小小星战中研究科技能够节省建筑的时间,还有对英雄的带兵数也有直接影响,每种加点都代表了一种发展路线,那么游戏中研究科技优先加点哪个好?前期和后期应该如何加点?下面跟小编一起来学习下吧。
科技研究主要根据市政厅等级和研究院等级限制,前期对科技的需求还是比较大的,科技分为四大类,由战争、辅助、资源、城市组成。功力上体现价值比较大的是战争>城市>资源>辅助,建筑研究和建筑等级可同时进行,但是研究里只能有一个选项,可以用元宝秒科技,不能多个科技同时研究。
科技三大类作用简介:
资源取决城外占地和城内收益,除建筑等级外而科技大大提升收益等级,还有负重上限和采矿效率等等。
资源党优先研究资源科技,采矿提高负重升级辎重车和矿车采集速度,十八级研究院加魅力85和智力85武将即可研究第二矿队。18级市政厅前资源科技升到十级左右最佳,可以开启高级资源科技。
城市类主要是要塞数量和驻军,运输速度和上限优先点到八级,大大增加攻城和各种玩法效率,十四级研究院和武力指挥85的武将即可开启分城可转移到二级资源地。要塞和分基地都要尽快研究,对于攻城活动和采集资源都有增加效率,提高发展速度。
辅助类多为快速招募制造的各种加成效率收益提升,还有谍战成功率和死亡率加成。优先点医院和招募制造。
兵法详解:
战争类是所有科技类性价比最高的,也是提升战力最为明显的,建议主升,对于士兵的战斗力提升是非常可观的,一般都是首选研究的。兵法科技主要是提升士兵的攻击、防御和速度,推荐选择研究所有攻防速属性科技,军团扩编和多线作战必须点,普通攻防属性科技都点满,中级属性科技根据自己主要的兵种点到八级或满级为佳,高级属性科技按自己的能力点吧。部队增强各种收益随之而来,还有配合士兵等级大大提升个人力量,有条件再研究高级相关的科技。
推荐后期重点提升,特别需要注意的是战争科技界面中间的一栏,无论是军团扩编还是多线作战,都是满足研究要求就必选升级的科技,这对于我们的战斗力是有质的提升。
四种科技代表了四种不同的发展路线,主要是看玩家往什么方向发展,不同发展加点也是不同的,更多游戏玩法介绍请持续关注本站。