在皇室战争手游中,通过计算,哥布林飞桶一次的伤害是318,相当于9级野猪一次的伤害(318),在无视他们的情况下,他们可以在死亡前7.2s内造成1973点伤害,这个伤害是不容小视的,相当于9级野猪的6次伤害。那么,如何最有效的防桶,接下来就跟随本站哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
第一部分:三角形
三角形就是指飞桶落点在塔的三个边上,一般玩家都会选择这种飞法。
一、先说最常规的防法:法术。
使用法术的好处是稳(除了被心机了),但坏处是遇到诱饵型卡组(骗你法术)而你带的法术又不够多或者功能上不强的时候就要亏。那么,以下法术解法供各位参考:
电击法术(小电):不会直接击杀哥布林,此时哥布林会造成212~318点。会有1点圣水优势。注意:小电拥有瞬发性和控制作用(0.5s眩晕时间),利用好这个把握放置时间可以让哥布林的准备时间(1.0s)+小电控制时间(0.5s)来达到最高控制时间。
万箭齐发(箭雨):可以直接斩杀哥布林。无圣水差。
复仇滚木(滚木):可以直接斩杀哥布林。会有1点圣水优势。注意:滚木施放与其他法术有所不同,还需注意施放时机。
飓风法术(飓风): 有两种用法,第一种就是飓风吸走,让他们远离塔
此时哥布林造成伤害最多为108点。
触发国王塔(图示)
这个讲究放置位置,位置不好就没有办法触发国王塔(本人亲自失败N次)。
图就是从这里面盗的。不论是那种用法,都没有圣水差。
还有一种极端解法——哥布林飞桶:没看错用桶解桶,这是在没有办法的情况可以考虑这么做,自然也没有圣水优势。
二、第二种解法:兵海
使用兵海,只要位置合适,就可以做到飞桶最少伤害,但长期使用对手有预判意识的话有可能会预判你的兵海位。
骷髅军团11(骷髅海):
只要放置到塔的下方即可(图示):就能做到全部拦截。没有圣水差。
哥布林团伙(团伙):
其实到9阶就不算新手了,但还是说说吧,放到这个位置(图示)
最多可以防住2个,此时哥布林的输出是108~212点。没有圣水差。
烈焰精灵(火精灵):火精灵不稳定,我也说不好,自己用的也不多,同一时间内最多可防住2个,取决于放置位置情况。会有1点圣水优势。
其他:像空中兵海(亡灵和亡灵海),位置合适最多可防住2个,但是单兵的话最多一个了。这方面我并不建议使用空军来防守,毕竟没有办法拦截哥布林的输出。
三、阵法之三角阵
用军队牌围着塔摆出三角阵,来做到全部拦截(图示)
好处就是能全部拦截,坏处就是圣水支付极高,容易给对手制造机会(当对手有能够发起袭击的牌时,像野猪铁精之类)。
这是在最后反打或者防守阶段值得一试的方法。不建议使用高费牌来布置(骑士+女巫+弓箭手 这样子 一次性支付完圣水),或大量使用三角阵来防守(会形成圣水差使局面崩盘)。
四、阵法之双角阵
用军队牌布置一个对角线的两个角。好处是圣水支付适中,又能反手,但布置难度较高,一但有布置失误就会导致放掉任意一个哥布林。
布置时,可以使用骷髅兵+任意一个军队牌(冰雪精灵,骑士,哥布林等),骷髅兵可以做到拦截两个哥布林(图示)
没有配置小骷髅的话,可以考虑用火精灵哥布林来放到同样的位置上可以起的效果是一样的,但圣水支付就会高些。不建议娱乐玩家使用,因为这个非常讲究放置位置。
双角阵还有一种布置方法是,随便放到两个角上(类似三角阵的摆法)即可。这样比较省操作,但会放掉一个哥布林,此时哥布林输出为202点。
第二部分:四边形
四边形,意思就是集中到一个边上或一个角上。虽然我个人不建议这么放,不过这么放有时候也是有好处的。
a.单兵(以下数据供参考):
火精灵:火精灵就是不错的反制的办法,飞桶落地后若抓到就会炸~没抓到哥布林顶死就是106~202的伤害。会得到1点圣水优势。
骷髅兵:飞桶落地后,若抓到后,哥布林会造成202~318点伤害,没有抓到则是500~700(这个数字是估计的)。会得到2点圣水优势。
瓦基里女武神:抓到则没事还会瞬间清场,没抓到则是202~424点伤害(视位置而定)。会亏损1点圣水。
闪电法师:抓到则没事但做不到瞬间清场,没抓到则是106~318点伤害(视登场伤害有无打到而定)。会亏损1点圣水。
其他:像空军就没办法拦截,所以虽然可以做到拦截,但还得让塔承受伤害。但如果是地面军队的话基本和上面差不了多少,所以就不一一举例了。
b.法术
法术与三角形相同,这里就不重复了。
c.兵海
兵海这里需要提醒一下,是兵海位置和兵海类型而定,所以效果和单兵差不多,也就不一一举例。
第三部分:心机型
看名字也明白指的是什么。其实如何判断是不是心机桶很简单,看飞行高度和飞行时间就能判断出来(图示)
飞行高度较高,时间较久,那就是心机型(又名 心机桶)。
这里反向讲解,对方什么时候会心机桶。首先,防守方的玩家,若没有明确的预判计划意识(就是在计划好要干什么的时候还能做到快速应对意外反应),很容易吃这种亏。那么,这里就讲解下心机桶的用法,好学习如何反制。
通常玩家第一个桶或者前几个桶都是朝你塔飞的,让你形成惯性思维,当对方清楚你的防守方法后,若你大多数情况使用法术,这时心机桶的成功率几乎会为九成,因为你这时候已经判断对方是向你塔飞的。但是,有些桶若飞的方向不对,也很容易被判断出来是不是心机桶(恕我能力有限这个图我还真做不出来),因为在固定的路径上,只是距离在变,这种情况很难判断,而距离和路径都变化的时候,很容易就会警觉,这时就不容易被心机。
这里按我们被惯性思维锁死后丢的法术来看。当发现被心机时,在对方下一个桶的时候,大多数玩家的反应是:我看清楚再丢。但是,有这个时间的延迟,对方若反应快或者意识好,他会快速布置军队(飞桶+野猪这一类)来发起突袭,此时你的法术要么直接丢出去要么后置放(不过这类情况很少,不用太过专心记忆这个)。
通过上面的例子,反制心机桶一般都是在第一个后就需要注意起来,当然难免有些玩家第一个也是心机桶。
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