领地石料、铁矿的产量。之后研发1级林业学,提升木材资源的采集速度。同时把建筑工程、农业学提升到2级。
很多领主前期把科研重点放在仓储管理,但实际上对于种田流来说,前期仓储管理科技并不是很有必要。
因为领主进入维斯特洛大陆时,系统会为领主开启为期7天的领地护盾,保证领主安稳的度过新手期。如果领主以种田流为核心,前期几乎不会进攻其他领主,在领地护盾的加持下无需担心资源被其他领主掠夺。
故而种田流前期研发1级仓储管理,解锁负重训练即可。在主堡等级达到10级以上时,再考虑仓储管理科技的培养。
采石学、林业学、冶铁学、仓储管理都达到1级后,领主科技把负重训练、资源开采研发到2级。然后向领地周边的野外资源建筑派兵,尽可能的收集更多资源。
学士塔等级10级之前,依旧是以经济生产为主,建议领主把经济生产中除仓储管理外的所有科技尽可能升级。只有保证经济科技的发展,种田流才能快速的成长起来。
学士塔等级从1级提升到10级,最慢三天能完成。仓储管理可放到学士塔10级之后进行研发。
学士塔达到10级时,可解锁征伐平叛。此时领主要注意研发城防、军事基础、征伐平叛科技,为后面的战斗做准备。
城防基础建议研发1级工程学、1级礌石、1级简易地刺、1级警戒塔,并将器械相关科技研发到1级,之后可以学习2级城墙加固,保证城防能力。
军事基础方面1级新兵指导I、2级寻路术、2级谍报术、3级弓兵武器改良、3级骑兵武器改良,步兵和枪兵武器改良根据自身需求研发,以保证前期的防御能力。
防具改良在解锁后是必点的,否则无法解锁等级2 普通部队。防具方面重点研发骑兵、步兵、枪兵,弓兵作为后排,除非团灭,否则对弓兵不会过多的损失。所以弓兵防具改革可以稍微缓缓。
领主征伐野外首领可获得领主装备合成材料,对中期的发展很重要。所以征伐平叛是必点科技,前期建议研发1级征伐战略I,解锁延伸科技后,研发1级后勤补给I、骑士精神I、严明纪律I。
在科技研发的过程中,有加速卡尽量用加速卡。
以上就是权力的游戏凛冬将至种田的玩法,玩家选择优先研究资源类科技,可以加快玩家获取资源的速度,由于后期玩家很缺资源,所以这种科技的研究是比较有优势,更多游戏攻略,请关注本站。