流星蝴蝶剑手游iOS首测中开放了三种武器,分别是剑、拳套、枪,每种武器都有自己的特色和定位,而武器之间也是相互克制的,下面跟小编一起来看看三种武器之间的克制关系吧。
武器克制关系
锤可以通过铁匠锻造出来,不过首测目前为止还没见过有锤。刀和棍这两种武器NPC常见武器,玩家目前不能掌握。
目前的三种武器克制的大概顺序为“拳—枪—剑—拳”,当然,这种克制只是根据武器技能的表现来判断,是否真的存在就要看玩家拿什么来比了,武器每个方面对比不同,克制的关系也会跟着改变。
武器克制理由
首先,枪左右远程攻击,普通招式浮空就一个重枪,在低级别PK 的时候,因为这个级别的玩家无法掌握距离和范围,简直就是虐待,浮空连连连……就算你倒地了照样重枪连连连……无线循环到死。
那么怎么办呢?
带上拳套,对方重枪跳过来的时候,随便释放任意一个绝学都能让对方叫爸爸。当然剑也有同样的效果,只不过需要更精细的把握。所以,一个无法连击的枪,你想怎么打就怎么打。
其次拳套拥有高爆发、高连击、高机动的拳套,笨重的枪自然很好的无法应对,除了用拳套和剑以外,根本没办法。(当然,这里别说自己能用枪虐的对方不要不要的,这是因为双方实力不等,同等实力,枪真心玩不过拳套。)
说实话,剑克拳,说的有些牵强,毕竟这个版本拳套真心强。
枪和剑之间,有人认为枪比剑厉害,有人不屑,认为剑能吊打枪,因为枪只要把握好距离和范围,很容易反击,笨重的枪速度太慢,无论是剑还拳套速度都快。
刚好应了唯快不破的道理,至于为什么要说克制,因为题目就是克制的话题,不强行来一波克制怎么行?
为了游戏的平衡性,不管是武器克制还是技能之间的克制,都是非常有必要的,不然游戏就会失去平衡性,玩家很难玩下去,更多武器能力分析请持续关注本站。