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巫师之昆特牌间谍帝国卡组分享 单卡选择和上分心得

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 20:11:08

  今天给大家带来一套巫师之昆特牌中的间谍帝国卡组。那么间谍帝国卡组怎么玩?间谍帝国卡组怎么搭配卡牌?间谍帝国卡组有什么上分技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中间谍帝国卡组分享,希望能帮助到大家。

巫师之昆特牌间谍帝国卡组分享 单卡选择和上分心得
巫师之昆特牌间谍帝国卡组分享 单卡选择和上分心得

  间谍帝国卡组

巫师之昆特牌间谍帝国卡组分享 单卡选择和上分心得

  用揭示上到2500,实在打不动,换了爆牌,到4000分时环境恶劣(各种40吞,带南尼克的北方),沉思了很久,决定自己组套间谍帝国试试手感,经过几天的微调用现在这套上了4250,下面分析下卡组。

  铜卡

  近卫军x3,核心大哥,毋庸置疑。

  渗透者x3,配合门诺·库霍恩,那乌西卡旅,可以解很多棘手的单位。

  那乌西卡旅x2,之前有带三张,但是发现实在卡手,因为你的渗透者是有限的,三张渗透者刚好配合门诺加那乌西卡旅,多一张经常就是白板5点,而且三张特使拉出来的概率非常高,一锤子下去敲死特使是非常蠢的。

  铁卫x1,为什么只带一张铁卫呢,因为铁卫的下限实在是低,现在的环境并不适合铁卫,对阵主流卡组北方或达冈还有内战时,出去就是个打2,8点收益,先手的时候只有6点,带一张被干掉就不心疼了,常用于特使拉出来敲两个蛋,或者修北方蓝衣铁卫突击队的战力。

  维可瓦罗医师x1,起手不留,卡手,等两边激烈的打到第三局的时候常常有奇效,带上他,打群岛偷的对面有苦难言,打北方偷褐旗营重骑兵吃斯坦尼斯王子甲,内战偷近卫军,实在是一张神卡。

  刺客x1,这里刺客和牛尸纠结了很久,两张卡牌都试过,牛尸的劣势是打主流北方和达冈作用并不大,扔过去经常就是蝙魔一口或者是北方掠夺者猎人,斯坦尼斯王子挡刀,刺客就比较灵活多变一点,对阵多数卡组都能打出不低的收益,比如杀几个王大锤啦,配合铁卫解个8战的单位啦。

  特使x3,没什么好说的,不带的话还叫间谍帝国吗……

  破晓x1,环境卡,最近的天气比较多,大家自己应该深有体会。(拉多掏出一张终末的时候我就决定带上他了)

  银卡

  萝卜,压缩卡组,配合金卡打爆发,还可以洗回去,等于免费的8点。

  艾希蕾·阿纳兴,非常好用的一张银卡,打达冈和北方都有很好的表现,主要用法就是洗一张自己的萝卜,给对面塞回去一张垃圾,达冈给他塞浓雾或者蜥蜴人战士,北方塞蓝衣铁卫突击队,经常北方迪杰斯特拉或者斯坦尼斯王子拉出突击队,对面都会沉默两秒。

  契拉克,额外一张特使或者刺客,非常灵活的一张牌,可以更好的压缩牌库。

  坎塔蕾拉,间谍卡,交换先后手,抢节奏的一张牌,常用于开场先手用林法恩直接打出,换成后手,或者赢下第一局后第二局用来消耗对面手牌。另外,第二局下间谍然后过是有点蠢的,你不下间谍对面也要出牌,除非你手牌在3张以下且没有门诺和渗透者了。

  约阿希姆·德·维特, 爆发神卡,经常残局拍下拉出那乌西卡旅打出19点收益让对面懵逼,堪比23哥,具体用法是第一局尽量别打,如果打出去,第三局你的爆发会少很多,没有他经常拼不过北方的素质二连和达冈的复原林妖,在第三局打出是最好的,前面两局滤干净牌库,领袖或卡西尔先看到能拉出什么,再决定打法,在间谍体系里是一个比较稳定的爆发

  彼得·萨尔格温利,说实话,这张卡位和辛西亚纠结了很久,舍不得辛西亚的一轮爆发,但是换上之后对卡组确实有了质的改变,蘑菇哥的优点是可以节省一个铜卡不用带帝国魔像,起手也不会出现萝卜魔像骑脸的尴尬局面,最重要的是他在当前达冈北方横行的天梯是一张非常好的针对卡,可以去除孽鬼和王子,也可以重置蜥蜴人战士和褐旗营重骑兵,很多时候就是赢一手蘑菇哥。我的命都是蘑菇哥给的,上4250时用蘑菇哥翻了三局。

  金卡

  门诺·库霍恩,门爷,间谍帝国核心大哥,经常对面没看到你的门爷都不敢养大怪,拉多也是紧紧的捏着一把锁,就等你渗透者点灯然后锁了,这张卡的重要性不言而喻。

  卡西尔,第二核心,免费送的一张卡,等于第二次领袖,是一张非常实用的卡牌,帝国卡组几乎都必不可少。

  林法恩,定向检索,压缩牌库,免于你起手没有特使的尴尬,之前有带爱丽丝时这张卡用处更大,间谍帝国三巨头之一,没有他你的卡组少很多灵活的爆发,林法恩经常可以起手拉11点间谍或者第三局拉约阿希姆·德·维特公爵,有他在就不怕你的卡组间谍用不出去,不过这张牌要对自己的牌库熟悉,如果不清楚自己还有没有间谍,打出去可能就是一张5点白板。

  暗算,这张卡位比较灵活,可以根据自己的喜好换成其他金卡,艾斯卡尔,杰洛特:伊格尼法印,威戈佛特兹等等都行,带暗算主要是简单粗暴,硬解,之前带伊格尼被复原女夜魔套路的很惨,而且伊格尼短局并不厉害,常常会用不出去。

  对战细节

  这套比较针对天梯的主流卡组,达冈,拉多北方,亨赛特北方,跳跳鼠,以及少部分的剑船群岛(群岛虽然少,遇到的真的凶,经常贴个坚韧就想2比0)和斧兵群岛,还有最近多起来的揭示爆牌帝国,这套除了打爆牌,都是小优的,打爆牌劣势是因为间谍联动卡多,你不压缩牌库打不出点数,压缩牌库正合对面的心意

  各位玩间谍帝国要清楚自己的优势,那么间谍帝国的优势是什么呢?就是强大的第一回合爆点能力,以及拿下中对局的能力,第一回合的强大想必各位自己心里也有点数,那么中对局的优势有很多人可能发现不了,为什么尽量拿下第一局呢?就是因为在接下来的对局,你可以消耗对面的手牌,可以控制比赛的长度,许多人玩间谍帝国可能认为第一局拿不下,接下来就没法打了,其实不是的,即使第一局拿不下,只要你消耗了对面的手牌,三局平均双方每局打出4-5张牌,你还是有优势的,比如你为了拿下第一局,维特和门诺等爆发卡都交了,那你打第三局还有什么爆点手段?就跟北方第一局出迪胖夏妮是一样的,要贯彻田忌赛马的理念,合理的打出手牌,第一局不是一定要赢下,间谍帝国在第一局本来就有优势,(三近卫军骑脸)你只要等对面手牌出的差不多了,就可以选择溜。

  比如对阵拉多北方,对面肯定想第一局滤干净牌库,第二局消耗你手牌,第三局稳定的素质二连,而我们要做的是什么呢,第一局消耗对面手牌,对面想第三局短局,就让双方带着4-5张牌进入第二局,对方肯定不想第二局和你死磕,一般拉多赢下第一局洗干净牌库顺便拍个王子爆个点就准备溜了,这时候你可以利用猫女给对面塞垃圾,还可以利用蘑菇哥放逐对面王子,更脏的是等对面南妮克洗玩后再塞东西进去,然后夏妮复活王子没拉出重骑兵,你一个医生下去19点美滋滋(说真的拉多北方对操作的要求也很高,我自己感觉对面经常不能对牌库很好的掌握,打出迪胖拉出晴天王大锤一锤锤死迪胖的窒息操作,王子没有很好的洗牌也不能稳定拉出重骑兵,夏妮王子26点看着很美也是经过高手的不断布局才实现的,并不是无脑26)

  对阵达冈吞噬,蘑菇哥是一张制胜牌,经常对面第二局因为留场一个孽鬼,而选择手牌不保留孽鬼,这时你一个蘑菇哥下去,对面就要报警了,达冈并没有什么爆点手段,达冈一般是通过第三局新生林妖和吃养大的孽鬼来进行爆发,你蘑菇哥废了孽鬼,对面已经输一半了,再一个晴天下去,对面可以跑了,暗算一定要捏在手里,有一些达冈爱带女夜魔,这时候就要给对面一点教训

  对阵跳跳鼠,对面第一回合的金天气一定要忍住不交晴空(没忍住就猫女洗回去),因为你交了第三局也还是要吃一个金天气,要牢牢拖住对面,不打长局,不赢也没关系,保持点数,不断消耗对面手牌,这样双方保持3-4张牌进入第三局,你即使没抽到晴空,也能把第三局的天气效果降到最低

  只要抓好这几套牌,保持50%的胜率,4250也还挺轻松的,帝国的好处就是变化多样,百玩不腻,坏处就是打牌前先仔细考虑,间谍帝国的卡联动性非常高,单卡质量并不怎么样,如果无脑的拍怪,你可能会被对面锤爆头,一定要有掌控全场的思维

  希望这篇文章能够帮助大家了解间谍帝国卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在巫师之昆特牌专区。

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