在影之诗手游中,最近,影之诗正迎来最适合复仇鬼的环境,其迅速成为T1卡组。但如果你玩腻了千遍一律的主流复仇鬼,那可以试试下面能加速复仇的黑科技血牙复仇鬼!接下来就跟随本站哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
作者:天野さとし
(推特:ten_amns)
战绩:在第二届RAGE东日本预选赛上杀入Day2(2048人参赛,征服BO3)。
【简介】
灵魂商人这张牌本身有很多缺点,例如烫血太多——烫到10血不算负面效果,但已经进入复仇再烫血就是纯粹的负面效果了,例如身材尴尬——逆风时很容易被换掉,也不像贝尔菲格那样能过牌找翻盘手段。也难怪在贝尔菲格和混沌方舟出现前,灵魂商人不受待见。
因此,放弃灵魂商人和劳拉,增加低费曲线数量的提速版本是更为合理的构筑。不过,提速版本很多时候不能稳定4-5回合进入复仇,而无法进入复仇的话,混沌方舟、天魔吹息、暗界将军这些“绝世好牌”就会变成卡手烂牌。
因此,很多玩家尝试寻找在保持快速的前提下,提高稳定性的方法。鲜血花园、鲜血契约等牌进入了大家的视野。不过,有人另辟蹊径——
之前每日影之诗介绍过一套在比赛中打出好成绩的禁断仪式疾走教,作者在那次比赛中使用的另一套牌正是今天要介绍的这套血牙复仇鬼。
尊血鬼牙(血牙)可以在前期场面落后时扳回场面,并让自己进入或更接近复仇,而对手此时不太可能掏出斩杀。当然,如果是中期用就容易让自己接近死亡……
投入更多铺场手段,满编群魔饿狱,放弃对抗死灵时较差的狼……相比现在流行的版本,这套血牙复仇鬼显然更擅长对抗死灵。
【要点】
对抗偏慢套牌时,要让自己尽快进入复仇,优先出贝尔菲格,如果没有抓到则要尽快使用自伤牌。在进入复仇后用船、吹息等牌抢节奏,靠疾走和直伤尽快致胜。
对抗偏快套牌时,则要注意贝尔菲格和血牙的使用时机。如果第4回合场面落后但血量安全,尽量不要使用贝尔菲格。进化回合后如果使用血牙的话有被斩杀的风险,尽量不要使用血牙,可以留着配合斑比斩杀。一般来说这个对局需要竞速,一味解场是很难赢的。
不要贪,血牙能造2个蝙蝠就已经很赚了。
血牙是先自伤再召蝙蝠,配合斑比斩杀时注意。
【瞩目单卡】
在对手有2-3个随从时使用为佳。如果用这牌召出4-5个蝙蝠…那你已经快输了——除非你有下面这张两张牌。
这套牌经常会在前期处于攻势,但中期可能会被对手返场,斑比配合蝙蝠可以制造最后几点伤害。被船拉出来进化也不错。
满编是为了针对死灵。对手铺了一桌子骷髅?血牙接群魔饿狱,局势顷刻逆转。
【优点】
上限高。
复仇鬼现在构成比较固定,对手知道如何应对,但这里有很多牌可以让对手措手不及。
相比现在流行的复仇鬼版本,对快攻/中速死灵的胜率更高。
【缺点】
不稳定,上下限差距大。
相比现在流行的复仇鬼版本,对控制的胜率更低。
【留牌】
先手全换找贝尔菲格。有贝尔菲格的话留2费随从(包括血仆召唤)。
后手留贝尔菲格、2费随从和解(2费有复数张的话只留一张)。
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