在穿越火线手游中,更新后排位赛有什么新的规则?今天晴天给大家带来穿越火线手游排位系统介绍,接下来就跟随本站晴天一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
【排位新规则】
1、地图选择规则:
在全新的2.0排位体系中,游戏规则有了很大的改观。相较之前系统来看,显得更为的高端和公平。首当其冲则是地图的选则规则,类似于目前的一些赛事玩法,由玩家投票来选择作战地图,票数多的那张地图为最后的作战的地图。这样的话,就能防止大家遇到一些自己不熟悉的地图,从而影响你的战场发挥。
2、换边规则:
当你打到5小局后,保持比分下,双方阵营进行一次互换,让战局更为的公平。因为有的玩家更喜欢打保卫者,而有的玩家则喜欢玩潜伏者,在以往的模式中,进去是什么阵营那就是什么阵营,并不能很好的发挥出玩家的实力,考虑到这种因素,也是额外增加了换边的这一玩法,让所有的玩家都能发挥出属于自身的实力。
3、段位解锁地图:
该设定使得不同游戏熟练度的玩家错开来匹配,让各种的水平的玩家竞技体验更佳。不会像以前一样,所有玩家都使用同样的地图,一旦有大带小的情况出现。那么其他玩家的水平就很难得到发挥。而地图的解锁主要是从你现有段位来进行判断的,不同段位解锁的地图也会不同。
4、排位赛匹配优化:
本次优化提高了排位赛匹配的质量,致力于让同水平的玩家匹配在一起,更公平竞技地对决。相信很多玩家都遇到,有的时候一局比赛总有那么几个大神,实力跟水平跟你都不是一个水平线的。而你只能呆呆的看着他横扫这个战场,所以打起来也变得索然无味。那么为了杜绝此类事情的发生,本次的排位赛优化就注意到了这种情况,采用同段位匹配的方式,再也不会出现实力的不均的情况来影响玩家的游戏质量。
【排位赛变化】
相信大家在看了上面的新增规则以后,对于全新的排位2.0已经有了比较深刻的认识。其实相较于上一个排位版本而言,新版本的排位制度显得更加合理,更加的符合大多数的竞技要求。从一定程度来说,已经慢慢向赛事的游戏的规则靠拢。这也充分说明了游戏已经慢慢进入了发展期,在力求突破的阶段。即使还有什么不如意的地方,随着时间的推移,也会逐渐进行改正和更新,会让所有的玩家有一个更好的竞技环境。
【排位赛上分】
其实在变化新规则之后,最为明显的就是上分比过去简单了。特别是对于一些新手玩家,他们在刚接触排位赛的时候,技术方面肯定会有所欠缺,如果长时间被高水平的玩家虐,心态方面肯定会有点崩溃。而在这个排位模式之下,这种情况就被很好的避免掉了,同段位的玩家战斗不仅能有足够的时间去锻炼技术,心态方面肯定会有所调整。毕竟有赢有输的话,则会让人更容易接受一些。
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