在阴阳师这款游戏之中,虽身为SSR,然而在多数人的寮院内荒川并没有得到像其他输出式神一样的优待。由于荒川使用率过低,导致大狗子想通过斗鸡解锁个传记都难。“咸鱼王”“最佳返魂SSR”等别称纷纷砸在我们无辜的小叔叔身上,那么话不多说接下来就跟哟哟君一起来看看吧!
属性面板
初始属性为ACCBS,比同是单体、初始攻击S的茨木妖刀要稍逊一筹。觉醒后属性变为SBBSS,值得一提的是觉醒后的荒川暴击额外增加10%,一下成为暴击最高的式神。这意味着对于萌新来说,使用低星御魂实现高暴击更简单了;对于大佬来说,暴伤套御魂更容易堆满暴了,这省出的10%可以分配在攻击加成/暴伤/速度等副属性上,实现更强力的输出。
技能 技能1·鱿(游)鱼
荒川之主以黑色妖力将水凝成鱼形攻击敌人,造成攻击100%的伤害。
这看似普通的普攻,如果结合荒川之主的被动,实际则能造成120%的伤害。如果升至满技能,暴击时普攻实伤可达大约152% (用120%乘以每段升技能增加的伤害)再乘以暴伤。除去酒吞吸血姬这种本身就靠普攻的式神,对比其他式神,荒川的普攻无疑是非常优异的。这使得他在斗技中,无论是补刀还是帮队友压低血线,都可以通过只用鱿鱼“轻”砸对方一下实现。
技能2·逐流
荒川之主暴击时,额外造成20%伤害,但1回合内自身防御降低20%。
正因为这个被动,荒川对满暴的要求非常之高。在前期大多数寮生御魂配置并不好,使得荒川的被动无法发挥效果,“咸鱼”的帽子就这么扣在他头上了。这里注意的是(敲黑板),“额外造成20%伤害”指的是基础伤害乘以1.2,并不是单纯的加20%。所以暴伤和攻击的增加,包括斗技时系统送的BUFF、主角技能的加伤/破防和套装御魂加成,都可使荒川的实伤倍增。但等价交换,暴击后荒川也得带上减防的DEBUFF,这让他在战斗中会变得非常脆弱。
技能3·吞噬
【3火】荒川之主以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击132%的伤害,并在敌人摔下时再次造成攻击132%的伤害。
两段一共264%在单体输出中看似一般般,但如果是满技能满暴击是相当恐怖的。做个简单的乘法运算(掏出计算器),满暴击时荒川的实伤是316.8%×暴伤,满暴击满技能则能达到385%×暴伤!
就是两段伤害使他配御魂时比较尴尬,用破势会损失第二段的收益;用针女,两段攻击也并不怎么容易触发……不过两段也是有利处的——面对镜姬、薙魂时,荒川不容易一下被反死,伤害也不会被全部挡掉;面对地藏,比起更多段的输出式神,荒川的伤害也不容易被吸收掉。
御魂搭配 刚刚分析了荒川配御魂时的“尴尬”,输出常用的御魂都不太适合他。这时候,“网切”的用武之地出现了——只要暴击就一定会触发降低对手的防御,这在后期不论是面对高防的大蛇麒麟,还是斗技时面对肉流,作用都非常强大。
但荒川对满暴的高要求使得前期培养四件套相当困难,这时可以使用222来堆暴击。具体培养过程如下:
萌新期
我个人是不推荐寮生们在刚入门游戏就使用荒川做单体的,但如果和我一样是荒川真爱粉或者只有他这一个单体的话,入门期御魂推荐222暴击两件套,六号位暴击。目的就只是堆暴击,让荒川稳定触发被动。
中期
等寮生们好一些的御魂积攒得差不多了,此时就可给荒川配网切四件套了。暴击堆不够的话,用网切四件套+暴击两件套,六号位暴击,副属性优先暴伤或攻击加成;或者选用网切四件套+攻击两件套,六号位暴击,副属性优先暴击、其次是暴伤。不论是哪种选择,暴击至少都应在90%以上,满暴最佳。
中后期
这个时候六号位暴击渐渐无法满足斗技的需要,同其他单体一样,荒川的御魂也应向暴伤转型。这个过渡期就可再使用222暴击套,不过六号位换为暴伤,副属性优先暴击。
后期/大佬
等极品御魂数量慢慢增多,就可以给荒川完全换成六号位暴伤的网切四件套啦!副属性优先选择暴击、其次暴伤,等到满暴时,就可以算是毕业了。
斗技走控制流的荒川,可以使用【鸣屋】(阵容下面会详细讲)。四件套鸣屋+暴击两件套,六号位暴击;如果能保证暴击在90%之上,也可以用暴伤。不过对于荒川来说,只要没满暴都是很不稳定的(果然是做事全凭喜好的帝王呐QWQ),鸣屋套的暴伤会更难培养。
阵容选择
①双拉条(镰鼬/兔子/食发鬼)+打火机(座敷/辉夜姬)+晴明(灭+盾)+姑获鸟+荒川:输出速度鸟>荒川,荒川在最后补刀用。非常平民的阵容,缺点是对手一旦有地藏(或带蚌精)触发全队护盾,则第一轮很难带走对手主力,后面鬼火不足容易被反击。
②双拉条+打火机+晴明(缚+盾)+荒川+茨木:输出速度荒川>茨木。这个阵容可以说是上面的改版,晴明缚之后,荒川普攻压低对方输出血线,破势茨木补刀。这样既避免对手的护盾抵掉伤害,又能在后期斗技中保障茨木的伤害可以溢出。不过缺点是怕全肉队和薙魂。
③拉条+控制(雪女/兵俑)+打火机+晴明/神乐+奶/椒图/输出+荒川(鸣屋/网切) or 双拉+打火机+控制+晴明(缚/盾)+荒川:荒川末速是为了等系统赠送的鬼火,以及享受主角的技能带来的伤害加成;带高命中控制和奶/椒图可以保证荒川的持续存活(椒图被动可以额外给荒川加暴伤)。此阵容适合对单输出或单拉阵容,二速控制一定要够快,否则很容易被插队;且第二轮容易缺火,无论如何必须要保证控制式神的火量。
④双拉+打火机+荒川+妖琴师+神乐(疾风):其中一只辅助式神须带火灵,速度打火机>荒川>神乐/妖琴师。开局满火,等到荒川输出后,还剩三火;此时用神乐/妖琴师再拉一次荒川,得到系统新赠的鬼火,如此荒川可以再来两次输出,三次后对方主力式神以及关键辅助都能带走。此阵容对速度要求很高,以及荒川的御魂配置一定要暴伤网切,否则很难带走对方高防厚血辅助(桃花童男等)、遇到薙魂也会很难办。
⑤阎魔+食梦貘+打火机+晴明(缚+盾)/源博雅(诛邪箭+豹眼)+荒川+奶/妖琴师 or 阎魔/拉条+二速拉条+打火机+食梦貘+晴明(缚+盾)+荒川:经典的睡杀流阵容,由于食梦貘的睡眠状态一打就醒,所以特别适合荒川这种单体。食梦貘作为速度最快的控制,可以作为二速;也可以双拉后,二六号位堆生命当成“小奶爸”使用。荒川此处御魂可用鸣屋,配合睡眠状态额外造成30%伤害,收益相当大。
⑥拉条+椒图+打火机+晴明(缚/盾)+桃花/惠比寿/狸猫(狰)+荒川:寮生们可能会疑惑——“你不是刚刚说荒川并不适合后手阵容吗?”先别急着拿鱿鱼丢我!我在前面推荐的阵容中,有俩都是需要控制的。那么问题来了,如果对方放出了雨女怎么办?此阵容就是专门备用怼雨女哒(正气脸)!且椒图一定要速度够快!椒图的连线既保证荒川存活,又给荒川增加暴伤;如果带狰狸猫的话,配合椒图的反击嘲讽能有效打乱对方节奏,而且雨女哭不掉!不过对一速要求依旧比较高,不然第一轮椒图还没连起来荒川就被秒掉,桃花复活又很影响后面的鬼火量……所以说此阵容只是应对雨女的替补,如果纯走后手,单体选择吸血姬或者地藏酒吞更好些。
总结:
爆炸输出,凶起来连椒图都能给打穿!”荒川真的是越到后期越强,在其他单体面对脸皮越来越厚(???)的辅助而慢慢无力时,给荒川就绝对可以秒杀。但是他也是真的非常难培育,投入很难得到收益。所以还是建议寮生们在前期把他先放一边,培育性价比更高的式神;等到发现对手一下已经摁不死时,请务必记得还有他。荒川是没有太大PVE的优势,也就打打麒麟和章鱼能发挥一下;但PVP他绝对不虚。投入大和难养并不能作为叫他“咸鱼”的理由,只要用心培养荒川的人都知道——
早晚一天他会成为名副其实的帝王。
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