摸鱼游戏

巫师之昆特牌卡组推荐 swim的柠檬茶法松卡组教学

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 19:33:27

  在巫师之昆特牌中,swim的柠檬茶法松是一套不错的卡组。那么swim的柠檬茶法松卡组怎么玩?swim的柠檬茶法松卡组打法是什么?swim的柠檬茶法松卡组好不好用呢?下面就让小编带大家了解下游戏中swim的柠檬茶法松卡组玩法教学,希望能帮助到大家。

巫师之昆特牌卡组推荐 swim的柠檬茶法松卡组教学

  swim的柠檬茶法松卡组

  为什么不带先知?

  简而言之,先知相比贤者来说更笨重也更不稳定。原因如下:

  只有在超过6个回合之后先知给你带来的收益才会超过贤者;不管是短局或者是先知被处理的情况都不如贤者(还有部分原因是因为贤者能增益保卫者)

  去掉先知你就不用在先手直接空过了

  (因为你能先打出高节奏,然后再找机会用伊斯琳妮)

  先知遭受了严重的暗削

  在上个版本的变动中,用法术召唤先知的回合不会再增益自身,这也让错开点数更加困难。

  给了对手第一局较大的去除目标,特别是当麦酒也增益到它时。

  在没有抓到伊斯琳妮或者是保卫者的时候作用很低。

  对手很容易逼出先知然后让过。

  ________________________________________

  为什么用操纵者?

  操纵者是老版法松牌组中使用的一张卡,而在移除了先知之后这张卡变得更具价值。

  阿尔祖召唤术和自然的馈赠能检索到操纵者,使你能够稳定的尽早打出他。

  去掉了先知你每局比赛大概率能多用3张法术,因此你的保卫者经常能超过20点;这也让复制第四个保卫者有非常高的价值。

  去掉先知的缺陷就是限制了你空场的主动策略,除了金卡之外没有站场牌,而操纵者弥补了这一点。

  如果对手没有防召唤法阵(一般是伊欧菲斯打掉操纵者),你可以用召唤法阵打一个操纵者再复制第五个保卫者。

  合成优先级

  调度顺序

巫师之昆特牌卡组推荐 swim的柠檬茶法松卡组教学

  先把玛哈坎麦酒拉黑,然后从手牌中换走昆恩法印和其他铜色法术(视对局情况来决定留不留落雷和破晓),然后换走其他多余的保卫者(起手只需要一个甚至不需要)。如果是镜像对局就换走操纵者,如果你4金在手就调度走伊斯琳妮。尽量调度三次,即使你可能抓到昆恩法印或者是皇家审判。

  总体策略

  这套牌一般是用麦酒在对局初期逼退对手。与先知版本不同,这套牌不需要在第一局先手立即空过。你可以用操纵者复制第四个保卫者,在第一局检索玛哈坎麦酒,在第三局用保卫者大哥作为终结者;每一回合上这套牌的游戏策略都非常明确。尽量保证晚一点用艾思娜,因为她算是这套牌最大的杀器(一般会用来复活阿尔祖召唤术)。

  这套牌因为有大量检索牌所以每一回合都有非常多的选项,因此在你的回合请不要急躁,仔细思考每一个你能做的抉择,特别要注意自然的馈赠和召唤法阵能拉出什么牌。

  第一局

  第一局的思路基本上是打出你的先手单位(操纵者还有一些金卡)来配合麦酒逼对手让过这一局。尽管这套牌不需要先手直接让过,但是如果你手上没有足够的解牌(没有嘴套或者伊欧菲斯),并且还是对阵的是节奏非常高的牌组,你也仍然可以选择空过,不过这并不会经常出现。起手先打操纵者(有必要的话可以用阿尔祖召唤术或者自然的馈赠拉出来)来复制一个保卫者。如果手上没有保卫者,可以复制精灵佣兵或者是贤者,这取决于哪一个对手没有办法利用(一点要记住贤者可以复活艾达•艾敏或者凡赫玛生成的过量!)。用伊欧菲斯和嘴套给对手施加压力,当你有机会喘息的时候再用伊斯琳妮打昆恩法印。保证尽快在近战和远程牌打出单位,以便于你能打出精灵佣兵或者贤者拉玛哈坎麦酒。

  适时使用你的去除手段,如果有好的机会的话不要害怕用伊斯琳妮打落雷:在没有先知的牌组里昆恩法印不一定要用伊斯琳妮打出。(笔者注:现在用伊斯琳妮拉昆恩在手上只有保卫者的情况下不会增益两次了)注意单位摆放的位置,让麦酒尽可能的增益到较优的目标。比如说你对手打了一张间谍,或者你的场上有大点数单位时,那么在那一排就尽可能地多铺一点,降低麦酒增益到那个很可能被烧灼清除的单位的可能性。尝试用召唤法阵复制操纵者或者是对方的银色间谍牌。尽量避免在第一局就用保卫者,因为在第三局他们的点数会更大。

  第二、三局

  如果你赢下了第一局,一般来说会空过第二局(即使对手有一些留场你也可以用高点数保卫者来逼牌)如果你输了第一局,你的对手空过的话你可以用贤者打昆恩法印或者用精灵佣兵打麦酒。如果对手这时不空过,你就要想办法一直领先他们。如果第一局足够长你这时候也可以打一两个保卫者来提供麦酒buff对象,留一到两个大一点的保卫者到第三局。

  在第三局你的目标就是防烧灼,这对于这套牌来说应该不算太困难(然后直播被追80点)。你通常会有一个比一般情况小一点的由操纵者复制的保卫者,然后你还会用阿尔祖召唤术拉一个大一点的保卫者。在近战和远程排打出两个点数不同的保卫者,并且如有必要还能用额外的麦酒增益来进一步错开点数。时刻注意站位,降低麦酒增益之后被烧灼多个大点数点位的可能。

  怪兽3卡打出80点

  对局策略

  间谍帝国

  起手留阿尔祖落雷术

  用伊欧菲斯、阿尔祖落雷术、贤者复活落雷术来去除对手的铁卫,如有必要甚至可以用嘴套,虽然如果可能的话我更倾向于用嘴套拉对手8点的近卫军。站位配合麦酒十分关键;降低麦酒增益到最大单位的可能,特别是间谍单位。你的第三局能力比对手要强。

  艾瑞汀

  起手留破晓来清除天气。他们开局的节奏也非常低,所以应付起来问题不大。使用被昆恩法印加身的牌时放在没有霜的一排,昆恩法印能保护其不受到水鬼的四点伤害。试着用伊欧菲斯打水鬼获取最大的收益。

  吞怪

  对手打出孽鬼时,马上用嘴套或者化器封形。如果他们打出更多孽鬼,继续用落雷点它们(用贤者复活)或者用伊欧菲斯来解,这样一来解决他们应该不算太难。大胆地用艾思娜复活化器封形。对手经常会用操纵者复制一个孽鬼给你,这时你可以用召唤法阵打出操纵者复制一个保卫者来回敬他们。

  史凯利格

  对阵现在所有类型的群岛的策略都比较明确。留着化器封形来对付狂战士掠夺者和好斗分子。考虑第二局尽可能早的让过来遏制他们第三局的复活目标。留意他们的复活组件,如果第三局他们坟场里只有1-2个单位,那么伊欧菲斯和其他去除尽量用在他们复活价值不高的单位上。

  北方领域

  谨防对手可能携带的烧灼。在对阵拉多维德的时候多解对面的招募单位(比如用落雷打蓝衣铁卫斥候),对阵亨赛特的时候多解亨赛特的目标单位。不要怕跟对面头铁到底。

  法松镜像

  调度走操纵者,操纵者不上手你就有优势。在7点和8点以下的单位被增益之前用伊欧菲斯和嘴套解掉他们。留着化器封形和艾思娜到第三局(也可以用化器封形处理一个高点数先知)。

  手牌buff松鼠

  很轻松的对局。因为对手一般会用伊欧菲斯处理掉操纵者,所以你经常能用召唤法阵复制一张。用化器封形解决被昆恩加身的维里赫德旅骑兵。其他方面都是比较标准的对局思路了。

  位移松鼠

  如果你的对手机智地移动了你的单位让你失去了麦酒的增益目标确实会非常难受。不过你有足够多的打7手段来应对他们的射手。要记得用嘴套拉蓝山和射手都是会有位移效果的。总的来说是个比较轻松的对局,除非你的手牌特别差。

  希望这篇文章能够帮助大家了解swim的柠檬茶法松卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在巫师之昆特牌专区。

更多资讯
游戏推荐
更多+
玩家评论