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阴阳师手游分享一波比较常见的斗鸡套路打法给所有肝友

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 22:36:30

   在阴阳师这款游戏之中,其实任何的任何一套阵容,只要你肝到足够强,都能上3000+分的,在此我只是提供一个比较合理而常规的思路方向,以及个人的一点经验和针对方法。其次,针对并不是完全的克制,我最近常常用雪女+酒吞去硬怼对面的雨女阵容,当然靠的是日女。那么话不多说,接下来就跟着哟哟君一起来一探究竟吧!

  一速体系:

阴阳师手游分享一波比较常见的斗鸡套路打法给所以肝友

  ⑴中双拉双输出清流

  双拉双输出,是非常传统的斗鸡阵容,由于很多人PVE的需求,输出必练,所以这个阵容,在以前常规输出位置是非常容易成型的,但是输出后期增加的代价是成倍上升的,目前斗鸡强度而言,这套阵容要达到秒关键式神的目的,代价真心不小。而这个阵容的真正难点是在于一速的成型。就现在同心一意来说,一速体系速度不上260,能上3000分真心难,就一个一速的御魂代价,其实就非常恐怖了。就我本人而言,堆一速花的精力是远远超过267暴伤的茨木的。

  常规阵容:镰鼬→山兔→打火机→茨木/妖刀/青行灯/荒川/姑获鸟/大天狗等等高爆发输出。

  主角以晴明与神乐为主。晴明,可盾+灭/缚。有输出比主角速度快,可用神乐疾风。

  强点:

  1,不讲道理的秒杀!!!

  2,虽然后期成型成本大,但是前期成型速度快,斗鸡、结节、鬼王、御魂。。。多用。

  3,一局斗鸡速度快。现金很多阵容都是靠一两个关键式神支撑起整套体系的,例如椒图、控制。这类体系,关键式神被秒杀,也就意味整套体系的瓦解。特别是在2400分以前,血量加成低的分数段。而且,这些输出往往不局限于斗技场,结节突破、鬼王、御魂副本都能用,这也是推荐新手练的原因。还有一个我个人认为的优势,那就是一局的时间特别短,输赢很快就明显了。这里不得不提斗鸡积分的机制,同级别胜利一局相当于输两局以上的分数,记得以前还要高。PS:这个版本荒川和荒两大主力的加入,双拉双输出貌似有有了一片新的斗鸡空间。

  弱点:

  1,没抢到一速就完蛋。

  2,怕对面是多核阵容,或者有童男、桃花类复活式神。

  3,秒不掉,对面还有治疗。

  4,怕木魅、返魂香、地藏、薙魂这类克制输出的御魂。

  5,实话实说,一个够肉的椒图就把你整套阵容给踩地上摩擦了。

  双拉双输出之所以称之为斗鸡的清流,就是因为这套阵容简单直接,但是简单直接也就意味着弱点重重。

  首先没抢到一速就完蛋,这就不用说了,几乎所有的一速体系这一点都是存在的。

  怕多核阵容,例如对面是控制+输出,现在斗鸡2400分后能一下秒两个式神的情况几乎不存在,所以经常出现对面输出被秒了,一个控制配合主角普功翻盘的局面。

  又或者秒了一个,桃花复活了,这里强调一下,双拉双输出是极端缺火的,个人认为即使辉夜都是来不及供火的,所以标配还是打火机。因此,双拉双输出在第二轮一般都会出现没火拉条或者没火输出的情况。如果第一轮没有确定胜势或者巨优,那就可以退了。

  双拉双输出秒不掉的情况在3000分后经常出现,我就曾经茨木配合神乐疾风2爪子再加妖刀一套没秒掉别人一个地藏椒图,那时候茨木250暴伤。秒不掉,不用想了必然GG。

  可能曾经双拉双输出特别强势,因此CH为了平衡出的新御魂都是克制输出的,缺火,还有木魅。秒不掉,还有地藏。就算能秒掉,欧神返魂香教你做人。

  这里就得提镰鼬一个很尴尬的技能——连击。对面如果又木魅,连击就是自杀技能。我最尴尬的是8连击,6次触发木魅,结果我和对面的互相膜拜了下,聊了会人生,就GG了。

  如果对面有一个椒图,没秒掉,或者秒掉了,对面还有桃花复活,那我个人觉得,没必要上双拉双输出了。除非双方实力相差太大,否则你不可能赢。

  针对打法:带复活式神,关键式神例如椒图用镜姬御魂会有意想不到的效果。带治疗,御魂推荐木魅和薙魂。

  ⑵拉条控制输出流

  一速体系中,目前这样的阵容是最为常见也是胜率最高最稳定的体系。常见阵容有双拉+雪女/兵勇/食梦貘+输出,单拉+控制+双输出,单拉+双控制+输出。其实,论坛中常见的睡杀、般若雪女、般若兵勇、雨火流派都属于这套体系。

  控制推荐:兵勇、雪女、食梦貘。

  输出推荐:首推御姐青行灯、茨木、荒川、妖刀、姑获鸟、海坊主(针对般若兵勇体系)

  主角推荐:晴明,盾+缚。神乐,疾风。

  代价,相对于双拉双输出更高,因为这套体系有个关键点就在于控制的命中。如果有某些关键式神没有控制住,那这套阵容就土崩瓦解了。

  强点:

  1,你有一速了,你控制住了?你的对手可以不用操作了。

  2,斗鸡、结节突破、阴界之门、各种PVE本都能用。

  3,每局的速度也不慢,上分速度照样快。

  作为当今最主流两大体系之一,这套阵容实力是不可估量的,凭借这套阵容上分的人大有人在。具体的,论坛里有各种各样的流派分析,这里就不多叙述了。简单的说,这套阵容强到爆炸,但是对于命中和速度要求也是极高的。肝度和人品要求是极高的,不是针对式神6星数量,而是针对御魂档次。

  弱点:

  1,没一速就完蛋。

  2,依旧缺火。

  3,相对双输出,不怕薙魂。

  4,怕高抵抗。

  5,怕欧神的晴明反击。

  没有一速和对面抵抗高没控制住我就不多说了,这个没什么可讨论的。由于雪女或者食梦貘的控制,薙魂是无法触发的,这也是相对于双输出更稳定的一个方面。我主要想说这套阵容依旧是极其缺火的。我们以论坛中所谓的毒瘤般若雪女流为例子,一速拉条2-3火,一般是镰鼬3火,般若3火,雪女3火,这时候就必须打火机在雪女或者般若之前打火,然后输出,第二轮只有2火,镰鼬就没有火拉条了。第一回合如果镰鼬出现连击,打出多次木魅,般若是有可能没火放技能的,就算有火放技能,万一没封印住木魅,那雪女出手一般就代表着2个以上的鬼火没了。就算靠自然回火第一轮输出还有火输出,第二轮呢?

  还有就是高抵抗雨女,雨女要抵抗的不是雪女,而是般若的封印,这也是为什么很多般若雪女流晴明用缚或者神乐疾风的原因(神乐疾风一般用不到,因为对面雨女如果比被拉一次主角速度还慢,那是对面雨女不成形)。一旦没封印住,那雨女一解,整套阵容就崩溃了。

  还有就是那可怕的龙。。。玩般若雪女的都会怕晴明的欧气爆发。关键时候晕住打火机、般若、雪女就以为这GG。这套阵容其实容错率并不高。

  针对打法:比他更快的一速最好。高抵抗雨女,御魂推荐:首推三味、木魅、返魂香、地藏。双雨女阵容。实话实说,能克制这套体系的阵容并不多,而且多数集中在雨女这个点上,如果没有般若,可以用镜姬、小僧来克制。

  ⑶琴师单拉体系

  琴师体系在一速体系中,往往以打乱对手节奏著称,斗鸡情况变化非常丰富,需要操作者有较好的局势判断,因此不推荐新手上来就练。无论是先手琴师还是后手琴师。先手琴师,以其全式神第二高速称雄斗技场,往往配合群控,后手琴师用法在于让某些关键式神二次出手,可以是控制可以是输出也可以是治疗或者辅助,关键看斗技场局势变化。

  配合琴师的式神包括

  控制:兵勇、食梦貘、雪女这类群控

  输出:几乎所有常规输出式神都行,主要看阵容,推荐酒吞、吸血姬这样0耗火式神。

  强点:

  1,有高命中群控在,有琴师,速度更快,变化更多。

  2,关键时候拉关键式神,绝对能打乱对手节奏。

  3,让关键式神有多次出手机会。

  这套阵容,变化非常丰富,我最早用琴师说来都可笑,就是琴师拉茨木,一爪子秒关键式神。那时候大家五星式神都不多,很多人都还没六星式神呢,一个250暴伤的茨木的确可以称雄斗技场,现在是不可能的了。但是这也反应了琴师的强大。你们知道一速从257堆到260有多难么?把镰鼬换成琴师就好。只要对面没雨女,一个琴师+控制就是超牛逼的存在。如果是反手流,配合琴师也会有意想不到的效果。

  弱点:

  1,一速琴师都没抢到一速,咱就退把。

  2,极其缺火。因此往往琴师的御魂是招财猫,因此琴师配合的输出往往是0耗火式神。

  强在速度和瞬间满条,弱在耗火和只能单拉。这套体系由于变化丰富,很难单纯的指出其弱点,只能给出大概参考。

  针对打法:如果是琴师+控制,那就上雨女,因为不可能是般若雪女流,雨女强无敌。如果是琴师+日女酒吞,那用返魂香,如果是琴师+暴力输出,针对方法和打双输出一样。强烈推荐木魅。

  ⑷日女配酒吞,招财双镰鼬——时间静止流

  猎人大佬独门绝学,全服第一的强大我只有膜拜的份。但是这套阵容的肝度真的是。。。啊咿呀一哟~~~~新手不推荐啊。

  具体详细的请出门左转看钓鱼岛猎人视频,这里不多做分析。

  后手体系:

阴阳师手游分享一波比较常见的斗鸡套路打法给所以肝友

  ⑴反击流派——桃花+吸血姬/小小黑,血越少越兴奋型

  这套体系是我最先练的后手流体系,个人并不是很推荐原因是斗鸡的节奏。

  阵容核心:椒图、吸血姬(狰、骰子鬼)/黑童子、桃花妖。

  如果对面有控制,可上雨女,没控制可上控制(狸猫、兵勇、雪女)或者辉夜姬。不得不说辉夜姬是很多后手流派的绝对女神。还有就是可以上小僧。

  强点:

  1,成型速度快。这是后手流派中几乎成型速度最快的阵容,但是,吸血姬/小小黑在PVE输出中地位极地,因此并不推荐新手直接玩吸血姬。

  2,只要不被定身,有椒图连线在被打就能触发反击,还能重复触发反击。对面鸟狗,你敢起飞么?听说你叫妖刀?还有某家伙说现在的二口女很强?

  3,血越少越强,常常给对手可以赢的错觉。

  4,不缺火,可以不带打火机/辉夜。小小黑还是推荐带辉夜。

  因为这套阵容成型速度快,所以论坛中称之为“平民阵容”。我想说的是:瞎哔哔的乱扯。

  平民阵容,首先得让平民能玩下去,我真见过拿吸血姬打魂10的。。。没有魂10的御魂更新速度,没有极快的带狗粮速度,平民只会越来越贫。

  其次这套阵容核心是椒图,御魂速度和抵抗要求也很高,只是在常规后手阵容里,这套阵容算是便宜的。但是后手阵容,都不是便宜的阵容。

  现在搞得很多人在说控制强,其实大多数是自己阵容御魂档次不到位造成的。

  吐槽完了说优势,N月前改版后,多段攻击会重复触发狰+吸血姬技能调整,让吸血姬阵容火了一阵子。吸血姬是0火输出,一般又是单次攻击,不怕木魅,所以一般是不缺火的。小小黑,贫血时候的暴力输出无人能及其右。

  弱点:

  1,怕镜姬、小僧。

  2,怕控制。

  3,治疗节奏有大问题。

  4,没有椒图万事休矣。

  5,樱花妖、神乐冥蝶类减疗。

  很多人说,我带桃花,有小僧怕什么,复活了继续怼。我想说的是。双方实力相差大或者对面没有控制,你这么说是对的。如果对面有控制呢?而且桃花3火,小小黑3火,火耗是很大的,这时候,如果对面有个木魅,就缺火了。还有就是斗鸡节奏,这套阵容中,输出血越少越牛逼,而现在斗鸡,在有椒图连线下,没有特殊情况,血量下降是非常缓慢的,等到血量到了可以让吸血姬/小小黑牛逼的时候,攻击BUFF也加了好多层了,桃花妖是不是奶的回来就是个问题。其次就是桃花妖这个治疗有一点很尴尬,那就是二号位放速度还是生命。放速度,治疗量真的不高,放生命,龟速桃花更加不适合这样的流派。但是除了桃花妖,现在还有什么主流治疗合适这样的流派呢?

  针对打法:镜姬、小僧类反弹,我特别爱用镜姬式神去点吸血姬,经常让吸血姬有来无回。控制,或者秒掉椒图。

  ⑵后手流派——椒图+惠比寿/花鸟体系

  推荐输出:酒吞、青行灯、姑获鸟。某些喜欢膀胱的可以选择跳跳弟弟配读研小僧。

  在主流阵容下,雨女必不可少

  强点:

  1,双拉输出来怼我啊!别以为一个3星的镰鼬能制服我!

  2,回复源源不绝。

  3,容错率极高。

  4,有惠比寿回火,更加不缺火。

  这套体系是当前容错率最高的体系,也是本人目前的主打体系。代价也是比较大的。以我自己而言,227速度,107抵抗镜姬椒图,比椒图还快132抵抗返魂香雨女,192速度,62抵抗3万血木魅惠比寿。这样的属性只够在3000分左右混混。肝度,呵呵,能六星就全部六星把。强也的确是强,个人感觉容错率比般若雪女阵容高多了。我用的是日女酒吞,还有会上返魂香兵勇或者日女雪女搭配,效果很好用。

  弱点:

  1,怕超高命中般若雪女。

  2,怕膀胱憋坏。

  3,怕打进度条差,对面控制卡在我雨女之后

  面对这套阵容,没什么好说的,要么就是你肝度比我强,硬怼赢我,要么就是你RP好,我抵抗不了,要么就是你进度条卡的好,每次都卡在我雨女后控制。

  针对打法:高命中般若雪女,我这里强调一句,高速高命中般若雪女练起来难度比我堆个抵抗可要难多了。本人般若131命中,雪女137命中,速度能保证镰鼬拉条后不被插队,但是面对对面上百抵抗的雨女往往心有余力不足。

  提示:这套体系有个我个人并不喜欢,但是比较强的阵容,有兴趣的可以看看晚晚的帖子。

  ⑶双治疗流派单输出

  双治疗流派是针对性极强的流派,针对的就是一速双输出这样的暴力流派。绝对不推荐新手玩。

  强点:

  1,有种10分钟内打败我。

  2,20分钟后,你治疗量不够了把,我这边还行。

  把胜负放到10分钟之后,满身BUFF的情况下,很多斗鸡局势都会发生变化,这套流派就是把斗鸡时间点往后拖,然后在那个时间点寻求胜利的机会。

  特别提醒:这样的打法,可能会赢,但是会损耗你和你的对手对于游戏的乐趣,为了斗鸡分数得不偿失!!!

  弱点:

  1,怕控制

  2,怕比你膀胱还好的。。。

  3,你赢一次,别人双拉的赢了十几次了,你次次赢,能上3000分都是很危险的事。

  4,容易惹来烧条挂机。

  针对打法:强控,只要晴明不发彪,真能在10分钟内弄死他。如果不行,那挂机再说。

  总结:

        以上便是我给大家带来的一些流派套路玩法,其实这些玩法并不是最全面的玩法,也只是个人玩过的一些小套路,在游戏里还有许多好玩的更厉害的玩法那都得依靠自身去挖掘去寻找才能了解,但是我的这些流派想必如果懂得肝友那么肯定是会尝试的。

  以上就是本站的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注本站手游第一门户,本站的哟哟君将持续为您排忧解难!

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