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魔域手游属性的概念是什么 属性概念介绍

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 19:50:30

  在魔域手游中,有很多玩家还对属性没什么概念。那么属性的概念是什么?属性有什么作用?幸运值有什么作用?这接下来跟本站小编一起来看看吧。

魔域手游属性的概念是什么 属性概念介绍

  一、概念介绍:

  这里先简单介绍下几条重要的概念。物攻,魔攻,属性攻击,防御,成长属性(主属性,副属性),初属性,幸运值。

  物攻,魔攻:物理职业就带物理宝宝,魔法职业就带魔法宝宝。不要带一只物理宝宝,带一只魔法宝宝,这样伤害太低。物理职业的技能也是算物理攻击的,魔法职业只要是技能算魔法攻击。

  防御:除了刷副本没别的用处。

  宝宝属性算法:宝宝属性=成长属性x宝宝等级+初属性

  例如:宝宝等级100,生命成长69.5,初始生命290。那么宝宝的生命值就是100x69.5+290,可能还有系统修正,这里就不细说了。

  主属性:主属性是宝宝的标签,也代表了宝宝的潜力。所有职业的原声宠都是攻击防御型,就属性排序:战士,法师<亡灵,龙骑,血族。主属性是没有上限的,理论上可以无限的增加,不过宝宝达到50星左右以后增加的非常少。换句话说50星的宝宝属性就几乎定型。举个例子,黑猴子标注的物理攻击属性成长是60,大约在50星左右就可以达到(不算太古分数)血族原生物理成长50,同理50星达到。攻击差距(60-50)•等级。也就是150级宝宝攻击差距1500点。

  副属性:拥有上限。也是非常重要的属性,突出在生命成长。宝宝生命值不容小觑,后期装配圣器,刷副本宝宝回血速度比掉血速度还快。

  初属性:有上限,同类宠物上限相同。这里的同类是指,攻防,攻击,防御类宝宝的上限数值相同。

  幸运值:这里只介绍年猪,猴子,等一些只能用o合的宝宝。前期用o蛋合到宝石幻化的要求,具体要求多少记不清嘞,好想是80,90的样子。会省去一些麻烦。不要用礼包,礼包的宝宝幸运都是一样的50,只有o,xo蛋才可以孵出高幸运的。

  什么是星级:星级就是宝宝综合评分,包括主属性评分,副属性评分,初属性评分,幸运值评分,转生评分,太古评分的综合表现。宝宝总评分3456,那么宝宝就是34星。

  最后再补充说明一下,宝宝属性只分成长属性和初属性。成长属性包括主属性和副属性。

  以上就是小编为大家带来魔域手游属性概念介绍,希望能帮助到各位玩家,有更多的手游玩家关注本站,我们会为大家带来最新的游戏攻略。

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