在自由之战2手游中,有六大英雄对比1来说如脱胎换骨。那么这六大英雄有何特点的呢?又有着什么技能的呢?今天本站哟哟君给大家带来六大英雄介绍,跟着小编一起去看看吧!
自由之战2选择哪个英雄好?下边我们一起看看这款游戏六大强力英雄介绍
【费奥娜】
原来的小学生之王,现在我感觉总体上技能全改是削弱了,原来的菲奥娜如果出现在自由之战2凭他的爆发性伤害至少伤害能排前3,现在的他也不是很弱技能配合输出一套秒脆皮还是可以的,只是没有了原来虐杀的快感不是碾压式的击杀了,被动使用技能增加30移速,这注定他是一个灵活性的刺客而不是爆发性的,一技能龙卷风消耗型技能,清兵打野不错,而主要的移动速度的增幅配合击飞控制追人效果也不错,打团骚扰能力也爽,二技能向前突刺伤害是亮点但是原地释放注定这个技能不受玩家喜欢,破绽太大了,三技能突进加控制,这个突进跟原来的菲奥娜比就是屎,但是团控效果配合突袭用来切后排效果也不错!
【阿斯卡】
这个版本的最强团控,有很几率是公测后的前三团控,自由之战2技能修改最正确的英雄,阿斯卡在也不是那个在寒冰王座上孤独坐立的鸡肘,自由之战2注定他要崛起了,要伤害有伤害有移速有团控,被动6刷新一次技能,刷新方式是普攻且带减速,神技配合众神,只用一件众神阿斯卡都不低,一技能消耗性技能配合持续普攻使用,单挑打团清兵效果斐然且减速减魔抗用来提升队友伤害也强势,况且配合被动频繁使用简直有点逆天,二技能伤害不是很明显主要是抗一下伤害和跑路使用,三技能团控不同原来的减速,嘲讽敌方更为难以防备,配合这几秒团战灭掉敌方绰绰有余!
【米娜亚】
已经算的上是强势的ADC,她也不是原来自由1的鸡肘ADC加辅助了,自由2她更偏向ADC凭借技能优势并不比最近的强势的小浣熊和巴斯弱,被动月光标记增强普攻和技能伤害,万金油被动,只要标记敌方伤害就有增加。在清兵和攻击敌方都有很强的优势,一技能跟原来一样,只不过伤害上配合被动要高一些,团战的群体输出可圈可点,二技能群体加移速算是一个辅助技能,加强米娜亚的灵活性,面对gank时不是很被动,小范围的挪移让他更具侵略性,大招算是继承了希蒂的技能。全图性的范围还有眩晕控制,配合米娜亚的输出将她的单挑能力又提升了一个层次!
【帕瓦斯】
曾经的战士,现在的法师,感觉现在的帕瓦斯没有战士好用,虽然伤害也不低用好甚至很高,但是自由之战2现在的法师总体要比AD差,帕瓦斯没有了复活对于战局来说并不是好的情况,被动利用技能叠加伤害,最高10层,虽然叠到10层有难度,但也证明帕瓦斯在法师群体并不弱势且火焰标记持续时间不短,有10秒,一技能消耗性技能,伤害不是很高主要是冷却低,可以频繁的使用,二技能控制性技能,伤害稍微突出一些,这个群体性的击飞可以配合帕瓦斯其他技能使用,团战骚扰敌方效果也不错,三技能范围性的造成伤害,伤害很高就是命中率底下,最好是配合队友和你控制使用,在加上帕瓦斯的被动,脆皮被瞄准一下半管没有问题!
【奥罗拉】
变化非常之大,法坦的定位没有变,只是控制力度有所减少,输出力度和骚扰能力是相当强势,更考验对技能释放时间的考验,在自由之战2奥罗拉绝对不是当初哪个没伤害的小女孩了(成熟大姐姐),被动蚀梦配合二技能触发使用,所有技能普攻都能叠加蚀梦,触发后有额外伤害,现在这个触发起来非常频繁因为很容易叠加,所以团战的辅助能力不可小觑,一技能位移加伤害,主要是唯一配合大招突进敌方阵中使用,为队友创造输出时机,配合队友gank效果也不错,二技能触发被动的控制和伤害,用来清兵效果非常好,这个0.35秒的眩晕可以用来打断技能,大招群体控制1.8秒,嘲讽效果奥罗拉随时可以移动且敌方攻击伤害是1,效果非常短暂也非常关键!
【巴尔三世】
主动技能几乎全部都改了,但是消耗流的玩法没有变,巴尔三世的这次改动有好处也有坏处,坏处是他彻底变成了一个大后期英雄且骚扰能力有所下降,好处是难缠程度有所增加,控制能力有所增强,被动效果跟原来一样,减少巴尔三世前期魔耗做努力,但是你要精通补兵,感觉没卵用,法师补兵好鸡肘并,一技能持续消耗技能,给敌方按一个波及周围敌方,前期伤害非常低后排配合高法强很难缠,大概能打脆皮4分之1多一点的血,主要团体性输出诱人,二技能小范围性的减速控制,伤害后期还不错可以配合巴尔三世的大招使用且是巴尔三世前期的补兵主要技能,大招全图性的控制和输出,这个单体命中率略户不计,主要是团战5个人聚集在一起几乎就是必中,在配合巴尔三世的群体输出技能,一波打残敌方!
以上就是哟哟君分享给大家六大英雄介绍了,希望对小伙伴们能有所帮助。想看更多资讯,欢迎关注本站!