九州天空城3D游侠技能符文如何选择呢,在团战以及PK的时候选择什么技能比较好呢,如何才能够更好的使用游侠的技能,相信这让很多玩家都非常困扰,无论是对于技能的选择,以及技能的符文搭配都比较复杂,所以本次小编就为大家带来游侠技能和符文,以及在实际操作之中对于技能的选择。
游侠:亮点很多的近战物理职业,集输出、控场、坦克于一身,技能涵盖了斩杀、减速、眩晕、免控、无敌、加速、减攻、护盾、冲锋、定身、减伤,通过对其技能符文和属性点的调节,大致有三个分支:狂战(输出)、梦魇(控场)和骑士(T)
游侠技能技能解读:
普攻分四段(天华也是四段,其他职业三段,这就是游侠、天华普攻ad加成明明很高,普攻输出却和其他职业差不多的原因),被动是每次释放技能强化自己3%伤害+随技能等级成长的固定数值攻击力,持续6秒,可叠加3层,基本可以全程叠加3层
一技能翻江式,符文三选一,小斩杀、加速、眩晕敌人1秒但cd+4s(相当于强行删除一个短cd输出技能、添加一个强控技能),日常用小斩杀,PK用眩晕,这里有一个小技巧,在PK时自动战斗到怒气技快满时,请切换为手动释放技能,可以用眩晕打断对手的怒气技(怒气技普遍有施法前摇,会摆个pose再释放,最少0.5秒吧,我在五圣活动中就不止一次被会玩的游侠打断过怒气技),怒气技是造成中等偏上伤害、眩晕单体目标3秒同时对血量低于20%的目标造成额外伤害(大斩杀),PK时看准时机一击必杀
插播一条战场小技巧,怒气技请一定要手动释放,这样才能根据需要做出最佳选择
二技能惊雷式,符文cd-2s、小减速、减攻4s,刷日常用减cd,PK单挑用减攻,使敌人造成的伤害降低20%,单挑性价比很高,团战用减cd可以增加输出、用减速可以增强控制、用减攻可以些许增加生存,怒气技是造成中等伤害、单体大减速3s,亮点在释放时无敌(类似剑圣的无敌斩),虽然如此,但并不推荐经常用,因为玩游侠要有牺牲精神,自己无敌了,队友就遭殃了~
三技能斩风式,符文减cd、小加速、护盾,日常用减cd,PK用护盾,人越多护盾越给力,怒气技加速自己、免疫控制同时造成大量伤害,刷日常和PK都好用
四技能定山式,该技能除了能造成伤害外还自带冲锋+定身目标2秒+减伤10%10s,符文分别提供增加伤害buff但不再减伤、定身后减速目标、减伤效果增加但同时减自己输出,这个技能我要多说几句,首先日常刷图用符文一没争议,那PK呢?我觉得这三个符文都可以用来PK,第一个伤害提升20%6秒+定身目标2秒,如狂战般猛烈的爆发,第二个免伤10%10秒+定身目标2秒+定身后减速目标40%4秒,如梦魇般烦人的控制,这两个任何PK场合都可以使用,第三个我要专门开个段落解析。
四技能怒气技单体减速50%,持续5秒,同时获得自身气血上限35%的护盾,持续6秒,单挑接近6秒无敌、团战增加控场生存。
定山式符文三,全程降低自己30%伤害同时使自己所受的伤害降低20%+定身目标2秒,这个符文完美的诠释了骑士崇高的自我牺牲精神,使用这个符文需要一定技巧的,首先在单挑和以抢人头为目的的散人团战中(比如流光),这个符文就是一个debuff,增加了生存牺牲了更多输出,显然是不合适的,但在以胜利为目的有组织的团战中(比如五圣、领地战),如果你能率先发起冲锋同时吸引到对面2个人的火力并通过走位让对方的火力尽可能的覆盖不到你的队友,这个技能就会得到升华,相当于全程牺牲自己30%输出换来对面2个人降低20%输出,如果你能拉到对面3人甚至更多人的仇恨,那就赚大了,你通过自我牺牲对团队做出了巨大贡献,这直接影响到团战的胜负!
本文转自贴吧,原文作者:冰火霜焰
希望本文能够帮助到各位玩家了解九州天空城3D游侠的技能副本选择,以及这些技能PK以及团战的作用和价值,相信看完本文之后你应该有了一个深入的了解,同时也希望大家都能够继续支持本站哦!